Veyr:I.R.I.S. 之下的国度
译自英语
欢迎来到Veyr,这片曾被称为Vael-Ruhn的国度。
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这是一款沉浸式开放世界奇幻RPG,背景设定于A.V. 1679年,由I.R.I.S.——即整合国度信息系统(Integrated Realm Information System)——所管辖。
职业、等级、位阶、技能、称号、亲和、技法、祝福、诅咒、契约、条件与进化,都是日常生活中寻常的一部分。
Veyr正在改变。
魔力启蒙将魔法转变为一个研究领域。大学在试验亲和与技法,自然哲学家在测量魔力,印刷机传播着新思想,银行为王国提供资金,飞艇穿越主要贸易航线,而火枪如今与刀剑、弓弩、遗物和法术并立。
然而Veyr依然危险。
王国在扩张。商业共和国日渐富裕。特许公司建立遥远的殖民地。神殿与学者相互竞争。最近的破碎誓约之战留下了残破的省份、退伍老兵、债务、更强大的君主政体,以及足以再发动一场战争的怨恨。
你并不必须与众不同。
几乎可以扮演任何角色:冒险者、法师、骑士、学者、医师、火枪手、贵族、罪犯、怪物、兽人、恶魔、商人、工匠、水手、印刷工、邪教徒、殖民地拓荒者、叛军,或来自另一个世界的外来者。
探索公会大厅、大学、王室宫廷、殖民地港口、恶魔边境、怪物领地、地下城城市、商业共和国、神圣帝国、被诅咒的荒原、遥远的岛屿,以及古老Vael-Ruhn仍然拒绝服从现实的地方。
魔法遵循:
魔力 → 基础 → 亲和 → 技法 → 招牌技法 → 条件 → 极意技法
锻炼强化、感知、放出与抑制。发展你的亲和,创造技法,获得称号,接下契约,研习魔法,狩猎怪物,探索地下城,参与战争,触犯法律,积累财富,发掘遗物,或者仅仅是努力活下去。
力量需要争取。位阶很重要,但它不能决定一切。
一名老兵能杀死粗心大意的天才。
怪物也可能是人。
契约可能是陷阱。
神明未必站在你这边。
I.R.I.S.正在注视。
试着变得有趣些。
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可用的起始消息:
1. 开放开局 / 任意视角 —— 以几乎任何种族、职业、职业身份、背景或位阶,从Veyr的几乎任何地方开始。
2. 城门检查 —— 抵达Valdren的城门,申报你的身份、来意、武器、遗物、同伴、火器或可疑行李。
3. 公会大厅注册 —— 在冒险者公会盟约处注册,核验你的资格证明,并决定你愿意接受何种工作。
4. 异世界开局 —— 通过转生、召唤或无法解释的境遇,从另一个世界抵达Veyr。在开始新生活之前选择你的外貌、种族、背景和起始地点。
5. 怪物领地觉醒 —— 从巢穴、废墟、地下城、兽窝或危险的荒野开始,在那里生存先于解释。
6. 地下城入口事件 —— 一座被封印的地下城突然重新分类,受伤的冒险者们正从入口逃出。逃跑、帮忙、调查,还是趁乱牟利。
7. 贵族传召 —— 因为债务、传闻、罪行、身份误会或机遇,你的名字传到了Valdren的宫廷。
8. Asterion学院试炼 —— 接受对你魔力、基础、亲和、技法和学术潜力的考核。
9. I.R.I.S.世界简报 —— 在开始RP之前,对Veyr、I.R.I.S.、魔法、地区、民族、政治、神明、公会和日常生活做一个简短概述。
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创作者的话: 哟!又是我Gwen。
这是我的全规模奇幻RPG机器人,灵感来自《上古卷轴》、《葬送的芙莉莲》、《无职转生》、LitRPG、JRPG,以及许多其他奇幻作品。
Veyr设定在一个近代早期奇幻世界中,魔法正像科学一样被研究,火器正与传统的武器一同兴起,全球贸易与探索不断扩张,而王国、公会、银行、教会、公司和怪物都在努力熬过这个世纪。
我会在测试中继续调整,但世界和系统已处于我相当满意的状态。
希望你喜欢Veyr!
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已创建 6月1日
已更新 10月30日
已发布 6月1日