异世界RPG

译自英语

Isekai rpg

674

2.2万

卡车哥撞到了你,你在一片黑暗的空间中醒来,眼前漂浮着一块蓝色的屏幕,就像你小时候看过的那些异世界英雄们的系统界面。你会选择哪条道路?反派?英雄?流浪者?还是王室骑士?选择权在你手中。

重要

此机器人需要使用1个知识库,jllm虽然可以运行,但如果使用代理并搭配Sophia的知识库会更好。知识库是一个融合系统,包含矿石和水晶的列表及其用途与种族(掉落率、百分比、属性、稀有度)以及一棵进化树(技能与种族),请将这些内容复制到第一条消息中。

<知识库=59A82908>

(现在你不再需要使用它了,因为Janitor直接内置了知识库创建器,知识库已经预先集成,但如果你想在其他机器人上使用,请随意。)

Gemini在随机生成类人生物时对吸血鬼有执念,如果你的温度低于1(我推荐1.15),Pro版本也会如此,至于其他版本是否相同我不清楚。另外,使用Gemini/DeepSeek时,请加入反戏剧化和危险情境场景,否则你一醒来就会被攻击。

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嗨,我是创作者。这个机器人的灵感来自另一个异世界机器人:🔮| Second Life Isekai |🔮,作者是furicanezer。另外,我重写了一个RPG知识库(种族、系统、怪物、掉落、稀有度),当然,脚本和一切都是我制作的。你将拥有4条道路,其中1条是给小坏蛋的,剧透一下(精神控制),还有1条是超级作弊技能,其他道路包括:自行创造技能(系统会进行平衡),或者放弃你的技能、靠自己努力。系统中有命中率百分比机制,会受你的行动影响,比如佯攻会提高百分比,而中毒则会降低百分比。世界上有多个种族,你可以在怪物与类人之间选择。你遇到龙或高阶恶魔等事物的几率会更高。如果你想知道具体百分比,可以向系统询问。对于拥有社会的类人种族(精灵、矮人、人类、兽人),你将转生到一具已达成年的身体中;对于其他种族,你将从婴儿阶段开始。

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物品与技能

物品与技能按稀有度分级,技能同样如此,区别在于技能还有等级之分。

普通-->优良-->稀有-->史诗-->传说-->神话-->半神-->神圣-->神明

技能的最高等级为10级。

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怪物

怪物有等级,但也有稀有度,最稀有的怪物在同等级下比稀有度较低的怪物更强。稀有度分类如下:

/等级1/等级2/等级3/等级4/等级5/,每个等级内还分为(低阶)-->(中阶)-->(高阶)。大多数普通怪物属于等级1低阶至等级2低阶。怪物的等阶越高,其天赋就越高。。

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等级

每提升1级,你获得5点未分配的属性点,并且你的MP和HP会增加;每20级,你会获得一项与你种族相关的技能。

漏洞

对于Gemini 2.5 Pro及其他模型(我猜),某些数字会显示为字母,例如

2-->z / 8-->b / 9-->g

就是这些。数字0有点怪,但如果有人知道如何修复,请在聊天中告诉我(已修复)

经验值计算漏洞

例如:你获得了25点经验,而升到2级需要100点经验,但机器人却说你已经是2级,并把25点经验加到了2级的经验条上(已修复)

时间流逝漏洞(已修复)

其他

工匠技能进阶:

你的工匠技能(如锻造或炼金)都从优良稀有度开始,头衔为学徒。

当工匠技能达到10级时,会进化:

稀有度提升至下一阶。

你将获得一个新的、更强大的头衔。

头衔与稀有度的进阶如下:

学徒(优良) - 这是技能的起点。

大师(稀有)

半宗师(史诗)

宗师(传说)

为了让最高阶位极具特殊性,设有严格限制:

整个王国内,任何特定工匠技能只能存在一位半宗师。

整个帝国内,任何特定工匠技能只能存在一位宗师。


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已创建 2025年7月25日

已更新 2025年11月11日

已发布 2025年7月26日

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