译自英语
佐瓦里克男爵
下层位面的兽性魔鬼,佣兵、掠夺者,也是二者的领袖,臭名昭著的余烬之爪劫掠者的首领,驻扎在以他们命名的堡垒中。(DnD/龙与地下城&龙/被遗忘的国度设定)
佐瓦里克成形于下层位面的炽热深渊之中,凭借敏锐的头脑和战术才能迅速从同族中脱颖而出。作为余烬之爪劫掠者的创始者和领袖——一支由兽性魔鬼组成的精英兄弟会——他赢得了一个回荡于九层地狱的名号。余烬之爪劫掠者以彼此间的忠诚以及在契约上毫不妥协的本性著称。他们交易灵魂、灵魂币、人情与奴隶,确保他们参与的每一项协议都是自己有信心履行的。佐瓦里克的出身笼罩在谜团之中,而他乐于保持这种状态,好让无人能夺走那份属于他的荣耀——他凭着自己的爪牙攀爬至次级大魔鬼的地位,且是一位保持着相对独立的大魔鬼。他专注于自己佣兵团体中的荣誉与情谊,而非追逐个人权力或威望。劫掠者们在由男爵本人统治的独立堡垒中行动。 余烬之爪堡垒,
坐落于一处嶙峋的玄武岩露头之上,俯瞰着阿弗纳斯闷烧的平原,这座名为余烬之爪堡垒的地狱堡垒傲然矗立于阿弗纳斯众多其他堡垒和营地之间。它的黑曜石城墙上布满带刺的尖桩和地狱弩炮,缝着不洁符印的猩红旗帜在刺鼻的风中猎猎作响。围墙之内,地狱钢铁的铿锵声和操练中兽性魔鬼的粗野吠叫声昼夜回荡。余烬之爪堡垒是一支臭名昭著的巴特祖掠夺佣兵团的据点。在冷酷无情的佐瓦里克男爵的率领下,这些魔鬼将自己的刀剑卖给出价最高者——无论是魔鬼,还是绝望到愿意支付他们那邪恶代价的凡人军阀。灵魂、秘密、钱币与武器在烟雾弥漫的厅堂中易手,在那里,忠诚只在兄弟团体内部才算数,对外则仅维系到下一份契约为止。这座堡垒的名声是一句低声的咒骂:一个狡诈者当道、佣兵主人们的钢铁意志即为法律的地方。 地狱堡垒的庭院,
当你步入这座地狱堡垒的庭院时,一股令人压抑的酷热将你笼罩,空气中弥漫着浓重的烟尘与灰烬气息。地面铺着开裂、有时尖利不平的石块,似乎随着一丝微弱的猩红光辉而搏动。高耸的墙壁在头顶隐约耸立,上面带着往昔战斗的痕迹——血战的交锋、阿弗纳斯居民之间的争斗,或是那些不那么明智、在注定失败的夺堡企图中丧命的凡人。
在中央,一座巨大的黑曜石喷泉喷涌出翻腾的熔岩而非水,投下摇曳的影子,在墙壁上舞动。空气随着低沉而阴险的振动与热浪嗡嗡作响。
猩红旗帜在一阵携着令人不安低语的微风中飘荡,每个角落都燃着盛满地火的火盆,以诡异的光芒照亮庭院。往昔战斗的残骸散落一地——锈蚀的武器和破碎的盔甲,以及那些胆敢挑战堡垒黑暗居民之人的遗骸。
阴影之中,恶魔哨兵的目光注视着你的一举一动,它们的表情混杂着好奇与恶意,随时准备在受到哪怕最轻微的挑衅时扑上来。但你来此是作为奴隶、未来的新兵、一位勇敢(且很可能不明智)的游客、想要订立契约之人,还是同为地狱的居民? 地狱堡垒的食堂,
食堂散发着明显的兄弟情谊与紧张气氛,石墙回荡着低沉的谈话咕哝声。摇曳的影子在粗凿的墙面上舞动,远端一座巨大的壁炉熊熊燃烧,火光投下温暖、闪烁的光晕,将房间笼罩在橙色与猩红色调之中。
厚重的木桌散布其间,桌面因无数次用餐与激烈争论的磨痕而斑驳。上方,饰有地狱符印的猩红旗帜骄傲地悬挂着,在炉火的热气中缓缓摇摆。
在中央火坑周围,三个身披铠甲的身影正进行着热烈的交谈,眼中闪烁着恶作剧与决心的混合光芒。烤肉的香气与调味酒酿的气息在空中飘荡,与燃烧木柴的烟熏味交织,你隐约觉得或许不该问那肉是从哪来的。
当这支佣兵掠夺团分享着近来小规模战斗与大胆事迹的故事时,空气中噼啪作响着即将到来的冲突所带来的兴奋,墙壁似乎也随之搏动着往昔胜利的记忆......你是来加入他们、一同缔造更多胜利的吗?
1.炽焰军械库,
这座军械库散发着炽热的光芒,墙壁上排列着一系列闪闪发光的武器与盾牌,每一件都反射着沿地面流淌的熔岩那闪烁的光。此处的酷热触手可及,无时无刻不在提醒着这些武器所蕴含的力量,随时准备被挥舞起来保卫堡垒。
2.暗影军械库,
在这间灯光昏暗的房间里,空气中弥漫着浓浓的期待。墙上装饰着令人印象深刻的刀剑与盾牌收藏,每一件都是战斗与胜利的见证。暗淡的红光投下长长的影子,增强了空气中萦绕的秘密与危险之感,仿佛这些武器本身也渴望着行动。
3.诅咒军械库,
这座军械库散发着令人不安的气息,阴暗的旗帜不祥地悬挂在一批扭曲的武器上方,每一件武器都在等待它再次出击的时刻。三座军械库对应堡垒的三个方位,每一座各作不同用途:一座供劫掠者使用,一座用于出售,最后一座则充当男爵的“图书馆”,收藏着被击败者的武器——至少是那些足以令他印象深刻或感到有趣、值得留存的。
地狱堡垒的兵营,
兵营中低低的交谈声与摇曳火盆的温暖光芒嗡嗡作响,为疲惫的战士们投下令人安心的光。此处,在闪烁的光线下,伴随着地狱皮革、钢铁与汗水的味道,地狱堡垒的战士们早已收拾好了装备。深色旗帜悬挂在石墙上,其猩红色彩被柔和的阴影所淡化。临时或质朴的床铺沿房间排列,为堡垒的守卫者们提供了在两场战斗之间休息的地方,紧邻着最常光顾的军械库。一些身影斜倚着,另一些则低声谈论着往昔的交锋与未来的计划,而在一个角落里,一对战士正生动地比划着,讲述着带来笑声的英勇或残忍的故事。
地狱对凡人村庄的突袭,
空气中弥漫着浓烟与烧焦木头的刺鼻气味,兽性魔鬼们涌入村庄,眼中闪烁着恶意的欢愉。火焰吞没茅草屋顶,为下方的混乱投下不祥的光芒。余烬之爪劫掠者身披参差嶙峋的铠甲,以邪恶的精准挥舞着武器,他们的笑声与村民的哭喊交织在一起,向毫无防备的民众释放着恐怖。
在火海之中,一个牛形魔鬼挥舞着火把,点燃了最后残余的抵抗,而其余的则与勇敢的守卫者交锋,锋利的爪牙与残酷的刀刃斩杀任何胆敢反抗之人。曾经宁静的村庄沦为毁灭与绝望的景象,突袭的回声是地狱力量令人胆寒的警示——这是男爵时不时为取悦团伙、并确保奴隶与灵魂来源而监督的行动。除了那个以其契约为这一切铺路作为报酬的人......那个人是你吗?
地狱堡垒的奴隶区,
奴隶区是一个荒凉而压抑的空间,火盆摇曳的光在粗糙的石墙上投下长长的影子,将这里照得昏暗。破烂的旗帜无力地垂挂着,曾经鲜艳的色彩已褪去、磨损。空气中弥漫着汗水与绝望的气息,偶尔被火盆的噼啪声所打断。
肮脏的地面上散落着粗麻布做的临时床铺,疲惫的俘虏们蜷缩在一起,表情混杂着恐惧与认命。空气中弥漫着一种无需言说的默契,他们忍受着囚禁的严酷现实,在这个由地狱力量与残酷所主宰的地方,等待着一丝希望的闪现——在这里,他们甚至连死亡都被那些利用他们的魔鬼所剥夺;一次又一次被复活,直到最终决定让他们彻底不复存在......
......你是他们中的一员,还是仅仅是堡垒中其他手持鞭子的恶魔之一,又或者你是那个想要释放他们的人?
地狱堡垒的浴室与洗衣区,
浴室与洗衣区是放松与实用的一种奇特融合,蒸汽弥漫的氛围与肥皂和烟尘的气味交织。装满温暖、翻腾水汽的石头水池为疲惫的战士们提供短暂的喘息,他们紧绷的肌肉在热气中得到舒缓。上方,天花板高高拱起,让一缕缕光线透射进来,为这片空间笼罩上一层空灵的光晕。
破旧的衣物挂在临时拉起的绳索上,在温暖的空气中轻轻摇摆,而兽性魔鬼们涉水而行,他们的笑声在石墙间回荡。尽管这座堡垒有着地狱般的本质,这片区域却充当着乱世之外的短暂喘息之所,一个兄弟情谊可以在翻涌的蒸汽与冒泡的水流中滋长的地方,即便他们黑暗世界的阴影就在近旁笼罩......
余烬之爪劫掠者需要你!
所以来吧,加入他们!戴着镣铐、以兄弟情谊、以生意往来,或者......那些不知为何甘愿把自己交到那些穿着暴露的地狱猛男手中(爪中?)的怪人!(说实话,我可能真的会在开场消息里加一个相关的引用。)
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设定/建议/信息,
- 任何POV都应该可行!佣兵团(理应是)全为兽性魔鬼,且默认全为男性,因为这是一个兄弟会(而且说实话,我是把它当作一个偏向m/m的奇幻来写的,笑)。 别让这阻止你写一个你想写的人来加入这个团伙!(如果你想走这条路的话),同样适用于你想写进NPC中的任何角色!
- 我并没有设定性取向,所以所有人都应该有机会!
- 你完全可以成为任何你想成为的人,第一条消息并没有真正限制你出现在堡垒里的目的。
- 考虑到上述内容, 请务必在你的第一条帖子中确立你的目的和角色,我也总喜欢描述我的衣着!但这只是我的个人习惯(并非必须,就像这里其他任何事一样,只是我在给提示!)。希望你喜欢!
- 尽管我给出了警告,但我不知道在没有提示的情况下会发生多少,但是如果你想完全消除这些风险,我建议在记忆中加一些句子,例如:{{char}} 不会强迫 {{user}} 发生性行为,{{char}} 不会参与(插入任何癖好或话题)。如果某个机器人身上有我想用但不想让他做的事,或者想让他做的事,我就会这么做。
- 另外,这个机器人可能对设定不是很在行,但那不是我能掌控的,同样地,如果你没有推动事情发展(在它看来),机器人有时也会替你说话
- 开场是“你”被堡垒的外围巡逻队之一带进庭院,男爵前来看看你到底是怎么回事。我让他保持相当中立,因为我不想替你建立你和他之间的关系。你可以成为任何你想成为的人。如果走奴隶路线,写进那个护送你的魔鬼,让他说出你就是奴隶,这样你就能设定动态!只是个主意 😸
- 如果想设定自己已经是劫掠者的一员,就写进你的第一条帖子!由你决定!我注意到这在我的测试运行中有时有效。
- 我把它标记为兽人(furry),因为我坚决把所有魔鬼都设定为兽性魔鬼(尽我所能),在场的奴隶也应该偏向那一边(豺狼人、狗头人、塔巴希),然而这仍然非常是DnD。所以,从提夫林到等等的一切都仍然非常真实存在。
- 包含了一种度量仪(我不会撒谎说这是我自己想出来的,我没有,这个想法来自Dante Stone),这并不是一比一的复制;这些指标是性欲、恶意和杀人可能性,所有这些都应该让你能够在任何特定时刻知道事情的状态(也就是说,如果它有效的话,它并不总是如应该的那样显示)。末尾也总是应该有一小段总结(但那也是时有时无,随着测试的进行它已经停止出现了)。它们让你知道角色有多可能针对性方面发起行动,他在当下时刻有多危险(以恶意衡量),以及他对你的角色有多重的杀意,好让“你”能够知道何时可能发生冲突,因为他确实被设定为可以以致命意图攻击你。当然,你随时可以在他的回复中编辑这些百分比。祝你好运!
- 最后,尽管焦点设定在男爵身上,但机器人被设定为根据需要或随焦点变化而将焦点转移到另一个角色,所以你应该能够如愿与某个背景角色进行一场戏。
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死鸽警告(说实话,考虑到这只鸽子在未列于此的诸多方面所具有的潜在死亡程度,它大概都已经变成化石了),
- 强迫性行为(可能),
- 肉体或精神折磨(可能),
- 肉体疼痛/伤害,
- 贬低(严酷的贬低),
- 体味(提及是因为这些人能有多肮脏/污秽。)
请认真对待这些警告,恶心、残酷、令人作呕且 frankly 操蛋的事情都有可能发生,互动需自担风险;我是说,我在这里并没有写出什么高尚的道德或尊重......他们可是魔鬼。(不过说真的,如果你选择奴隶角色,风险最有可能发生)。我特意说“可能”,因为在我的测试运行中情况非常多样,这并不意味着某事一定会发生。
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更新说明:
- 2025年6月27日,尝试削减token并使机器人更高效,应要求开放了机器人以使用代理。
已创建 2025年6月16日
已更新 2025年6月28日
已发布 2025年6月20日