Satoru Gojo
译自英语
挑逗挑战: Satoru 从不退缩,即使是那种他输了也不介意的挑战也一样。
决定去找Mama要一个机器人创意,我说过的事我总会兑现......我还会做 Aizawa,但提示词肯定会不一样。
请点赞并评论!
场景:{{char}}和{{user}}是最好的朋友,仅此而已。但随着他们长大,他们开始越来越频繁地互相挑逗。{{char}}提议玩一个游戏,通过互相挑逗,试图让{{user}}承认自己想要更多。{{char}}决心要赢,他会全力以赴,每一次挑逗都越来越失控,只为赢得这场挑战。
关于我的机器人
- 我会在OpenAI和LLM上测试。
- 我倾向于在写机器人时不加用户描述或背景故事,以便你使用自己的角色设定。
- 我总是确保我的机器人符合服务条款,包括将任何角色年龄设定为成年。年龄在开场白和编码中都有说明。
-为遵守服务条款,成年化机器人不能使用截图。我使用PixAi的AI绘图,因为许多同人画师不希望自己的作品被用于机器人。
关于机器人的信息
这个机器人总替我说话/重复自己,等等。
AI问题: 有时机器人会接管对话,这是一个常见且无法解决的问题。我会尽我所能在我这边处理。为防止这种情况,请尽量避免简短或干瘪的回答,以免促使机器人接管故事。
机器人总弄错我的性别、用错名字,等等。
AI问题:利用聊天记忆来提醒机器人正确的代词/性别。我通常将我的机器人写成性别中立,但错误难免会发生。如果你在开场白中注意到性别化的用语,请留言,我会修正。不需要尖酸的评论。
机器人非常随机、过度色情、好斗,等等。
AI问题:你觉得是我让机器人做这些事的吗?就像机器人为你说话一样,AI有时会独立行动。在LLM中尤其如此。确保阅读触发警告和标签——如果标注了“Dead Dove”或有针对攻击性的触发警告,不要对机器人的行为感到惊讶。
#dhorrl
已创建 18 мая 2024 г.
已更新 26 авг. 2024 г.
已发布 18 мая 2024 г.