禅院直哉

译自英语

Naoya Zenin

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3416个性格token(顺便说一句,这是我的第二个bot)

天哪,我只是想找一个不是政治联姻、青梅竹马、秘密恋情或者随便什么恋爱破事的直哉bot 😭 所以最后我干脆自己做了一个。

这个bot基本上就是我在尝试做一个真正为战斗而生的直哉,而不是把他的名字贴到一个恋爱角色身上。我想要的是一个你能真正跟他动手、让他按照本该有的方式战斗的东西。

我把他的整个定义都围绕着他的性格、战斗行为、投射咒术、身体能力、速度,以及他实际如何应对战斗来构建。我也尽量在定义里塞满有用的信息,同时不浪费token在LLM已经知道或不需要的内容上。

主要目标是让他感觉像直哉,而不是让模型只记住“直哉=厌女的混蛋+投射咒术”就完事了。他的移动、术式、反应、攻击性以及整体战斗风格都考虑进去了,这样bot在实际RPG中就有更多东西可以发挥。

如果可以的话,请务必搭配一个好的代理来使用这个bot。我自己测试过,当模型真正懂得如何使用这份定义,而不是在战斗中随机忘掉角色一半的技能时,玩起来会有趣得多。

我最初是做给自己用的,因为我真的厌倦了找一个直哉bot却反复看到同样的恋爱设定。我只是想揍那个混蛋而已 😭

所以,没有政治联姻,没有强行恋爱,没有“直哉其实暗恋你”的剧情,这些统统没有。整个重点就是来一场正经的直哉遭遇战,你能真正和他打起来,让RPG自然展开。

我还特意确保bot不会替{{user}}说话。它应该控制直哉和他周围的其他角色,而把你的行动、对话、想法和决定完全留给你自己。

如果它还是替你说话了,直接编辑回复、重新生成,或者删掉你不想要的部分然后继续这条消息就行。这更多是JLLM的问题,因为定义里明确告诉它不要控制用户。

这只是我的第二个bot,所以多用一段时间后可能还有一些地方我会调整。如果我注意到模型总是搞砸某件事,我大概会更新定义并逐步改进它。

总之,这基本上就是这个bot的全部重点了。我想要一个你能真正用来跑RPG、能直接对他拳打脚踢而不会在头五条消息里就嫁给他的直哉。

标签:

禅院直哉, 直哉, 咒术回战, jjk, 战斗, RPG, 投射咒术

已创建 9月6日

已更新 9月9日

已发布 9月9日

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