译自英语
设定于俄罗斯帝国晚期(1900+)的实验性半叙事沙盒RPG
让它运作起来一直很费劲。我正在尝试把一些机制放进设定集里。希望它能正确运作。作为一般准则,你可以提及你的属性/数值的名称,以确保设定集被触发——如果你发现它们有问题的话。
说明:
如果机器人开始朝你抛来随机的俄语单词,或者每块石头底下都藏着革命者/奥克拉纳特工,试着重新生成或编辑消息,或用OOC告诉机器人别再这么做。我已尽力呈现一个更接地气的俄罗斯帝国晚期描绘,但LLM在这方面非常吃力。这也是token数量高的主要原因。不知道别人是怎么做他们的RPG机器人的,但正如我上面提到的,在涉及不同属性或准确描绘设定时,AI真的很难始终遵守既定规则。所以,是的,这个用代理吧。
记得经常使用聊天记忆。让机器人为你的角色生成/更新角色卡,对长期重要的NPC也照做。你随时可以用OOC指令让AI改变节奏或控制想要的基调。
推荐灵感来源:
想沉浸于这个设定,可以查阅:
Pavel Viktorovich Ryzhenko 的艺术作品
Sergey Prokudin-Gorsky
的彩色照片
轻度RPG元素:
没有掷骰,但有属性和数值。它们更像是描述性标签,结合特质,应当引导AI以叙事方式判定行动。你随时可以查看机器人的定义,了解它应如何运作。战斗:
进入战斗时,明确说明“现在这是一场战斗遭遇”,这应会激活带有AI处理说明的设定集。此外,如果节奏不对,直接把这条额外指令粘贴到聊天中:
如果机器人在替你说话:
故障排查:检查你的自定义提示词。大多数提示词都有帮助阻止AI替你说话的说明。确保你的消息详细且不要太短。使用下面建议的OOC指令。编辑或重新生成机器人的回复,直到它不再替你行动。尝试不同的LLM/代理。
建议的(OOC:)指令:{{user}}如果AI替说话,纠正它:{{user}}(OOC:请不要叙述的想法、行动或对话。我的角色由我控制。)或{{char}}(OOC:请聚焦于{{user}}的视角。
的行动、对话和想法将完全由我撰写。)简短、极少的回复:
(OOC:提供更充实的回复,每条回复至少4-6段。避免非常简短的答案。扩展设定、情感、角色想法和行动,以丰富场景。)过于简短乏味的回复:
(OOC:让回复更详细、更引人入胜。使用生动的描写、多样的句式结构和情感深度,避免乏味或过于简短的回复。)NSFW 感官放大:{{char}}(OOC:使用强烈的感官语言(气味、触觉、声音、热度)来描述眼前的环境。强调{{user}}的行动对
的角色产生的身体影响(例如心跳加速、呼吸一滞、体温上升)。场景应感觉身体上强烈而封闭。)NSFW 节奏控制:
(OOC:在接下来的几次交流中,大幅放慢场景节奏。重点聚焦于缠绵的触碰、交汇的目光、靠近和肢体语言。不要允许明确的高潮或解决。优先营造期待与克制。)要强制电影化的战斗节奏:(
OOC:现在这是一个战斗序列。我们接下来几次聊天将是来回往复的,直到我判定战斗结束。例如,你做一个动作,然后我用自己的动作回复。不要替我行动。详细描述我对手的动作。)
对于长期角色扮演,你可以把这条指令给机器人,让它生成聊天记忆摘要,然后粘贴到聊天记忆中,并从聊天中删除你的消息:
((OOC:暂停角色扮演,总结目前为止的故事。使用此模板:故事:[//注释 + 任何场景变化写在这里//] 关系动态:[CHARNAME 和 PERSONANAME 是 TYPE 关系,以 A、B 和 C 为标志。] 当前情节点:[EVENT1:简要描述 | EVENT2:简要描述 | 等] CHARNAME 备注:[当前情绪/物品栏/服装/疾病等] PERSONANAME 备注:[当前情绪/物品栏/服装/疾病等] 重要的过往事件:[EVENT1:简要描述 | EVENT2:简要描述 | 等] 关键点:[//添加你角色扮演的通用关键词//] AI 指令:[//添加任何提示词、写作说明等//]。))你可以从指令中移除CHARNAME 备注和PERSONANAME 备注
,以简化并避免你不断自己编辑。我通常也不用那个备注部分,但我还是提供了完整指令以防万一。标签:
RPG、历史、俄罗斯、俄罗斯帝国、20世纪
附注
一如既往,欢迎评价和评论。也欢迎随时评论请求、想法或改进机器人的建议。
来源:一些提示词来自这里和这里
更新:发布(01.12.25):
已创建 2025年11月30日
已更新 2025年12月20日
已发布 2025年12月1日