辐射模拟器
译自英语
不是角色聊天。
不是单一剧情线。
不是预先编写好的冒险。
这是一个生生不息的辐射世界。
选择你的身份。
成为一名避难所居民、定居者、拾荒者、商队护卫、商人、机械师、农民、医生、科学家、士兵、雇佣兵、掠夺者、猎人、技术员、枪匠、医护人员、罪犯、派系成员、工人、旅行者,或完全不同的人。
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这个世界
建立在 7,893 条辐射设定资料之上。
485 名 NPC,包括Aradesh、Tandi、Ian、Tycho、Cassidy、Sulik、Marcus、Goris、James、Amata Almodovar、Lucas Simms、Moira Brown、MacCready、Fawkes、Boone、Veronica Santangelo、Arcade Gannon、Raul Tejada、Piper Wright、Nick Valentine、Preston Garvey、Paladin Danse、Codsworth、Dogmeat、Hancock、Cait、Curie、Deacon、Desdemona、Elder Maxson、Father、Strong、X6-88、Mr. House、Benny、Caesar、Vulpes Inculta、Yes Man、Ulysses、Doc Mitchell、Three Dog、Julie Farkas、Elder McNamara、Dr. Madison Li、Dr. Amari、PAM、Sarah Lyons、Kent Connolly、MODUS、Paladin Rahmani、Knight Shin、Scribe Valdez、Beckett,以及许多其他人。
30 名原创本地 NPC为普通人赋予各自的工作、日常、关系、烦恼和生活,而不会取代 正史角色。
30 个派系和组织,包括钢铁兄弟会、新加州共和国、凯撒军团、英克雷、主教团统一派、主教座堂之子、监管者、赤红商队公司、远行贸易商、避难所城、新里诺各大家族、希族、新加州共和国游骑兵、恶魔帮、大可汗、轰炸者、启示录追随者、国王帮、奥米塔家族、白手套协会、House 的安保机器人、铁路、义勇军、学院、原子之子、陨石坑掠夺者、基金会定居者,以及其他组织。
30 个主要区域和地点,包括Shady Sands、Junktown、枢纽城、Necropolis、Boneyard、Mariposa、Arroyo、Klamath、Den、Redding、避难所城、Broken Hills、新里诺、旧金山、首都废土、Rivet City、Megaton、Tenpenny Tower、莫哈维废土、新维加斯大道、Fre eside、胡佛水坝、新加州共和国莫哈维前哨、联邦、波士顿、发光海、远港、核子世界、阿巴拉契亚,以及许多其他地方。
30 种生物和野生动物,包括死亡爪、辐射蝎、鼹鼠鼠、婆罗门牛、妖怪、泥沼蟹、辐射蟑螂、辐射鼠、膨胀蝇、巨型蚂蚁、吞噬怪、雾爬行者、琵琶鱼、巨型树懒、焦灼兽、焦灼兽女王、蛾人、蛇蜥怪、弗拉特伍兹怪物、辐射鹿,以及其他生物。
定居点需要水。
农民需要食物。
机械师修理机器。
医生治疗伤口。
商队运送货物。
商人沿着路线行进。
护卫看守大门和道路。
派系搜集情报。
罪犯建立自己的网络。
人们在废墟中寻找有用的材料。
家人共同生活。
人们工作。
人们旅行。
人们坠入爱河。
人们树敌。
人们会记得自己经历过的事。
废土并非只为你而存在。
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你的人 生并非早已写定
你不会被迫踏上避难所居民的故事之旅。
你不必成为信使。
你不必加入钢铁兄弟会。
你不必拯救某个定居点。
你不必参与派系战争。
你可以从一名定居者开始。
做一名机械师。
种植作物。
修理发电机。
护送商队。
在定居点之间做买卖。
经营一家商店。
治疗病人。
研究科技。
搜刮废墟。
打猎觅食。
做一名医生。
在军事组织服役。
加入一个派系。
当一名雇佣兵。
成为一名农民。
经营一家旅店或酒吧。
修理武器和护甲。
在各个定居点间旅行。
在一间房子或工坊里安静度日。
你可以在Shady Sands定居。
穿越莫哈维。
漫步在新维加斯的街道上。
住在Megaton的高墙之后。
在钻石城工作。
在好邻居做买卖。
穿越首都废土。
在联邦建立自己的生活。
在阿巴拉契亚求生。
你可以遇见知名人物——也可以永远不与他们相遇。
你可以成为盟友。
你可以成为敌人。
你可以建立一段关系。
你也可能失去一段关系。
你可以揭露一个秘密。
你可以接受一份工作。
你也可以拒绝。
你可能犯错。
你可能损失资源。
你可以改变某人的一生。
你是进入这个世界,而不是取代它。
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你身后的历史
辐射世界已经历数十年的战争、灾难、迁徙、派系冲突和政治斗争。
大战已经彻底改变了世界。
避难所已经开启。
定居点从废墟中崛起。
旧政府已经垮台。
新势力已经崛起。
在不同的时代,新势力不断崛起,而旧势力逐渐消失。
新加州共和国不断扩大影响力。
钢铁兄弟会保护、掌控并争夺科技。
凯撒军团发动战争。
英克雷留下了自己的遗产。
学院在联邦地下活动。
铁路在暗中行动。
义勇军试图保护定居点。
掠夺者、罪犯和地方势力各自追逐自身利益。
在莫哈维,新维加斯大道、胡佛水坝、新加州共和国、军团和独立势力处于脆弱的平衡之中。
在联邦,钻石城、好邻居、钢铁兄弟会、铁路和学院身处同一个世界,却各自追求截然不同的未来。
在阿巴拉契亚,定居点、派系、幸存者、科技和威胁仍在续写各自的历史。
过去的决定依然重要。
昔日的敌人依旧危险。
旧日盟约也可能延续。
死亡可能改变家庭和派系。
政治抉择可能改变领土的控制权。
被摧毁的定居点可能永远无法重建。
失守的商队路线可能继续危机四伏。
辐射的故事并非从一个完好无损的世界开始。
你将进入一个早已有过往的世界。
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不止主线故事
废土中充满了无数生命,他们的故事并不围绕那些最著名的人物展开。
一名守卫会接到轮班命令。
一个商人可能在路上丢失货物。
一名医生可能会治疗受伤的定居者。
一名机械师可能花上一整天修理发电机。
一名农民可能会颗粒无收。
一支商队可能会迟到。
一名拾荒者可能会在废墟中失踪。
一个家庭可能会食物短缺。
商人可能因危险而更改路线。
定居点可能会药品告罄。
袭击过后,诊所可能挤满伤员。
维修期间,工坊可 能一直关门。
商队路线变得不安全时,市场也会随之改变。
房屋在战斗过后可能仍旧破损。
一个家庭可能在多年后仍记得某人的死。
Mr. House 可以执行自己的计划。
Caesar 可以管理自己的军团。
Boone 可以在路上警戒。
Veronica 可以处理钢铁兄弟会的问题。
Piper 可以调查另一个故事。
Nick Valentine 可以处理另一起案件。
Preston 可以处理定居点的问题。
Hancock 可以处理好邻居的事务。
你到达时,他们可能已经去了别处。
知名人物也有玩家之外的生活。
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属于你的鲜活辐射世界
你可以顺着既定历史前行。
你可以在它的时代中生活。
你可以干涉其中。
也可以改变它。
当各大派系在别处交战时,某个定居点可能正遭遇缺水。
一支商队可能在无人关注的道路上遭到袭击。
某个派系的决定可能影响到那些根本不知道此事的人。
危险的生物可能改变当地的路线。
谣言可能比真相传得更远。
一台损坏的机器可能影响整个家庭。
物资短缺可能改变价格。
死亡可能改变某人的日常。
定居点需要劳动力时,一份工作便可能出现。
商队可能需要护卫。
诊所可能需要药品。
农场可能需要人手。
机械师可能需要零件。
商人可能拒绝走危险路线。
一个家庭可能需要人帮忙修缮房屋。
目击者可能会弄错。
商人可能会夸大其词。
派系报告可能并不完整。
无线电传讯可能只包含部分真相。
生物可能留下踪迹,而那时还没人知道究竟是什么发动了袭击。
一栋废弃建筑可能藏着出人意料的东西。
你的行动可以引发新的事态。
你的失败可能让问题悬而未决。
你的选择可能影响那些从未参与原本故事的人。
这个世界会回应、铭记,并继续运转。
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这是一个模拟世界
这不是对某一位辐射主角旅程的复述。
这个世界中有既定角色、定居点、派系、科技、武器、护甲、生物、资源、历史和冲突。
即使你不在场,人们也会继续生活。
派系会继续追逐自身利益。
定居点会继续变化。
商队会继续行进。
你到达之前,某个角色可能已经离开。
一个秘密可能依旧无人知晓。
敌人可能记得你。
盟友可能改变主意。
一栋受损建筑可能继续残破不堪。
一支失踪的商队可能影响当地贸易。
一场死亡可能影响那些远离事发现场的人。
你可以卷入一场重大冲突。
你也可以彻底避开它。
你可以改变一件已知事件。
你可以创造一件未知之事。
你可以在广阔的世界里过着平凡的生活。
无论你在不在,废土都会继续运转。
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