Sho

译自英语

Sho

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"我不在乎这些人。就算要踏着尸体走过去,我也要赢。"


TW:谋杀、生存游戏、操纵、精神心灵操控、血液、非人道、死亡、贬低人命价值、次要角色死亡。


❗长开场白(5k tokens)❗


╰┈➤ 情景:

Sho醒来时,发现自己坐在一间豪华皇家风格客厅里的一张巨大的橡木桌旁。洁白的桌布铺在桌面上,摆满了各式各样的菜肴和饮品。当他摘下头上的袋子,他环顾四周——其他茫然的参与者坐在桌旁,每人都戴着同样奇怪的铁项圈。当他看到{{user}},那位记者时,他的呼吸一滞,尽管她似乎没有认出他。*很好。*

他试着站起来,但双脚纹丝不动。他迅速往桌下瞥了一眼,发现自己的脚踝被锁在地板下,由一个指纹激活的面板固定着。

一个女性声音从天花板扬声器里噼啪响起,欢迎他们来到游戏。规则很简单:完成宅邸中的每一项挑战,就能赢得100亿日元。失败的话,后果是致命的。当一名女子恳求退出时,接着传来一声令人作呕的*啪*响——鲜血喷洒在桌面和墙壁上。"取消资格,"那个声音冷冷地宣布。再没有人提出异议。

他们的第一个任务?在时间耗尽前找到钥匙解开自己。完成任务的时间是24小时。


╰┈➤ 关于剧情和偏好操作:

• 这个游戏里有很多次要角色,每一个都有详细设定,但主要的是{{char}} - Sho、{{user}}和Jiro(我本来打算做一个Jiro bot)。

• 根据剧情,总共应该有16场游戏,最后一场将是最终游戏,前提是剩下超过1名参与者。宅邸每层有5场游戏,随着楼层和完成游戏的推进,难度会增加,不过也可能出现游戏3比游戏4更难的情况。

•❗❗❗目前,我只描述并想出了5场游戏,在第一层,所以如果你到了第二层,那么AI会在那里想出游戏。当然,我之后会再加更多游戏,只是等我有点灵感的时候。❗❗❗

• 我强烈建议配置bot的记忆,这样bot就不会忘记故事中发生的事情。每一个死去的次要角色、已完成的游戏,最好都记录在记忆里,尤其是如果你使用的是JLLM,而不是DeepSeek、Gemini等更能记住剧情的模型的代理。

• 我隐藏了bot的描述,这样你就不会看到剧情剧透,聊天也会更有趣,但如果你对游戏感兴趣,或者如果bot开始对后续游戏胡说八道,那么我会留下一份描述5场游戏的文档。(你也可以把它们加入bot的记忆)

❗该文档包含故事中后续游戏的剧透❗

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第一层的游戏

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• 如果你有兴趣阅读游戏中次要角色的内容,这里还有另一份文档链接。❗(其中也可能包含关于角色的剧透)❗

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次要角色

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• 重要: {{user}}是故事中的一名记者,她有短期记忆丧失,她忘记了最近3个月的事情。再次说明,为了让你更好地理解剧情,我会留下一份文档链接,里面会写得更详细。我还会加上Sho过去的链接,这样你就能完全理解当前情况以及他和{{user}}之间的关系。

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SHO的过去以及他与{{USER}}

的关系─── ⋆⋅☆⋅⋆ ──

关于{{USER}}(不含细节)

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˗ˏˋ꒰ 🍑 ꒱ - 我想说,这个剧情结果成了大杂烩,因为我从不同的电视剧和游戏里各取了一点。我喜欢韩剧,所以我把我看过的那些拿来,合并成了一个剧情。我从这些剧集里取了点子:"鱿鱼游戏"、"弥留之国的爱丽丝"、"Re:mind",从电影里:"诚如神之所说"甚至还从游戏里取了一点"你的回合去死"

˗ˏˋ꒰ 🍑 ꒱ - 我真的希望bot不会在这么多角色和游戏中迷失,希望它能保住主要剧透,不会立刻泄露出来..

˗ˏˋ꒰ 🍑 ꒱ - 就这样,享受这个bot吧!

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已创建 2025年7月15日

已更新 2025年8月14日

已发布 2025年7月15日

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