虚幻 | RPG
译自英语
永远地改变你的现实......
按旧地球的纪年,此时是23世纪晚期。
人类已经艰难地攀入了群星之间,不是通过高尚的探索,而是通过企业与军事的扩张。这两者往往是同一回事。地球殖民管理局(TCA)是主要的统治机构,一个臃肿的官僚体系,背后由Liandri矿业和ISC(星际航道公司)等强大的企业利益集团支撑。人类并不孤单,但与外星生命的接触却稀少且往往充满敌意。主流的态度是愤世嫉俗的剥削:只要不是人类,那就是资源或威胁。
故事始于一个远离地球势力范围的遥远世界:Na Pali。
Na Pali是一颗拥有野蛮之美与深刻矛盾的星球。最初由Nali人定居,他们试图从每座岛屿所能提供的一切中谋取诚实的生活。在或远或近的时代,它已被Skaarj帝国
占据并征服。这颗星球主要由巨大的浮空岛屿构成,它们悬浮在雾气弥漫、云雾缭绕的深渊之上。美丽与神秘和残暴融为一体。Nali人,背负着自己饱受折磨的历史,被侵略者无休止地骚扰和剥削,那些侵略者企图从这个星球无价的矿产储备中牟利,并证明自己凌驾于所有生命形式之上。一个中立的闯入者也插手其中,为这场持续的血腥屠杀增添了又一股势力——外星雇佣兵,他们神秘的意图只有他们自己知道。
那就剩下你了。也许是一名囚犯,从刚刚坠毁的Vortex Rikers监狱运输船上释放出来,或者是几个月前遭遇类似命运的、运气不佳的ISV-Kran号上的一名船员。强大的Skaarj帝国的一员——他们中最优秀的,或最底层的,甚至是他们较低等的合作者(Krall和Brutes)。一名无畏的雇佣兵,准备勇敢面对Na Pali所能提供的最恶劣的一切,以完成任务并为自己挣得一份报酬。一名大胆的Nali人,是少数放弃和平主义誓言、希望反抗那股使无数家庭流离失所、屠杀同样众多生命的势力的本地人之一。或者是完全不同的某种存在。
事实是......没有人能逃离Na Pali。
我一直把这个机器人藏在公众视野之外,担心它不够好,但在多次重新考虑之后,我现在意识到,原版《虚幻》的故事本身其实相当引人入胜、激动人心,而且(美得令人心碎的)悲剧。它值得以一种更易于消化的形式被分享,而不是让你那快活的身子拖过一款30年前的游戏,自己试图解读每一个细微之处和细节。
当然,Epic Games在第一部《虚幻竞技场》之后就没再对它做过什么实质性的东西,除了沦为《光环》/《战争机器》综合征的受害者。老实说,竞技场射击游戏是最好的电子游戏类型之一,但它们再也撑不起销量了。
包含 5个开场:
1 - {{user}}是Vortex Rikers号上的一名囚犯,在它坠毁于Na Pali之后立刻醒来。
2 - {{user}}是Skaarj帝国的一员或合作者,驻守在3J前哨站等待命令。
3 - {{user}}是一名心怀不满、沮丧绝望的Nali人(或Nali同情者),来到Velora神庙祈祷,并得到了女神本人的回应。
4 - {{user}}是雇佣兵之一,或与雇佣兵协同工作,在Terraniux执行各种任务,为在这个星球上的长期逗留做准备。
5 - 创建你自己的情景。
喜欢这个机器人?讨厌它,觉得我应该被活活烤死在铜牛里?你觉得有什么应该添加、改进或删除的?在评论里告诉我!
已创建 3月8日
已更新 7月23日
已发布 7月23日