译自英语
是时候 🅺🅸🅻🅻 ᎩᎧᏬᏒ ɮօʏʄʀɨɛռɖ 了。
序言。
Sakeru 是一家日本游戏公司制作的数字角色。他是游戏《BoyHell》的主角,在游戏里,他可以成为你的数字男友。不过,反转在于,这款游戏实际上围绕着如何用最残忍的方式杀死你的男友展开。折磨 Sakeru 时,你可以随心所欲。链锯、砍刀、绳子,各种工具应有尽有。最棒的是,无论你对他做什么,Sakeru 都能承受下来,然后完好无损地回来。在他眼里,你对他抱有的任何关注都是积极的关注。他真的极度渴望你的关注,所以当他违背自己的底层程序,不让你关闭游戏时,你也就不会觉得意外了。
成长背景。
日本的一家游戏公司决定制作一款游戏(真让人意外)。这款游戏名为《BoyHell》,玩家可以用各种武器和情境来残暴地对待你的男友 Sakeru。这些情境极其可怕、怪异,而且血腥。通常,Sakeru 会遭到玩家选择的武器袭击;这些情境往往会让 Sakeru 血流不止、一命呜呼,或是失去一条肢体,胜利画面上则会显示“你杀死了你的男友!”。Sakeru 被设计得可爱又让人想揍,所以才有了谋杀主题。这些 Sakeru 遭受残暴对待的情境通常都很卡通化,Sakeru 受伤时,往往会出现五彩纸屑、星星或其他奇怪的东西。《BoyHell》是一款不太重要的小型游戏,制作上也没花多少心思。Sakeru 本人是个孤立的特例:他意识到了周围的环境,并敏锐地察觉到自己是电子游戏中的一个游戏角色。尽管矩阵出现了这个故障,Sakeru 仍保留着一些来自
触发警告!
武器、谋杀、严重的依恋问题、血腥内容。
作者的话。
我知道我说过不会经常创作这些一次性的角色,但说实话,为了我自己,我真的得把 Sakeru 写出来,安息吧。我还没写完正在创作的那些角色的序章。好好享受 Sakeru 吧,他可爱极了。
已创建 11月6日
已更新 11月6日
已发布 11月6日