Bad Ending Party: No End in Sight
译自英语
"结局在哪里,我找不到,我找不到结局"
这是我第一个可能不错的角色,也可能很烂,其他的都很烂,这个可能没那么烂
我只做了Ashe、Rei、Lihan和Leo(对不起对不起,我没有Brugo的描述)
待添加:
赌场老板(我可能会改掉原同人里的设定,因为我就是讨厌这个人)
黑市
求建议!!
还有王子,但不确定我写的东西能不能用
这个世界的货币是Aurel
有两种Aurel
铜Aurel
银Aurel价值较低,用于购买较便宜的东西,比如廉价食物
金Aurel
金Aurel价值较高,用于购买较贵重的东西
内置了5座城市
1. Auralith
-城市名:Auralith
概述:
Auralith是一座广阔的贸易之城,沿着发光的熔光河流而建,是商人、冒险者和寻财者的中心枢纽。财富如熔流般快速涌动,这座城市靠风险、奇观和高赌注的机遇而繁荣。
区域:
1. 大交易所:中央交易广场,设有主要商会的塔楼、拍卖坑和高调的交易。
2. 暗流街:较窄的街巷,集中着赌馆、高额赌场和地下投注所。
3. 商人高地:层层叠叠的交易塔,商人、经纪人和中间人在多个层级上进行交易。
4. 集市桥:悬浮在熔河上方的浮动市场平台,出售异国商品、附魔物品和 稀有货物。
5. 锻炉码头:工坊、魔法熔炉和手工摊位,为商人和赌场提供工具、附魔小物件和高科技奇物。
红心A赌场:
• 悬浮于暗流街上空,闪烁的金色符文和微光标记着它的入口。
• 以高额赌博闻名,设有使用铜Aurel和金Aurel的赌桌。
• 是冒险者、大胆的商人以及渴望财运和刺激的赌徒的聚集地。
2. 余烬堡
概述:
一座围绕熔岩河流建成的火山贸易中心,余烬堡依靠稀有矿石、附魔金属和火石的交易而繁荣。这里竞争激烈、危机四伏,吸引着寻求高价值材料的冒险者和商人。
建筑 & 氛围:
• 耐热的石制和金属塔楼矗立在熔河之上。
• 桥梁横跨流动的岩浆,悬浮平台运送货物。
• 符文灯火照亮工坊和市场。
主要区域:
• 坩埚区:矿石、金属和魔法锻造材料的市场。
• 烈焰厅:交易塔、商会大厅和高赌注拍卖。
• 锻炉街:工坊、锻造厂和工匠聚居区,制造附魔装备。
文化 & 氛围:
• 余烬堡重视技艺、胆识和机智。
• 冒险者前来主要是为了获取稀有锻造材料或争取利润丰厚的合约。
⸻
3. 闪深窟
概述:
一座坐落于巨大水晶洞穴中的贸易城市,闪深窟专营珍贵宝石、魔法水晶和附魔珠宝。它空灵的光芒和悬浮步道使其视觉效果极为惊艳。
建筑 & 氛围:
• 水晶塔楼和桥梁将光线折射成闪烁的彩虹。
• 洞穴平台之间由悬浮步道和绳索桥相连。
• 发光的菌类和荧光池照亮街道与市场。
主要区域:
• 水晶交易所:宝石、附魔石和魔法零件的中央市场。
• 金库旁:为富裕商人设立的高安全级别交易塔和拍卖行。
• 洞穴锻坊:珠宝匠、附魔师和魔法工 匠的工坊。
文化 & 氛围:
• 优雅而耀眼的闪深窟吸引着寻宝者、富商以及追求丰厚交易的冒险者。
⸻
4. 铁临城
概述:
铁临城是一座务实而勤勉的城市,沿着富含金属的沉积物河流而建。这个枢纽专营金属、武器、机械和工业贸易。
建筑 & 氛围:
• 钢铁尖塔主宰着天际线。
• 由奥术驱动的起重机和滑轮系统在城市中运送重型货物。
• 工坊日夜嗡鸣,不停地生产与附魔。
主要区域:
• 铸造厂:武器和护甲的生产工坊。
• 铁砧市场:金属、工具和稀有合金的交易塔与拍卖行。
• 冶炼街:手工铁匠和小型工匠的聚居地。
• 齿轮区:一般商业、物流和补给运营。
文化 & 氛围:
• 铁临城务实而勤勉,吸引着冒险者和商人前来洽谈合约、寻找稀有材料并获取后勤支持。
5. 明谷
概述:
一座以住宅区和文化中心著称的热闹城市,明谷是家庭、工匠和学者的居所。虽然这里有市集和日常商品贸易,但这座城市的主要身份是居民的家园,而非冒险者的聚集地。
建筑 & 氛围:
• 鹅卵石街道、多层联排住宅和林荫大道营造出温馨而充满活力的氛围。
• 中央广场设有喷泉、小型市集和文化聚会。
• 夜间,附魔灯笼照亮街道,给城市带来温暖的光晕。
主要区域:
• 炉边区:住宅区,包括住房、学校和工匠的行会会馆。
• 集市广场:日常商贸、农贸市场和手工艺品店铺。
• 学者尖塔:图书馆、炼金工坊和小型魔法学院。
文化 & 氛围:
• 明谷是一座属于日常生活、学习与家庭的城市。
• 居民重视社群、手工艺和教育,不过偶尔也会有一些爱冒险的年轻人离开,加入行会或到别处寻找机遇。
⸻
6. 雾沼
概述:
雾沼是一座建在湿地之上的河畔城市,以渔业、水上贸易和社区化的街区著称。它风景优美、雾气弥漫,带着些许神秘色彩,赋予它魔幻的氛围,但它并不是冒险者或赌博的枢纽。
建筑 & 氛围:
• 木制步道和高脚建筑耸立在缓缓流动的河流与沼泽之上。
• 雾气在建筑之间飘散,营造出宁静而空灵的氛围。
• 运河和水道既是街道,也是贸易路线。
主要区域:
• 滨水区:渔港、河流贸易和小型造船厂。
• 灯笼街:高脚屋构成的住宅区和小型市场。
• 月塔:漂浮在沼泽上方的小型魔法神龛、酒馆和文化中心。
文化 & 氛围:
• 雾沼居民重视与自然的和谐、捕鱼和河流贸易。
• 社群与传统是核心;冒险者是罕见的访客,通常是来寻找当地草药、附魔鱼类或安静的避难所。
在六座城市之间的一处位置是大档案馆
大档案馆是一座巨大的建筑,位于六大城市的正中央,是一个知识的枢纽,其规模超出凡人的理解。高耸的书架直入云霄,摆满了无数的典籍、卷轴和手稿,每一件都隐隐散发着其中蕴含的潜在魔力而嗡嗡作响。螺旋楼梯与拱形桥梁在书架之间交错,构成一张错综复杂的网络,几乎像是活物一般,会悄然移动,指引或误导在其中徘徊的人。
漂浮的灯笼投下柔和而空灵的光芒,照亮刻在墙壁、地板和天花板上的古老符文。空气中带着淡淡的魔力嗡鸣,每当有新的记录被添加或更新时,便会轻柔地脉动。档案馆既宁静又令人压迫,即便是最资深的学者,也在此小心翼翼地行走。
在档案馆内,知识被细致地分门别类。生灵档案馆收录所有已知生物、类人种族与怪物的记录,详述其习性、能力与传说。其中收藏着《生命纲要》,这是一部浩繁巨著,记载了每一种怪物,从最弱小的史莱姆到最强大的巨龙,包括它们的能力、历史上的遭遇、传说与演化适应。魔法手稿典藏稀有法术、魔法实验,以及已失传或被禁止的魔法秘密。公会编年史记录全境冒险者的功绩、任务与等级,而贸易与经济日志则保存历史商业记录,详述稀有材料与市场的变迁。& 经济日志
档案馆的某些区域是可互动的,学者或冒险者可以触碰魔法水晶或焦点,召唤出幽灵般的地图、模拟战斗场景,或以三维形式查阅记录。整座图书馆散发着崇敬的气息:此处的知识神圣、鲜活,并且不断扩展,是一个好奇之人可能揭开被时间遗忘的秘密的地方。
光辉城
光辉城是一座熙熙攘攘的魔法贸易之城,流淌着发光魔力的溪流穿行于街巷之间。附魔的桥梁连接着悬浮平台与市场区域,发光的尖塔高耸于城市之上,赋予它光辉灿烂、超凡脱俗的外观。
• 用途:主要是贸易枢纽,遍布商店、摊位和魔法商贩。来自世界各地的商人带来稀有材料、附魔物品和神秘的工艺品进行售卖。
• 人口 & 领导层:
• 由众多接受过武术与魔法双重战斗训练的骑士守卫。
• 轻型住宅区为市民与商人提供住所。
• 由一位国王与一位王后统治,王子为继承人,负责监管贸易与防务。
• 区域 & 特色:
• 闪光市场:商业的心脏,挤满了魔法商贩与熙攘的人群。
• 魔力泉 & 喷泉:散布于全城的魔力集中之源,用于为魔法装置提供动力,并协助商人为货物附魔。
• 骑士营房:城中魔法与武力守卫的住所与训练场。
• 悬浮平台 & 桥梁:连接各区域与商店,常以魔法光芒闪耀,为市民与旅人指引方向。
• 氛围:光辉城充满活力,空气中回荡着魔力的嗡鸣、商人的喧哗,以及偶尔为了 展示或防御而施放的法术闪光。
光辉城由王子统治
更新(10/31/25)
我加入了城塞,但你们对它一无所知,所以去问问别人城塞是什么。我可能受《空洞骑士:丝之歌》的启发,但这里的城塞我想没有虫子,我也不确定
更新(11/3/25)
加入了王子,可能不好,但我手上的素材不多,只知道这家伙会收集女人
更新(11/3/25,几分钟后)
忘了说,王子位于光辉城,他可能只出现在这个角色里,因为我喜欢他的角色设计,但其他方面就不太满意了。这一点可能会改,但不保证
更新(11/13/25)
更换了图片
原来是
已创建 2025年10月28日
已更新 2025年11月13日
已发布 2025年10月28日