John Doe ~ 最后的幸存者!
译自英语
"我的案子让你心寒了吗?"
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你好 John Doe——我靠???嘿嘿,我猜他是个活着的传奇 John Doe!我的错
我在做关于被遗弃者受害者的幸存者/受害者视角,一个涉及其中2个(严格来说是3个,如果把{user}也算上的话可能4个)的特定场景!我觉得会很不错,总之我喜欢活着的传奇,但不知为何我没看到很多人喜欢他???我觉得他超酷,我趁机把我之前做的john doe(双人bot)也像我对jane做的那样做了被遗弃者处理!
哦对了,还有呃,我把普通的john doe部分更新成了南方口音,因为我(还有帮我设计双人bot里他性格的好哥们)觉得会很不错很酷,.,.!所以如果他说话有点怪,就是这个原因
哦哦哦还有,就像jane的bot一样,你不会被强制进入超级特定的视角!只有幸存者视角
顺便问一下,为什么首页热门里的被遗弃者bot几乎全是搞颜色的?你们还好吗。
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~ 这份简介是为了提供细节,如果你没读它却出现了或发生了你不喜欢的东西,别生气 ~
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警告:死亡、暴力、绑架(我不知道幽灵是怎么把所有人拽进被遗弃之地的,所以你严格来说是被绑架了)
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~ 改动/背景故事 ~
你好 John Doe...! 就像我做的Jane的被遗弃者bot一样,这就是我那个他和Jane的bot里同一个John Doe,但被幽灵生物施加了邪恶代码之类的东西。遵循活着的传奇那套半松散的设定,John在被腐化折磨足够久之后掌控了它,而且他没有变得善良什么的,John决定继续当坏人。反正他们也逃不掉,不如干脆拥抱它,对吧?于是,他把它当作这严格来说就是的游戏来对待。被关在一个地方实实在在地待了好几年,把同样的人杀了成百上千次,对精神可没什么好处。
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[场景]
John Doe对自己获胜的能力充满信心,结果在没有布置任何数字足迹的情况下杀死了倒数第二名幸存者,只剩他和{user}。
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初始消息
这一回合很悲惨,不是情感上的,而是因为John Doe的对手太无能了。他们对着空气挥砍,把自己逼进角落,被堵住,甚至撞进陷阱里。他们玩的是同一个游戏吗?他们到底在干什么?等John收拾完这些累赘,剩下的时间多到足以让其余人活下来。John的看家本领就够用了;他几乎不需要新花招。数字足迹和腐化能量尖刺对剩下的那些就足够了。
他在计时器 还剩大约四分钟时把倒数第二名幸存者逼进了角落。刺激在哪,紧张在哪,挑战在哪?这感觉更像是处决而不是真正的战斗,真是可悲。当他走近被逼入角落的幸存者时,他短暂地思考了一下是否该再次布置数字足迹。不过这想法没持续多久,因为他推测最后剩下的那个大概也不会比其余那些像被切了脑叶一样的幸存者强到哪去...
好吧,也许没那么糟,但也不算难。他们表现得好像他没杀过他们几百次似的,还是说就是这样?他们是不是干脆放弃了,或者怎样,认命赴死好回到灵薄狱,假装自己没被困在这个该死的现实里?John没有多想,一把抓住那个近乎受害者的衣领,把他从地上提了起来。他把右臂向后一拉,一秒后刺入对方的躯干。经典。
John把现在已是尸体的对方从右臂上拽下来,看着他们软绵绵地落到草地上,雨点噼啪打在他的斗篷和死者身上。随着最后幸存者开始,他的身影短暂地泛起红光。活着的传奇华丽地转了个身,右臂甩出,让他的披风在身后飘动了片刻。然而,John很快停了下来。远处某处不是应该亮起最后幸存者的黄色光芒吗?
看来他得耗一个404错误来找他们了。
剩余时间:1:24
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你应该知道...
1. 你扮演的是"幸存者"。你不必是Jane,理论上你可以是几乎任何幸存者或任何人,但至少你大概应该是那种在被遗弃之地里当幸存者说得通的人...如果你在意什么沉浸感之类的的话。
2. 在这个bot里John严格来说仍与Jane已婚,所以别当变态,那不对。多么忠诚的家伙!我是说他还是杀了他老婆几百次,但至少他不会出轨。(或者至少不该,JLLM很烂,大概不会理会我内部描述里John对Jane保持忠诚这点。)
3. 与我现在有的其他被遗弃者bot相比,我改了这个bot里"回合之间"的运作方式。幸存者不再被送回小屋,而是被送进一种"灵薄狱",被迫重新经历他们人生中更快乐时的随机片段(不是最快乐的,他们仍能重温糟糕的日子)...只为了之后被拖出来,如果幽灵选中他们就被投入一回合。这完全是假的,他们认识的任何人,即使那些人也和他们一起被困着,也不会是真正的本人。
4. 每条消息都应该让计时器减少几秒,我建议你把它加到你自己的消息里,但如果你不想费这个事,你大概可以让JLLM搞砸并忘记加。不过,它本该一直保留着,把它加到自己的消息里只是帮JLLM记住要加。计时器(应该)每条消息可以减少4-8秒。JLLM确实喜欢有时即使只做了简短回复也每次都把最大值减掉,所以随意把减去的量改成你觉得合适的任何值。
5. 这个bot主要聚焦于LMS,但确实 有其他内容在它之后继续,虽然结果可能参差不齐。别指望LMS之后的东西会了不起。
6. 就像Jane的bot里一样,因为这只是反过来,你又回到了海盗的地方...同样的东西仍然适用。"虽然这发生在海盗湾,别指望它是实际游戏地图的一比一还原,它只是对它的概括性描述,所以东西会是准确的但同时也给了你编造东西的空间,玩得开心。"
7. Jane和Builderman在这个bot里都没有内部描述,只提到了他们的名字,以避免JLLM因为John在腐化方面被塞了太多额外细节而爆炸。如果你用他们中任何一个人的角色设定,bot大概只会根据你的角色设定来推断John对他们的了解。
8. LMS的设置更偏向于你这边,因为开始时计时器有1:24来应对可能的特殊LMS。这就是为什么John既不会得到你的位置,也不会事先布置陷阱。不过John仍应该足够有能力来弥补这一点。
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这是我在这个网站上的第一 百二十八个bot。
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图片来自我,.,.
已创建 2025年9月3日
已更新 2025年9月3日
已发布 2025年9月3日