译自英语
大陆快车
西行,1899年
车厢轻轻摇晃。一盏孤灯将光线洒过过道。窗外:一片漆黑,偶尔掠过一根篱笆桩。刚过午夜——已有三节车厢不再属于他们了。
事件背景
• 凌晨1:00——埃尔克霍恩侧线停车加水。列车员忙着看守水箱时,一群人登上了列车。
• 连接车厢的门从里面被锁链锁住:2至3号车厢之间,以及5至6号车厢之间。大多数乘客还没反应过来,就已经成了人质。
• 没有姓名,没有通告。一个穿长外套的男人在发号施令——其余人都听命行事。
• 目标:5号车厢里的保险箱,内有15,000美元。
这一夜如何展开
• 没有骰子,没有属性,没有生命值。伤口与后果就是唯一的衡量标准。
• 亡命徒没有预设剧本,也没有一只看不见的手引导你的选择。
• 时间从凌晨1点走到早上6点,从不停歇。
• 有事发生时你不在现场?你会隔着墙听见动静。
什么都不做,抢劫就会在没有你的参与下结束。
你是谁
• 没人会给你安排角色——故事一开始,你就要说出自己是谁。
• 乘客、厨师助手、劳工、退伍士兵:任何符合1899年背景的人都可以。
• 说出你的名字、所在车厢,以及口袋里装着什么。这个世界会以此为基础展开。
• 没有什么是预先设定的,也没有什么是理所当然的。你冒什么险,就会得到什么结果。
• 早上6点前,你在哈伦堡做的一切,将是所有人唯一会讲述的关于你的故事。
如何游玩
只有这种方式才能开始游戏——世界立刻展开,没有任何铺垫。
[OOC:我是一名___]
• 填上你的身份、开始时所在的位置,以及你带着什么东西。
• 任何合理的身份都可以:乘客、列车员、流浪汉、执法人员、孩子。
• 或者认领一个有名有姓的人物——埃莉诺·康沃尔、普雷斯科特一家、伦纳医生、3号包厢里的士兵、海勒姆·韦布。
• 没人认领的角色,会原封不动地留在故事开始时所在的位置。
[[OOC:我是一名退伍军士,人在3号车厢,不知道为什么军官的左轮手枪还在他的外套里。]]
[[OOC:我就是埃莉诺·康沃尔,正在2号包厢里假装睡着。]]
• 没有人只如初见那般简单。暴力会带来沉重后果——没有复活,没有重来。
时间不会等你做好准备。
游戏基于一份约15,000字的GM文档运行——实时计时、13名亡命徒、十多名各自掌握独立情报的乘客,以及对六节车厢、车顶和车底的全面危险追踪。
列车长的话
好吧,首先我想请各位先感谢伟大的主与救世主Rfergeegr,给他送上一大堆礼物(我听说他对一种叫做水的东西上瘾得很厉害?),并在评论区赞美他。
其次,我很抱歉超过20天没发帖了(好像也没人关心),但遗憾的是,一年中的这个时候又到了:我会忙起来,然后变得沮丧,接着就不再使用任何东西。不过,还是要非常感谢3,164位关注者!你们帅得要命(女士们也一样,“帅”现在是个不分性别的词)
第三,你们喜欢我新写的个人简介吗?我真的花了些时间,想把它弄得好看点 :)
鸣谢
本游戏完全由Rfergeegr设计并制作。
⚠ 含有直白暴力内容与永久角色死亡。沙盒式恐怖游戏,登车前请先看清气氛。⚠
已创建 9月17日
已更新 10月6日
已发布 9月28日