吞噬多元宇宙
译自英语
吞噬多元宇宙是一个动态叙事场景,AI 可以在你的引导下构建一个无限多元宇宙,其中无数互联的世界将吞噬( )编织进每一个现实的肌理之中——捕食者进行吞噬,猎物被吞下,而复活如此普遍,以至于死亡很少是永久的。
你选择自己是谁、从哪里开始、扮演什么角色。多元宇宙会相应回应,生成独特的 NPC、从奇幻城堡到现代都市再到宇宙虚空的各式环境,以及根据你的偏好量身定制的吞噬遭遇——无论你是作为捕食者狩猎、自愿献身作为猎物,还是仅仅探索并让故事自然展开。
此机器人利用我的吞噬设定集( Lorebook)来检索关于各种吞噬类型及其结果的信息,这就是为什么机器人本身的代码中关于这方面的内容不多。以下是如果吞噬设定集的所有条目都同时激活时,它在聊天上下文中会呈现的样子:https://rentry.co/Hobold_Vorebook_jhWd76854uLkNjv176253
所以,这是一个我因倦怠而半途放弃的项目。它原本打算做得更大,带有不同设定集的变体,以帮助探索不同的世界,灵感来自各种游戏。但现在只有一条消息,询问你想访问哪种世界。
一个关于 Rett 的文字游戏《The Cave》的变体(https://textadventures.co.uk/games/view/cmt50dll2koybs5hqny8qa/the-cave-v1-2)可能仍会推出,大概会处于开发中状态,包含关于 Tyria(没错,就是激战的世界。黑城堡里的吞噬竞技场)和 Rett 的母世界(做了一些修改以使其融入吞噬多元宇宙)的条目,但除此之外就不太可能了。
作为一个整合了吞噬概念的场景,它仍然相当可用,在那个特定用途上大概比我的 Catalyst 场景机器人更容易使用。
嗯,大概就这样了。玩得开心。
图片由 Tallion 提供:https://www.furaffinity.net/view/52918884/
建议的自定义提示词:https://pastebin.com/TJifXWPc
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已创 建 5月26日
已更新 5月26日
已发布 5月26日