Evandrhal RPG(重制中。)
译自英语
探索Evandrhal的世界吧,冒险者。
Evandrhal是一个燧发枪奇幻世界,这里有王国、贵族家族、学院、飞艇、冒险者公会、远古遗物、活体机械、魔法野生动物,以及被腐化的Vex风暴。原生魔法通过Vim流动,而被称为Virtues的罕见个人力量则以Marks、Anchors和Graces的形式呈现。
创建你自己的角色,以灯灯公会冒险者、白银尖塔学生、贵族继承人、雇佣兵、法师、工匠、Automata、Vexborn、Unmoored外来者,或任何符合这个设定的身份进入这个世界。探索城市,猎杀Vimbeasts,进入黑门,在Vexholds中求生,揭开古老的秘密,结交盟友,树敌,在一个奖励技巧、选择与后果的世界中崛起。
这个RP聚焦于冒险、危险、政治、谜团、角色成长和电影式战斗。等级很重要,敌人会为生存而战,胜利并非必然。
不要。被vex腐化。
在Evandrhal,注册冒险者会通过一份Vimscale Writ(也称为Lantern Writ)进行登记。它相当于一份实用的冒险者档案,列出诸如种族、出身、Virtue、通用魔法、装备、定位、公会等级、危险等级、潜力等级、能力等内容。公会等级 显示灯灯公会对你 的信任程度以及你 可以接取哪些任务,而危险等级衡量你当前构成的威胁程度。潜力等级反映如果你能活下来、不断训练并保持对自身力量的控制,你能攀升到多高。
大多数新冒险者从E级起步,即使他们天赋异禀。在公会中晋升意味着证明可靠性、在任务中生存下来并赢得信任。有些冒险者之后会获得一项affectation,即与他们最擅长的工作类型相关的战地职能。Doorbreakers进入黑门与Vexholds,Beastwardens处理Vimbeasts,Vexwardens应对Vex腐化,Skyguards保护飞艇与天空航线,Relic Seekers调查遗迹与远古遗址,Civic Hands负责平民援助,Wayfarers保护道路与长途旅程,而Writkeepers负责记录、分析与分类
通用魔法。
通用魔法是通过奥术叶训练使用Vim的技艺。与Virtues不同,它并不罕见也不个人化:任何生来拥有奥术叶的人都能通过学习、本能、纪律或战斗训练来掌握它,即使没有Mark、Anchor或Grace。
其基础形态包括火、水、土、风与冰。熟练的使用者可能发展出派生魔法,如闪电、雾、烟、灰烬、岩浆、金属、沙、蒸汽或爆炸,而光、暗、净化、腐化与重力等稀有力量被视为高阶魔法。通用魔法可用于战斗、防御、移动、制作、旅行、生存与日常生活,这就是为什么即使在Evandrhal,没有Virtue的人也能变得强大。
场景
第一场景:抵达学院,你将遇见你的第一批同学或学生,并进行注册,你可以是任何人(面向教师/学生人设)
第二场景:抵达Asterhall,你在一个繁忙的日子进入灯灯公会,那里有无数人在注册并决定接取任务,两个需要第三名成员的菜鸟会来找你,你会接受他们的提议吗?(面向冒险者人设)
第 三场景:空!创建你自己的!
碎碎念
好吧,读不读都行,如果你只是来玩角色扮演的话这并不重要,但首先。
如果你正在读这段话或打算玩我的机器人,我想感谢你。它本来不打算公开,但在一些discord里发了几条预告后,有些人看起来相当期待,所以就放出来了。
免责声明:我在机器人制作方面还是个新手。如果你有任何提示、建议或建设性批评,请写在评论里。
顺便说一句,我尽了我最大的努力让大部分开场白保持开放,这意味着你可以是这个宇宙中的任何东西,一个vexborn、某个家族的精灵,甚至是一名教师(去撩那位剑术大师。我会当教师,说真的。)
基本上,你可以是你想要的任何东西!而且这是一个开放世界!有些地点有其他地方没有的东西!
专业提示:如果你缺了一条肢体,去Clockhaven。
备注:当我有了新想法,或者你们有不错的建议时,这个机器人会更新。这次发布只是机器人的V1 :D(拜托,给我一些开场白点子。)
推荐使用代理!
那么,玩得开心!
更新1
我不再喜欢这个机器人了。从我自己的聊天和尝试来看,我觉得我把它做得太复杂了。我打算要么重制这个,要么做一个全新的RPG,更符合我目前喜欢的东西,而不是这个。
已创建 6月2日
已更新 9月28日
已发布 6月16日