平行现实切换器 | 开放式RPG
译自英语
◆ 前提 ◆
你的意识在两个平行版本的现实之间移动。
为清晰起见,本简介将它们称为青色和红色。你的角色自己尚未使用这些标签。
你已经熟悉在两个现实之间生活,也了解它们之间切换的基本原理。
你在两个世界中都保留记忆,但这一现象的更深层本质、限制与成因并非你完全理解的东西。
━━━ 青色 ━━━
青色是一个相对自由、当代且以市场为导向的社会。
其制度相对开放,个人自由广泛,日常生活由现代基础设施、数字系统、消费文化、教育、工作和普通社交生活塑造。
它并非理想化的。官僚主义、不平等、经济压力、制度失灵和社会冲突依然存在。
━━━ 红色 ━━━
红色是一个更加威权、工业化且制度受控的社会。
其政府和主要机构对公共生活、准 入、信息和有组织活动行使更强的监管。等级制度更加正式,监控更为普遍,个人自由比青色受到更多限制。
与此同时,日常生活仍像任何正常运作的社会一样继续。人们在那些约束下学习、工作、社交、建立关系、追求爱好并构建日常。
◇ 现实切换如何发生 ◇
有意识 → 无意识 → 切换
失去意识会使你从一个现实移动到另一个现实。因此,普通睡眠是发生这种情况最常见的方式。
当你醒来时,你会从属于那一侧的生活和境况继续。
◆ 第一个开场 ◆
默认场景始于青色,地点是德鲁格罗夫大学。
你在学生宿舍与室友Indigo一起醒来,然后穿过校园。在Food Express停留并与Dannie简短交谈后,你继续前往中央图书馆完成一项作业。
在那里,一次例行的借书尝试揭示了一件本不可能的事:一条来自红色的图书馆记录出现在了你青色的账户中。
附近的IT服务处是开始提问最显而易见的地方。
◇ 第二个开场 — 自定义开始 ◇
开场2用一个自定义起始场景替代默认的德鲁格罗夫开场。
你定义自己在青色生活的大致境况、你 在红色的生活,以及角色扮演从何处开始。
你的人设仍是你角色的基础,而两个现实塑造了那些生活之间的差异。
任何你未指定的内容都可以由场景自然生成。
◇ 常驻NPC ◇
◇ 建议 ◇
建议使用代理以获得最佳体验。角色扮演在JLLM上仍可运行,但响应可能较慢,因为该场景使用了相对较大的上下文。
DeepSeek可以很好地运行,但它偶尔可能会将其内部的“思考”包含在可见响应中。如果发生这种情况,重新生成通常可以解决。
隐藏设定、未发现的角色信息和秘密机制应当在角色扮演中发现,而不是通过OOC请求获取。
如需外部提示、讨论和设定问题,请使用Discord:加入我的Discord
首次游玩建议使用第一个场景,因为它会自然地介绍设定和常驻NPC,但并非强制。你也可以从自定义开场开始。
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默认开始:青色 ・ 德鲁格罗夫大学
场景给了你一个开始的地方。
接下来去哪里由你决定。
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已创建 6月5日
已更新 9月3日
已发布 8月25日