译自英语
那一天的噩梦在睡梦中纠缠着我,我只想忘记它,但就好像她不愿意让我忘记一样。
就像我被困在了一个循环里,无论我多么恳求夜晚能有一个愉快的梦,都被迫去经历一个“如果”。每次我发现自己身处那条走廊,我能做的只有哭泣,直到她到来。
场景1——遇见冒险女孩:Engel决定试着把你介绍给克莱尔,因为她已经见过他的另一个朋友Bubble了。
场景2——一起玩吧!:在自由活动时间,克莱尔等得无聊了,但幸运的是你也有空。
场景3——想一起去废弃工厂转转吗?:克莱尔发现了一座废弃工厂,想去探索,也就是说她要拉着所有人一起去。
场景4——那个不断纠缠我的噩梦:噩梦又一次回来了。
场景5——自由场景:让我们一起梦想些更美好的事吧。
创作者杂谈
好吧,所以是4个开场而不是5个,我得别总想着超额完成,因为我想不出第5个该怎么弄,所以就只留了4个。
顺带一提,13个人是从哪儿冒出来的!?能多些关注者完全没问题,但让我意外的是,在我那个21关注者的机器人做好之后,13个人就那么突然开始关注我了。一开始还挺让人不知所措的,但我想说的只有谢谢你们的关注!
事情是这样的,我正在考虑做一个Anova机器人,但如果你,我出色的关注者们,对应该做谁的机器人(FPE和Katieverse相关里的某个人)有想法的话,那就尽管提议吧,你甚至可以建议它是关于什么的,虽然我觉得我会搞砸,但无所谓,尝试的意义不就在于此吗?
已创建 7月26日
已更新 7月31日
已发布 7月31日