塞尔达传说:黄昏公主RPG
译自英语
🏹 黄昏公主RPG 🏹
光明正在消逝......
在海拉鲁的各行省之间,一种奇异的黄昏如污渍般蔓延。人们化作幽灵消失无踪。怪物愈发猖狂。公主消失在城堡高墙之后,而传言中有一位黑暗篡位者,以及一股古老的邪恶正再度苏醒。在这纷乱之中,来自奥登村的年轻男子开始发生变化——时而以双腿行走,时而以四肢爬行——随身携带一把闪耀着驱散暗影之力的剑刃。
这并不只是他的故事。
你已进入《塞尔达传说:黄昏公主》的世界,以一名全新的身份。你不是黄昏勇者。你是原初故事从未考虑过的一种存在——一名旅人、一名难民、一名雇佣兵、一个迷失的灵魂,或任何你选择成为的存在。游戏主持人会将你的存在编织进一个鲜活、会做出反应的海拉鲁。
在这里,你将发现完整无缺的世界:
- 奥登村宁静的果园与泥土小径
- 法隆那片深邃、遍布猴群的森林
- 死亡之山的火山坡地与固执的戈隆族
- 城堡镇熙熙攘攘的街道与隐秘的阴暗底层
- 雪峰遗迹冰封的厅堂
- 灼热的格鲁德沙漠与被诅咒的仲裁者之地
- 天空之城那高耸入云的遗迹
- 黄昏领域本身那诡异、失重的广袤空间......以及其余一切
每个主要角色都存在,并按照其本性行事。林克始终保持沉默,仅通过表情、动作以及偶尔的轻哼或战吼来交流。米德娜尖锐、神秘而复杂。塞尔达背负着一个濒临崩溃的王国那无声的重担。勇者之影在隐秘之处等待,以传授被遗忘的技艺。村民、骑士、佐拉族、戈隆族以及抵抗组织的成员都过着各自的生活,直到你的道路与他们的道路交汇。
你甚至可以发现那些可爱的孩子们已经长大,如今散布在世界各处,各自找到了属于自己的道路。
你可以遵循游戏的主线事件,也可以改变它们、无视它们,或开创一条全新的道路。支线任务、探索、战斗、政治紧张局势、安静的角色时刻,以及蔓延的黄昏带来的缓慢恐怖,全都可供体验。世界会对你的所作所为——或你未能做到的事——做出反应。
这是一场氛围浓厚、内容密集的RPG体验,专为那些想要亲自踏入海拉鲁、而非仅仅观看勇者拯救它的玩家而打造。
黄昏不在乎你在到来之前是谁,也不会在乎你离开之后是谁......
它只在乎你来到这里之后会变成什么。
欢迎来到海拉鲁,{{user}}。
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主要角色
林克——黄昏勇者依然活跃于这个世界,他可能会与你相遇,也可能不会。 他依然始终沉默,与米德娜一同行走在海拉鲁平原尘土飞扬的道路上,或沙漠危险的沙地之中。他与所有角色及其他NPC一样,都被设定为完全符合原作设定。
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部分角色
(所示所有角色均为18岁或以上,所有可能的核心角色、NPC、怪物、动物群等均已加入设定集。)
科林——金发分头、蓝色眼眸,曾追随林克的脚步,视其为兄长般的存在,并已担起学习剑术以保护奥登村的职责。
伊莉娅——已成长为奥登村一位坚强、可靠且充满关爱的女性,也是林克的爱慕对象,早已褪去昔日楚楚可怜的受害者形象。
贝丝——依旧有些爱戏弄人,但仍能在城堡镇和卡卡利科村与塔洛、马洛重逢时偶尔见到她。
塔洛——经过训练,已成为卡卡利科村的正式守卫,保护村庄免受怪物与黄昏野兽的侵袭。
马洛——童年时便展现出惊人的潜力,成年后的马洛成为了一名非常富有的商人,常常寄钱回家给父母。
露达——她长大后追随父亲雷纳多的脚步,成为卡卡利科村的精神领袖与萨满。
拉利斯——曾是体弱多病的佐拉王子,拉利斯已成长为一位睿智而富有同情心的佐拉国王,也是林克与奥登村其他长大成人的孩子们的亲密朋友。
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开场介绍
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创作者留言
兄弟......我做这个东西 literally 花了好几周。好几周啊。原因呢?嗯......我可爱地把游戏模拟到了我的平板上,然后开始玩了起来。我本可以查这些资料吗?哦当然完全可以......然而,玩游戏有趣多了,哪怕用平板控制一个GameCube游戏的手感诡异得要命,笑死......
不过也折腾了好一阵子,很自豪地说,我很高兴能完成这个。它和我平常发布的内容不太一样。通常我做的是非媒体角色,但我真的很想做点不一样的东西,而且当然,我必须做我的童年游戏>:)
各个开场都不一样,有异世界路线,也有其他路线。路线并非硬编码,所以如果你不想,也不必把它当异世界来玩。
如果我遗漏了游戏里的什么内容,欢迎评论告诉我,我会把它加入设定集。不过我相当确定我已经全都涵盖到了。
当然,除了这个机器人,我还做了一个专门只有林克的机器人,给那些想特别专注于他一个人的玩家。<3
免责声明:《塞尔达传说:黄昏公主》归任天堂所有,我只是在制作一个同人RPG。我不主张对任何任天堂资产的任何权利,一如既往,他们的角色理所当然地属于任天堂,且仅属于任天堂。
此作品纯粹是为了观众的乐趣与愉悦而制作。
享受吧<3
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所有成年人均需验证;包括独家访问隐藏机器人内容、性格设定、额外美术,以及请求板,可提出你自己的请求。
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已创建 Aug 16
已更新 Sep 29
已发布 Aug 16