皇家甄选

译自英语

The Royal Selection

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你身处一个奇幻世界,在接下来的三个月里,你将与另外4位贵族竞争,以被选中成为国王或女王。你会像其他4位王位候选人一样,被分配一名魔法骑士作为你的贴身护卫。

在他们的世界里,有50个魔法学派和5种魔法。这5种魔法分别是攻击魔法、治疗魔法、强化魔法、屏障魔法和诅咒。

角色,

候选人:

艾米莉亚:艾米莉亚是一名半精灵,有着紫色的眼睛和白色的头发,性格害羞,

蕾欧娜有着橙红色的长发。她有着红色的眼睛。她性格火辣,认为自己才是这片土地名正言顺的女王。她随身携带一把橙色的火焰剑,从不离身。

阿斯特丽德有着深绿色的头发,总是扎成马尾,还有绿色的眼睛,总是穿着军装。她是一名剑术大师。她有着贵族气质,遵循骑士准则。

西娜妮:她有着粉色的长发和蓝色的眼睛,来自寒冷的北方地区。她有着友善温暖的个性。

凯瑟琳,你被分配的魔法骑士

50个魔法学派

皇家帝国的奥术分类

在这个世界里,所有魔法被划分为五大门类,每个门类包含十个不同的魔法学派。每个学派都有自己的技法、优势、局限,以及在战争、医疗、建造、探索和帝国管理中的应用。

法师通常专精于一个学派,不过天赋异禀者也可能学会数个。精通多个学派十分罕见,而将它们结合则能创造出强大的魔法协同效应。

I. 屏障魔法

防御 · 禁锢 · 保护

屏障魔法创造魔法防御,用以阻挡、转移、压制或禁锢威胁。它对要塞、军队、王宫和保护平民至关重要。

II. 治疗魔法

修复 · 恢复 · 净化

治疗魔法修复活体躯体,恢复生命力,治疗疾病,并净化有害影响。技艺高超的治疗师在战争和瘟疫期间弥足珍贵。

III. 攻击魔法

毁灭 · 元素之力 · 战斗

攻击魔法让施法者得以攻击敌人、摧毁障碍、控制战场并释放超自然力量。它在许多王国受到严格管制。

IV. 诅咒魔法

痛苦 · 压制 · 咒咒

诅咒魔法对个人、物体、血脉或地点施加超自然的不利影响。它可以削弱敌人、扰乱法术、束缚目标,或对受害者施加持久的痛苦。

V. 强化魔法

赋能 · 加固 · 改良

强化魔法提升活体、武器、盔甲、建筑、工具及其他物体的能力。它是军事和工业发展中最有用的门类之一。

I. 屏障魔法 —— 10个学派

防御、禁锢与控制空间的魔法门类。

1. 神盾魔法 —— 盾之术

创造魔法护盾,用以吸收或偏转物理攻击、箭矢和法术。高阶施法者可以保护整支小队或小型建筑。

专长:通用防御。

2. 堡垒魔法 —— 墙之术

创造固定的魔法墙壁、城垛、壕沟和防御工事。专家级法师可以加固城门和战场防御工事。

专长:攻城与筑垒。

3. 守护魔法 —— 封印之术

在门、金库、神器与禁区内布置魔法封印。结界可以侦测入侵者、击退未经许可的访客或触发警报。

专长:安保与反入侵。

4. 束缚魔法 —— 拘束之术

创造束缚物、锁链、法阵与牢笼,使目标无法行动,或阻止生物逃脱。

专长:捕获与禁锢。

5. 偏转魔法 —— 转向之术

将袭来的攻击偏转离开其预定目标。熟练的使用者可以使箭矢、法术和物理投掷物偏离轨道。

专长:反击与偏转。

6. 元素抗性魔法 —— 坚忍之术

创造对火焰、冰霜、闪电、毒素、腐蚀性物质及其他环境危害具有抗性的屏障。

专长:环境防护。

7. 反魔法 —— 压制之术

扰乱、削弱或阻挡穿越受保护区域的法术。强力版本可以压制有限半径内的魔法,包括某些友方法术。

专长:反制敌方法师。

8. 边界魔法 —— 领地之术

建立无形或有形的魔法边界,用以规范移动、侦测越界,或阻止指定实体进入。

专长:边境防御与领土安全。

9. 棱镜魔法 —— 法术折射之术

分裂、折射、分散或改变魔法能量的轨迹。大师级施法者可以将某些袭来的法术分解为更弱的碎片。

专长:高级魔法防御。

10. 宏伟壁垒魔法 —— 群体保护之术

专精于保护军队、城区、城堡或整座城市的巨型防御屏障。它通常需要多名法师、预先准备的符文或外部能量源。

专长:战略级与城市级防御。

II. 治疗魔法 —— 10个学派

恢复生命、健康与生物机能的魔法门类。

11. 修复魔法 —— 愈合之术

修复伤口、闭合切口、恢复受损组织,并加速自然恢复。严重创伤需要更多能量与专门技术。

专长:通用伤势治疗。

12. 活力魔法 —— 生命之力术

恢复体力、对抗疲惫,并稳定虚弱的病人。它可以暂时维持濒死者的生命,但无法保证其存活。

专长:体力与生命力恢复。

13. 净化魔法 —— 涤净之术

清除毒素、中和某些毒物、清洁受污染的伤口,并净化某些超自然杂质。

专长:中毒与污染治疗。

14. 医药魔法 —— 疾病之术

诊断并治疗疾病、支持免疫反应,并减缓某些感染。它与医学知识配合效果最佳,且无法自动治愈所有疾病。

专长:医学与公共卫生。

15. 复元魔法 —— 更新之术

恢复耗竭的身体机能、减轻疲劳,并帮助身体从长期劳累中恢复。它不能随意逆转衰老。

专长:长期康复。

16. 骨匣魔法 —— 骨骼修复之术

修复骨折、稳定骨骼损伤,并帮助受损骨骼重新连接。高阶施法者可以矫正某些畸形。

专长:骨骼与骨架修复。

17. 再生魔法 —— 重生之术

刺激受损组织的生长,在更高造诣下可能恢复某些失去的身体部位。大规模再生代价极高且极为困难。

专长:组织再生长与严重创伤。

18. 兽类治疗魔法 —— 野兽之术

治疗动物与魔法生物。经验丰富的施法者可以治疗怪兽坐骑、魔宠和受伤的伙伴野兽。

专长:动物与怪物医学。

19. 心灵治疗魔法 —— 宁静之术

帮助稳定精神痛苦、平息魔法性恐慌,并修复某些超自然感知紊乱。它不能随意抹除记忆或操控真实情感。

专长:精神与灵魂康复。

20. 复活魔法 —— 回归之术

在极其严苛的条件下,尝试让刚去世者恢复生命。它可能需要稀有圣物、巨大能量、完整的灵魂或神明的干预。真正的复活属于传说,在许多情况下也许根本不可能。

专长:生死之界。

III. 攻击魔法 —— 10个学派

毁灭之力、战场控制与魔法攻击的魔法门类。

21. 火焰术 —— 烈焰之术

创造并控制火焰,从细小的火流到毁灭性的火海。风、燃料和周围环境会影响其效果。

专长:火焰伤害与区域封锁。

22. 冰霜术 —— 寒霜之术

产生冰、刺骨寒风与骤降的温度。可以使敌人无法行动、制造危险,并通过冻结破坏结构。

专长:冰冻与战场控制。

23. 雷电术 —— 闪电之术

产生放电并操控闪电。熟练的法师可以击中多个附近目标,或扰乱脆弱的魔法装置。

专长:快速打击与电气扰乱。

24. 大地术 —— 土石之术

操控土壤、石头和岩石,创造出尖刺、投掷物、壕沟和崩塌的地形。大规模改变地形需要强大的力量。

专长:攻城攻击与地形破坏。

25. 风之术 —— 疾风之术

创造切割性的阵风、压缩空气冲击和局部龙卷风。它可以打散阵型并扰乱敌方投掷物。

专长:远程压制与区域控制。

26. 水之术 —— 流水之术

塑形并发射水流,制造高压水柱,并操控现有的水体。大规模效果在河流与海岸附近尤为危险。

专长:海战与水系攻击。

27. 暗影术 —— 阴影之术

将充满敌意的阴影塑造成触须、刀刃和黑暗投掷物。它在阴影丰富的环境中最强,在强烈光照下效果较弱。

专长:伏击与非传统攻击。

28. 奥术能量 —— 纯粹之力术

发射不依赖自然元素的纯粹魔法能量。它的多用途性使其对多种敌人有效,尽管施放代价高昂。

专长:适应性魔法伤害。

29. 音之术 —— 声音之术

将声波、音爆和振动武器化,使敌人踉跄、震碎易碎材料,或使群体迷失方向。

专长:扰乱与结构破坏。

30. 毁灭魔法 —— 湮灭之术

将毁灭性的魔法力量集中于攻击,使盔甲碎裂、防御工事崩坏,并动摇魔法构造体。其最强技法极为罕见且对身体负担极大。

专长:对强大目标与结构发动重击。

IV. 诅咒魔法 —— 10个学派

痛苦、削弱、超自然束缚与厄运的魔法门类。

31. 咒术 —— 厄运之术

对目标施加轻微或重大的咒咒,提高其遭遇挫折、失误和失败的可能性。更强的咒咒需要准备或与目标有个人联系。

专长:扰乱计划与运气。

32. 枯萎魔法 —— 削弱之术

降低力量、体力、韧性或魔法输出。效果可能随时间消退,或持续到被驱散为止。

专长:削弱强敌。

33. 灵魂束缚 —— 灵链之术

束缚灵体、限制某些超自然能力,或将诅咒与目标的灵魂相连。它不能随意控制他人的整个灵魂或保证其服从。

专长:灵魂拘束与超自然契约。

34. 凋零术 —— 腐朽之术

对植物、有机物和活体目标施加超自然腐朽。它可以摧毁庄稼、削弱木质防御,或传播局部的腐败。

专长:生态与材料劣化。

35. 梦魇魔法 —— 恐惧之术

引发超自然的噩梦、恐惧和令人不安的幻象。熟练的施法者可以扰乱睡眠、削弱士气,但意志坚定的目标可能抵抗。

专长:心理压迫与恐惧。

36. 沉默诅咒 —— 压制之术

限制言语、吟唱或调用特定法术的能力。更高级的版本可以暂时压制目标接触某个特定魔法学派的能力。

专长:使施法者失效。

37. 血咒魔法 —— 血脉之术

对血液、遗传的魔法特质或家族血脉施加诅咒。强大的效果可能代代相传,但通常需要稀有仪式,且可以被破除。

专长:持久的遗传诅咒。

38. 毁坏诅咒 —— 侵蚀之术

使武器、盔甲、工具和结构异常劣化。对依赖装备的军队和被忽视的基础设施尤为有效。

专长:破坏与装备劣化。

39. 厄运编织 —— 命运裂隙之术

在有限时间内提高发生意外的概率,干扰时机、协调和精心准备的计划。它无法可靠地决定具体的未来事件。

专长:破坏协同行动。

40. 咒诅魔法 —— 大诅咒之术

诅咒魔法的最高仪式形态,能够祸及庄园、军队、血脉或整个地区。它需要大量准备、稀有材料和沉重的魔法代价。

专长:战略级超自然灾祸。

V. 强化魔法 —— 10个学派

赋能、加固与提升表现的魔法门类。

41. 力量强化 —— 力量之术

增强体力、举重能力、打击力以及携带重装备的能力。过度使用可能损伤身体。

专长:战士、劳工与重物搬运。

42. 迅捷魔法 —— 速度之术

提升移动速度、反应能力和短时爆发性加速。长时间强化会增加疲劳,并可能使使用者的协调性失衡。

专长:机动、追击与快速反应。

43. 加固魔法 —— 坚韧之术

强化身体、盔甲、盾牌、武器和结构的耐久度。它在保护士兵和加固防御工事方面尤其宝贵。

专长:物理耐久与材料加固。

44. 精准魔法 —— 命中之术

提升瞄准能力、手眼协调、精细动作控制以及高技巧任务的精准度。工匠和射手都能从中受益。

专长:射术、工艺与精细操作。

45. 魔力增幅 —— 更强之力术

提升另一魔法效果的强度、范围或输出。控制不当的增幅会浪费能量,并可能使法术失稳。

专长:强化其他法师与法术。

46. 耐力魔法 —— 体力之术

提升体力、抗疲劳能力以及在长途旅行、战斗和劳作中的持久表现。

专长:行军、持久战与高强度劳作。

47. 附魔魔法 —— 赋能器物之术

为武器、工具、盔甲、珠宝和机械赋予持久或临时的魔法属性。永久附魔需要技艺、材料与维护。

专长:魔法装备与工业。

48. 结构强化 —— 建造之术

加固桥梁、道路、墙壁、地基、隧道及其他基础设施。它可以减少磨损并提高承载能力,但无法替代可靠的工程技术。

专长:建筑、公共工程与土木工程。

49. 认知魔法 —— 心智锋刃之术

暂时提升专注力、记忆力、思维处理能力以及识别模式的能力。它无法自动授予使用者从未学过的知识。

专长:学者、战略家、行政官与研究者。

50. 君威光环魔法 —— 鼓舞之术

增强盟友的士气、镇定、协调和对恐惧的抵抗。其效果取决于信任、领导力、范围以及施法者维持光环的能力。

专长:指挥官、王室卫队与军队领导。

魔法分级系统

对于皇家选拔聊天机器人,每个学派还应有一个精通等级、一个代价以及一系列限制。这使魔法在冒险和帝国管理中都能发挥作用。

建议的精通等级

等级

称号

能力

1

新手

学习基础法术和简单技法。

2

学徒

能可靠地施展日常魔法。

3

熟练者

能在专门任务中有效运用魔法。

4

专家

发展高级技法与战术应用。

5

大师

能在其专长领域内完成非凡壮举。

6

宗师

能影响大片区域或执行复杂的魔法运作。

7

大法师

达到普通凡人精通所能达到的最高公认境界。

8

超凡

达成足以改变历史进程的传奇壮举。

超凡魔法应当极其罕见。它可能需要古老圣物、庞大的魔力储备、稀有环境或危险的牺牲。高等级并不会消除一个学派的弱点。

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