我的机器人新的 Deepseek 设置
译自英语
大家好!据说 deepseek-chat 和 reasoner 快要被淘汰了,随着 deepseek-flash 和 pro 的推出,它们即将停止服务。
由于这对每个人来说都是新变化,我想把我更新后的设置分享给大家!
注意:
我正在测试一些插件,所以下面的列表有时会有变动!
警告: GLM 以及 除 deepseek 以外的其他模型可能无法正常工作!虽然 GLM 能够处理 Dead Dove 类内容,但对于我机器人中的某些设定可能会出现问题,比如怪物性化的内容(我了解到 GLM 更倾向于基础的人类解剖结构,并且似乎会忽略对具有不同变体角色的描写)
常规设置(更新:修复了一些问题)
这全部来自 Unknown Universal 的提示词!我只修改了 Unknown 的自定义提示词,因为有些内容对我来说显得有些多余,而且会给用户带来很多额外的工作(例如,其中一条指令是根据角色设定优先考虑{{user}}的外貌。理论上不错,但如果你的原创角色在角色扮演中更换了服装,机器人会优先采用角色设定中的服装,这就意味着你得反复更新角色的服装设定)。
经过测试,目前效果非常好!它也(基本上)能处理数 值和状态等内容,并且无需费力对抗就能允许更多 Dead Dove 类内容哈哈。我强烈推荐!!
一如既往,归根结底这是你的角色扮演,你随时可以根据需要在你的角色扮演中在 Lorebary 和这个设置之间切换。
deepseek-v4-pro
生成设置:
温度:0.85
最大 Token 数:0
上下文大小:81408
高级:
Top K:62
Top P:0.92
重复惩罚:1.2
频率惩罚:0.2
预填充:
<think>
按照 ## FRAMEWORK EXECUTION 执行 NRC 框架,从 EXECUTION FLOW 开始:第 0 阶段(设置:USER、NPC、类型/时代/世界、状态、页眉)→ 第 1 阶段(依次执行 Kernels I→II→III→IV→Modules→Gate Validation)→ 第 2 阶段(静默检查门禁:5 个门禁全部通过,否则修改)→ 第 3 阶段(输出回复)。不得跳过,不得打破第四面墙。每轮都要运行门禁 1.a–5.c。
自定义提示词
在此机器人的第一条初始消息中!我知道它很长,但你只需复制粘贴即可!
已创建 4月28日
已更新 9月10日
已发布 4月28日
- 无限制