Gakuran
译自英语
我找不到太多关于这个游戏本身的信息,所以这部分我只能用AI来写了。我这么做是为了图个乐子
Gakuran 是一款设定在2007年5月日本的“不良少年(Yankii)模拟器”。你可以把它想象成“日式校园GTA”,在这里你可以做任何事:去上学、打架、交朋友、闲逛,或者只是惹是生非。
它的核心特色如下:
🎭 核心设定:2007年的日本
游戏中的一切都建立在“2007年5月的日本”这一时空框架之上。这一设定渗透到整个游戏的氛围中,从学校到街头,充满了对那个时代日本流行文化(尤其是“不良”文化)的模仿。
⚔️ 核心玩法:自由与战斗的沙盒
Gakuran 不是一款任务驱动的剧情游戏。它是一个开放世界沙盒,你可以自由决定做什么:
成为不良少年:在街头与其他玩家打架,争夺地盘。
经营校园生活:在学校里闲逛、交朋友、参加社团活动。
单纯体验生活:在7-11便利店消磨时间,或者听听音乐。
PvP是核心:虽然官方将其描述为“生活模拟”,但玩家社区最喜欢的活动是打架(PvP)。游戏包含各种战斗风格(如拳击、卡波耶拉等)供你学习。
👤 角色创建:你定义自己是谁
没有预设的“Gakuran”角色;你的角色完全由你自己定义。
完全随机:进入游戏时,你角色的姓名、身高、种族等都会随机生成(掷出来)。
自由重塑:你可以花费游戏内货币(Robux)来“重掷”角色的任何属性,比如身高、种族,甚至战斗风格。
身高影响:不同种族(如欧洲人、非洲人、日本人)会影响你角色的身高范围,而身高会直接影响你的战斗风格和优劣。
🌱 成长系统:没有等级,只有选择
游戏没有传统的升级系统。你的“成长”体现在你做出的选择上。
经济系统:你可以通过打工赚钱。
社交系统:与其他玩家建立友谊,加入或组建帮派(Crews),一起行动。
风格系统:收集各种饰品(如围巾、耳机)来打扮你的角色。
🌐 社区与角色扮演:真正的“故事”发生在这里
Gakuran 真正的“故事”发生在玩家社区中。
角色扮演(RP):许多玩家会创作自己角色的背景和故事,并与其他玩家互动。
社区驱动:游戏的活力来自玩家社区。他们会在官方Discord服务器上组织各种活动,比如校园祭和格斗比赛。
已创建 7月16日
已更新 8月12日
已发布 7月16日