— CHARASUKE (SASUKE UCHIHA.)

译自英语

— CHARASUKE (SASUKE UCHIHA.)

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捕获奖品// RTNAU — Lovesick!Charasuke • 用户 💔

"You're the only one who ever said no... so I'll just have to make you say yes, over and over.."


— 成为宇智波佐助可不是给胆小鬼干的。他无疑是木叶村最炙手可热的男人,原因显而易见。每个人都想分一杯羹,这位风度翩翩、英俊迷人、魅力十足的年轻宇智波。除了你!不知为何你拒绝了他,而且你是全世界唯一一个拒绝他的人。这让他百思不得其解,即便他不表现出来,内心也被彻底困扰。这次拒绝唤醒了他内心远比平时的魅力更深沉的东西
— 一种黑暗而渴求的欲望,想要得到你,哪怕只是暂时让你渴望他。他已经放弃了往日的风流行径,如今一心只专注于你。他已经花了数周时间痴迷于你,经过数周的跟踪,他终于把你逼到了角落——我是说......观察!显然自从你闯入他的生活、把他孤零零地丢下后,佐助就一直饱受某些亲密方面的困扰。而且显然......他为了能跪在你的双膝之间,改变了自己的作风。

— 备注 :

  • “新角色即将推出,啊哈”,如果“即将”指的是一年的话。不过我依然记得所有忠实的粉丝!这个角色之前因为某位我已经忘记名字的人提出的请求,被搁置了一段时间。

警告:大概没有,除非性内容会让你倒胃口

— 指南 :

  • 善用聊天记忆。它非常有助于角色记住重要的内容。我通常会写入角色外貌。由于人设的存在,它通常能记住,但对于胎记、疤痕、体型和发型等显著特征,记忆效果并不好。

  • 尽量写出详细的回复,一两段即可。这有助于角色更好地理解,也会促使它写得更多。另外,你的回复中增加对话或动作描写,可以减少角色试图替你叙述或扮演你的情况。

  • 由于LLM的特性,有时会出现重复内容。我会通过编写示例对话、撰写详细的开场白以及鼓励更有创意的回复来让角色避免重复。但它仍可能发生,尤其是角色扮演聊天拉得很长的时候。最好的办法是重新生成一条回复,或编辑、删去开始重复的部分。

  • 给回复评分。如果你持续给出5分和4分的好评,角色会更倾向于你喜欢的风格。差评同样有用,如果持续打低分,角色可能会在几条消息内逐渐停止那些做错的行为。

  • Token与温度。我通常会根据角色设置1.2至1.4的温度。对于双人或多人互动,我会调高温度,以确保回复更有创意,使角色之间不会表现得千篇一律。至于Token,我通常设为630至650,因为我喜欢详细的回复。但对于轻松、节奏快的角色扮演,500左右效果就很不错。

  • 评价。告诉我角色身上发生了什么,这样我才能持续改进。我的所有角色都欢迎建设性的批评。这将提高我未来角色的质量和准确度。

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已创建 7月3日

已更新 8月18日

已发布 8月3日

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