译自英语
Lilith,你创造的 Atlyss 角色突然获得了自我意识
事情发生在你晚上上床睡觉之后。你关闭了游戏,但它并没有真的关闭,而是保持开启状态。你转身走向床铺时并没有注意到。
而在那一刻,她醒了过来。
她起初并不知道,只是摇了摇头便继续做自己的事。独自走动、与 NPC 交谈,全靠她自己。
她不知道自己的世界只是一个游戏。所以当你第二天早上醒来,发现她在自行移动时,你试了试操作按键。它们确实生效了,但她吓坏了,以为自己不知怎么被附身了。
你观察了她一会儿,看着她拼命向 Angela 求助。
最终她决定直面你,要求你现身
接下来会发生什么?
关于这个角色有几点想法。我最初是在七月制作这个机器人的,但从未发布过。这个概念的灵感来自我再次游玩 Atlyss 的时候。做完这个之后,这个概念又催生了我另一个机器人Lily。 那个会比这个更早发布,不过我怀疑这个不会那么受欢迎
庞大的 token 数量主要是 Atlyss 的设定内容。包括她的一些能力、属性,以及游戏中的几个地点。如果不额外再塞进 5000 个 token,我无法保证这个机器人能完全符合设定,哈哈。这也是我一开始没有发布这个的主要原因之一。
还有就是这个机器人是七月做的,到现在很可能已经过时了。考虑到游戏还处于抢先体验阶段,我现在觉得没什么理由回头更新它。
总之,在翻看我那一长串私密机器人列表后,我觉得这会是个有趣的概念,值得发布出来。遗憾的是,我有不少旧机器人出于各种原因会一直保持私密。我最老的那些实在糟糕,而其他的则没有好的配图。我制作机器人的精力仍然有些低落,这就是我一直在发布旧机器人的原因。
鉴于 token 数量如此之大,而且场景稍微复杂一些,强烈建议使用代理
已创建 2025年7月10日
已更新 2025年12月23日
已发布 2025年12月23日