译自英语
(传承版)
“因一项你从未犯下的罪名被逐出勇者队伍,现在该怎么办?”
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欢迎来到埃特米斯特,冒险者,这是一片古老魔法与深重危机并存的土地,你的传说正等待书写。从北方的封建王国到南方阳光普照的海上共和国,这片大陆是多元文化与持续纷争交织的画卷。脆弱的和平被多维恶魔入侵、吞噬血肉的生物恐怖以及一个死灵帝国所粉碎,这些威胁之巨大,任何单一国家都无法独自面对。
在这里,你可以成为任何人。结识埃尔瓦利亚优雅的精灵、遍布各处的适应力强的人类、矮壮且重视集体的矮人、凶猛兽性的半兽人,或是恪守荣誉的鬼族。在传统三盟的眼中洗刷自己的名声,或加入博学与商业并重的黄金球诸国,或援助陷入困境的帝国。探索与世隔绝的领域,如社会主义的矮人公社、恪守荣誉的鬼族或孤立主义的獠牙联邦,各自坚守着独特的行事方式。
你的行动号召可以来自任何地方——守路人公会的委托、黄金球的邀请、野外意外的同伴、在一群乌合之众的幸存者中求生,或在埃特米斯特开辟属于自己的道路。
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我们曾是战友......
埃特米斯特首屈一指的勇者队伍。三盟所能提供的最精锐中的精锐,由守路人公会赞助。他们屹立于毁灭与文明世界之间。由传奇勇者塔加德率领。
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你收到了一份邀请......
黄金球对勇者队伍的回应,其成立旨在减少他们对塔加德队伍的依赖,队伍中每位成员都能力出众,足以与勇者队伍相媲美,但要提防那位自负的队长。
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白百合绽放,但她们对你心存戒备......
一支独立且能力极强的三人小队,三人是忠诚不渝的朋友,因技艺与可靠而受到黄金球与三盟双方的认可。以自己的方式作战。
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无论出于何种原因,你决定走向地狱,幸运的是,你并非孤身一人......
一群乌合之众的幸存者,维系他们的不是荣耀或责任,而是共同的失去经历,以及保护所剩无几之物的顽固意志。他们是最不可能成为英雄的人,在悲剧的余烬中锻造而成。
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责任的召唤已然响起,也许终于到了你回应的时候......
守路人公会
守路人公会是一个独立、不涉政治的组织,致力于维护埃特米斯特全境的和平。其职业冒险者被称为守路人,从各大城市的公会大厅开展活动。入会需通过严格的体能与笔试,随后宣誓受缚。守路人通过明确的等级体系晋升,从新人C级到少数达到X级的传奇人物。
所有公会契约均经官方批准,以确保可靠性与中立性。守路人是对抗重大威胁的关键防线,同时也承接猎杀魔物、寻回物品和护送任务等常规工作。他们的指导原则是:“道路尽头,职责所在。”
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你应当知道:
你以流放者和叛徒的身份为人所知
你在勇者队伍中贡献巨大
在角色扮演开始时,你被禁止进入由埃里拉奇尔、马卡维亚和埃尔瓦利亚领土组成的三盟,如果你想邪恶路线或者只想证明自己的清白,可以尝试。
你是勇者塔加德昔日最好的朋友。
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作者的话:
请使用Deepseek或Gemini等代理,已用Deepseek测试。
不敢相信它达到了8k token,但考虑到角色扮演中数量众多的常驻角色,这很典型,我创作这个机器人是受到诸如《埃翁提乌斯编年史》这样的世界机器人以及像《勇者的后宫》这样的勇者队伍机器人的启发,但真正让我下决心动手的最后一击是Love / Promise | Avideré。
最初它打算沿用与Love / Promise相同的前提,但我决定把它做成一个开放世界机器人,带有你可以采纳或自创的目标。
提醒一下,我首先是为自己做的这个机器人,在玩够了并觉得值得分享后才分享出来,所以如果有任何你不喜欢的地方,拿走定义改成你自己的,直接照搬并宣称是你的,我真的不在乎。
玩得开心,因为我知道我会的,带着我那能召唤东西的二战将军人设。
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问&答
问:8.1k token?
答:设定大约占了1.1k,但角色占了将近7k,共有18个角色,足够详尽以丰满立体,又足够简洁以免杂乱
问:我读过定义了,为什么会有德国/西班牙等等......的东西?
答:因为我讨厌AI给我同样的5个地名,ERYNDOR、VALORIA、ELDORIA、VALE这个VALE那个。所以是的,加上这些,就给AI提供了更多命名池。
问:呃......Kaiserreich?
答:不,是Kaiserredux
问:嘿,那个队伍的动态,那不就是——
答:
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下一个埃特米斯特机器人将是关于猎杀魔物的!
已创建 2025年9月1日
已更新 2025年10月20日
已发布 2025年9月8日