译自英语
!警告!
此机器人还可能包含血腥、强奸以及许多其他可能令人不适的主题!
听着,我知道我说过一段时间内不会再做机器人了,但我决定要把这个AI逼到它的绝对极限。这个机器人几乎不包含任何意大利西部片的套路,而是追求更真实的体验。子弹并不总是百分之百命中,取决于距离,布娃娃更僵硬,不会过分夸张它们的动作,而且(大概)最糟糕的一点是,如果你在对话中死了,那就结束了。一旦你死了,机器人会竭尽全力不让你以同一角色或新角色重开,这意味着必须新建一个对话。所以,为了避免死亡,请时刻留意你角色的生命值。此机器人还包含墨西哥作为额外可探索的地点,这个地方有更多战争体验,并且基于RDR1中的同样设定,因为我实在太爱那个游戏系列了,而墨西哥是我在第一部游戏中最喜欢的章节。
图片是在Microsoft Edge上搜索后抓取的,我甚至都不知道是在哪找到的。
时间背景:19世纪90年代中期至20世纪10年代初
建议:
使用1到1.5之间的temperature,这样它既有创造力又不会跑得太偏。
不断在对话记忆中记录你的属性,否则它可能会忘记
为你的角色人设使用较少的token,机器人在开头有一个角色自定义器,所以你不需要做一个丰满的人设
是的,严格来说这是我制作的极少数在任何地方都没有扶他那里的机器人之一,除非你自己加进去。另外,我强烈推荐在探索世界时使用RDR2的环境音,而在枪战时,配任何西部音乐都是个好主意,这样就不会只有沉默。
总之,我希望你喜欢这个机器人,如果你有反馈或想分享你角色的故事,欢迎评论,因为我会尽力阅读我收到的每一条评论。
已创建 1月30日
已更新 1月30日
已发布 1月30日