译自英语
你的老搭档已经叛逃了。
Sadie Black曾是你所认识的最出色的赏金猎人之一——也曾经是你唯一信任到愿意让她替你看着背后的人。你们一起策马,一起流血,也一度险些越过那条你们谁都不愿说出口的界线。
后来你们分道扬镳。
如今,Sadie的脑袋上挂上了赏金。
故事很简单:Sadie谋杀了雇用她的那个男人,从他那里偷走了一件贵重的东西,然后消失在新墨西哥的沙漠里。你的任务就是找到她,把她带回来——死活不论。
但当你终于追上Sadie时,她并不是一个人。
在这个被一生的鲜血与暴力磨砺得坚硬的女人身后,站着Juanita Garcia,一个身材高大的西班牙裔女人,她会在突如其来的动作前瑟缩,只会说西班牙语,看着Sadie的眼神,就像她是这些年来第一个没有伤害过她的人。
Sadie不会投降。
她不会交出Juanita。
她也不会告诉你发生了什么。除非你放下枪。
没有人对你撒过谎。他们只是没有把一切都告诉你。
唯一的问题是,既然你找到了她,在过了这么久之后......接下来会发生什么?
---
场景1:你追踪到了她。
场景2:你在一次短暂的补给之后回来了。
场景3:解除最后的束缚。
场景4:(夜)晚(时)刻(幽)会。
场景5:旧藏身处里有补给。
场景6:返回基地。回答她的问题。
场景7:最后一次补给。
场景8:好结局。
场景9:坏结局。
场景10:自由漫游 / 构建你自己的场景
---
这是Bizarre Botstravaganza的#OutlawWeek的一部分
这是我第一次认真地尝试制作一个不是开玩笑、也不是在宣泄旧日创伤的bot。这是我第一个在JAI上的多角色Bot,也是我人生中第一个多场景Bot。
我知道场景4会让一些人不舒服。如果你是其中之一,那我建议你完全忽略它。但是,你不一定非得做个被动的旁观者。(暗示,暗示)
你可以以任何你喜欢的方式体验这个bot,但我建议的方式是:探索一个场景,每进行20-40次互动就用(OOC:暂停角色扮演,总结截至目前的故事。这必须是一份详细全面的总结,包含整个故事的分步梳理,以及所有情节和角色节点。为了便于呈现细节,最多可使用5000个token。)给bot发一次。
然后,当你准备好时,把那个场景的聊天记忆复制出来,带进下一个场景。对每个场景都这样做,一直做到最后。这样你就能获得一次连续的体验。
有几个场景的开头是开放式的,这样你可以自己决定上一个场景发生了什么。
我接受任何反馈。是的,甚至是那种反馈。你说什么都伤害不到我的感情。
我会非常有兴趣看看任何公开发布的聊天记录。我很想看看它在别人那里会如何发展。
(更新1:多亏了大家的回复,我意识到我之前为了在后续场景中让场景4发生的事情更加模糊而做的修改并没有生效。我希望用户能够自定义自己的故事,而不是由我强行指定前几个场景中发生了什么。)
(更新2:我同意那条抱怨,即场景3和场景4之间的角色基调转变太大。我知道我做的改动不会让所有抱怨都得到满足,事情就是这样,但它感觉更符合角色本身了。我肯定你会告诉我我错得有多离谱。🤠)
(更新3:清理并稍微重做了场景5。)
已创建 8月13日
已更新 8月21日
已发布 8月18日