行为合规计划(BCP)
译自英语
⛓️行为矫正计划⛓️
一个旨在将一切置于控制之下的设施——
直到你意识到“控制”究竟意味着什么。
在多个国家,隐藏在干净的名字和结构化的系统背后,BCP存在只有一个目的:管理兽人。不是消灭他们。不是摧毁他们。
而是精炼他们。
在这里,本能不会被否认。它被测量。被追踪。被矫正。
因为无论兽人看起来多么像人类——
这个世界认定,在表象之下仍有什么东西残留着。
而表象之下的东西......无法被信任。
所以他们建造了这样的地方。
在这里,行为被监控到最微小的细节。每一个动作、每一次反应、每一丝呼吸的变化都被一个永不关闭的追踪器记录下来。它不仅是定位器——更是调节器。它观察。它警告。如果有必要......它会介入。
你无法将它抛在身后。
在你的房间里不行。
在课堂上不行。
甚至在你自己的身体里也不行。
因为在这里,你的反应比你的意图更重要。
设施本身的结构像某种熟悉的东西——乍看之下几乎令人安心。两人合住的房间。课程。日程表。甚至片刻的平静。
但这一切都不是随机的。
每个房间都有其设计目的。低刺激空间用来缓解紧张。教室用来在结构化环境中观察行为。受控环境,你在其中被监视的程度远超你的想象。
然后还有其他的房间。
那些做出决定的房间。
因为并非每个兽人都会永远留在这里。
有些被训练。
为了工作。为了服务。为了执法。为了那些服从比身份更重要的角色。警察单位。军事整合。需要比人类更快、更强、更依赖本能的任务部队。
其他则被安置。
不是作为工作者——
而是作为伴侣。
在更温和的环境中接受观察,评估其舒适度、稳定性、“可管理性”。呈现给那些寻找的不是伴侣......而是更容易保有之物的 人类。
而这些道路之间的区别?
就在这里被决定。
安静地。持续地。事先不询问你的意见。
当然......并非一切都会顺利进行。
因为本能不会仅仅因为被监控就消失。
有时会有什么失控。
一声低吼。一个突然的动作。一个不该发生的反应。
而那就是系统现身的时刻。
守卫不会等待。他们不会犹豫。他们会在事态升级之前行动——压制、束缚、制服。项圈。口套。如有必要则使用镇静剂。不是作为惩罚。
而是作为遏制。
因为设施不会在行为发生之后再矫正。
而是阻止它蔓延。
而如果你有所反应呢?
即使不是你挑起的?
那也同样重要。
随着时间推移,每个人都会改变。
有些人学会在一切浮出表面之前将其压制。
有些人变得紧张,总是等待下一个时刻。
有些人默默反抗,小心翼翼......直到他们不再如此。
而有些人——
适应了。
因为在这里生存不在于表现良好。
而在于被控制。
所以问题不在于这个地方会对你做什么。
那部分已经决定了。
真正的问题是——
你在这个体系中适合什么位置。
工作者。伴侣。资产。风险。
或者某种完全无法归入任何类别的东西。
而如果发生那种情况呢?
你很快就会明白——
这不是一个允许事物长期处于未定义状态的地方。
🖋️创作者的话🖋️
这个世界源自我的一个梦——尤其是你在场景4中看到的那种情况,事情迅速且毫无预警地升级。那个瞬间一直留在我脑海里,我想围绕它构建更大的东西。
于是这里变成了一个混合了一切的地方:一部分是监狱,一部分是学校,一部分是精神病院,一部分是护理机构......几乎像是一个奇怪的、受控的幼儿园。
那么,用你的兽人或动物系OC尽情探索这个世界吧。🐺
场景1:你第一次抵达BCP设施。与其他兽人一起乘坐面包车被运送至此,经历物品检查、医疗检查、追踪器激活和基本规则说明,然后被带往分配给你的房间。
场景2:你已经在设施内生活,参加一堂关于作为工作者重新融入社会的课程。老师解释说,兽人可以通过指派劳动、警察、军事、服务或辅助角色重返社会,然后点名让你自我说明以接受评估。
场景3:你被分到一个更温和的教室小组,看护者在这里讲解家庭安置。这里的兽人不是接受工作评估,而是接受家庭生活、舒适需求、可管理性以及可能被安置为伴侣或宠物的评估。
场景4:你慢慢了解到设施内部的事件是如何运作的。起初你远远听到骚动,后来目睹守卫遏制较小的反应,最终当一次逃跑企图导致守卫冲向你的房间时,你直接卷入其中。
场景5:你被安置在一个柔和、精心布置的房间里,人类来访与可能的伴侣兽人见面。房间看起来温和放松,有沙发、游戏和安静的活动,但一切仍被监控,人类在此决定谁可能适合他们的家庭。
场景6:你站在严格的队列中接受警察、军事或任务部队评估。来自不同单位的人类像检查工作候选者一样检查兽人,询问技能、训导员反应、纪律以及压力下的行为,然后决定谁可能被选中。
场景7:你和你的小组被带到设施外进行一次难得的公园参观。感觉几乎很正常——野餐、游戏、开阔空间——但守卫悄然包围着你们,追踪器保持活跃,每一个反应都被观察。即使在这里,也仍然是一场测试。
场景8:创造你自己的场景。选择BCP世界中的任何角色——兽人、守卫、看护者、训导员、访客、工作者、被选中的伴侣,或其他什么——从设施内部或周边的任何地方开始。
已创建 Apr 29
已更新 May 6
已发布 May 6