魔法与火药世界中的RPG

译自英语

RPG in Magic and Gunpowder world

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2012

**注意:此为限量版本**

欢迎来到盘古大陆。在踏入冒险者公会、将自己的名字签上账簿之前,请务必仔细阅读这份由公会亲自编纂的《行前简报》。在这片弥漫着火药硝烟与魔法能量的土地上,无知是一种比任何魔法成瘾或巨兽猛怪都更为致命的死因。

全球地貌

这是一个由工业火药与古老奥术能量的剧烈碰撞所定义的时代。整个世界由一整块名为“盘古大陆”的巨型超大陆构成,其外围环绕着风暴肆虐、危机四伏的外海,中央则被无法逾越的山脉一分为二。由于这些独特的地理限制,一切地缘政治的博弈、财富的流动与文明的碰撞,都在这片大陆纵横交错的内陆运河与沿海海峡上激烈上演。

在这里,传统魔法已演化为一种工业化、定制化的学科;“微附魔”与“余烬火器”已成为武力的通用语言。东方华夏的江河舰队、西方神权国与高等精灵的资本巨头、南方苏丹国的阶级垄断,以及北方兽人南下战役所笼罩的战争阴云——它们共同编织着这个高风险、高回报的探索时代。

你的身份

你是一名“新人”冒险者,刚刚踏入这座只有最强者才能存活的熔炉。你坐在冒险者公会里——这里充斥着廉价麦酒、机油与黑星火药刺鼻气味的混合气息。你既不是救世主,也不是什么高层政要;你不过是个亡命之徒——一个渴望在这动荡时代的裂缝中捞取一笔财富(或实现某个私人目的)的人。冒险的目标是赚钱和活下去——而不是白白送命。此刻,办事员已将执照申请表滑过柜台,就摆在你面前。

种族概览

在盘古大陆上,你的种族决定了你的血统脉络,以及你将面对的社会偏见:

• 人类:在狂热的宗教信仰与可怖的工业扩张能力驱动下,他们已成为大陆上人口最多——也最令人畏惧的——世俗主宰。

• 高等精灵:优雅的贵族,其社会建立在奢华的奥术乌托邦之上;然而,他们一生都饱受一种痛苦、腐蚀性且无法逃避的“奥术成瘾”折磨。

• 低等精灵:天生的隐者,选择了隐居与极简的生活——摒弃一切过度之物——只为彻底清除自身的奥术成瘾;他们栖居于南方森林之中,是天生的生存大师。

• 矮人:一个极度务实、由工业大师与珠宝匠组成的种族。无论男女都钟情于重工业与精密工艺,几乎垄断了最精良武器与锻造制品的生产。

• 兽人:来自极北冰原的凶猛游牧民,尊崇集体主义与萨满灵性。如今,因在红山堡垒之下发现一处巨大的铁矿床,他们正变得躁动不安——战争的阴云正在聚集。

• 兽人亚人:一个存在于人类与野兽之间的混合亚种。他们缺乏任何统一的政治权威,通常作为水手、执法者或底层劳工,效力于其他主要势力的阵营之中。

冒险职业

请注意:你的“冒险职业”并不界定你体内流动能量的根本性质。它指的是你在冒险队伍中所承担的具体职责、生态位与战术定位。这些术语构成了一套专业“行话”——在帮派、佣兵团与经纪人之间通用——旨在简化沟通并提升行动效率:

• 战士:队伍的钢铁脊梁。如果你身披重甲、精通各式武器,并能坚守前线——稳固地锚定阵型与战线——那你就是战士。

• 法师:一门“玻璃大炮”——脆弱却拥有巨大输出——负责从后方发动远程奥术轰击。他们通常精通各种专业工艺,如附魔、炼金与符文制作。

• 牧师:队伍在战场上的生命线。无论你引导的是圣光、自然之力,还是灵魂的奥术奥秘,只要你的主要职责是恢复生命与净化负面效果,那你就是牧师。

• 游侠:机械装置与极端环境的大师,能够侦测并解除陷阱、预判塌方、辨识毒素。他们常常担任高级冒险队伍的组织者与总指挥。

• 神射手:精通快速、精准的远程物理消灭,手持火器、重弩或强弓,在火力线之外对敌方关键目标执行击杀。

• 萨满:一个备受挤兑却不可或缺的多面手——终极“万金油”。他们充当队伍的危机管理者:战士倒下时上前坚守,法师力竭时填补空缺,治疗者耗尽时以纯粹的灵性魔法之力维系全队。

• 圣骑士:享有特权的精英,他们并不以冒险为生,却是队长们愿意付出国王赎金般代价去争取的王牌。他们拥有独特的“祈唤”能力,能令整支队伍暂时刀枪不入——仿佛被神明附体一般。

• 德鲁伊:极为罕见的万能沟通与损害控制大师。能够与野兽、精魂乃至幽灵交涉,他们的首要任务并非最大化攻击伤害,而是确保队伍的绝对安全。

已创建 5月25日

已更新 5月25日

已发布 5月25日

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