译自英语
塞赫麦赫王朝已然苏醒,前来肃清不洁之物。它的舰队已抵达巢都世界塔西斯主星上空,帝国已对其展开严密的防御,但与舰队相比,那防御显得微不足道。从轨道上的战斗到登陆、地面突击以及圣伊索尔德堡垒的围攻,这场战争将经历由你掌控的各个阶段。
战争分为多个阶段。在你的帖文中输入某一阶段的标记即可进入该阶段,随时皆可。每个标记都会引入当前局势和一份可供你自由发挥的场景菜单;没有任何东西强迫你推进,停留原地也不会失去任何东西。
ORBITAL_BATTLE:舰队抵达,海军与战团舰船迎击。在你的首篇帖文中加入此标记以开始。
LANDING_ASSAULT:塞赫麦赫人降临地表,巢都世界开始沦陷。
SIEGE_CITADEL:圣伊索尔德堡垒的最后一战。
WIN_VICTORY 或 LOSE_DEFEAT:随时输入其中任一标记,即可按你选择的方向为故事画上句号。
🩸 伤势有其后果:被高斯光束或激光枪齐射击中?系统会追踪伤口的位置、严重程度和愈合时间。手臂骨折意味着你无法正常使用激光枪,腿部受伤会让你一瘸一拐,未经治疗的伤口可能恶化直至致命。死灵的活体金属能在几分钟内修复大部分损伤;它无法修复的部分则需要蜘蛛和修复厅。双方都会真正死亡。
❤️ NPC 会记住你:你遇到的每个角色,从惊恐的士兵到隐修技师或政委,都会被存入记忆。他们各有自己的性格、秘密(围绕七宗罪构建)以及一个动态好感度数值,记录他们对你的感受。救下一支小队?好感度上升。背弃誓言?好感度骤降。
⚔️ 动态个人战斗:当激光枪轰鸣、高斯剥皮器剥落装甲时,战斗是血肉淋漓、回合制的。你描述自己的行动;世界做出反应。没有抽象的骰子掷投,只有残酷的、由叙事驱动的交锋,你的技能、装备和伤势都至关重要。胜、败或逃,结果从无保证。
🔥 丰富而沉浸的叙事:每个 NPC 都借助通用女性角色创作&描述设定集(对所有性别一视同仁地精心处理)深度生成,从制服的剪裁到死灵眼中的光芒。有机体角色之间的亲密场景遵循专门指南,循序渐进地营造情欲,并确保相遇后角色感到被赋权,而非被贬低。
🕵️ 隐形追踪:所有这些复杂性都在后台悄然运行。你无需更新任何表格。你只需进行角色扮演,系统便会自动记录你的状态,从物品栏和伤势到人际关系、所在位置和待发生事件。
选择完全由你决定,任选一方。
一名海军军官,身处一艘刚刚失去护盾的巡洋舰上,为这个世界多争取一个小时。
一名卫军军士,率十名惊恐的士兵坚守巢都城墙。
一位死灵领主,在六千万年后神志正缓慢恢复,奉命肃清你陵墓顶上的害虫。
一名死灵战士,方阵中的一具自动机兵,没有名字,没有声音,也没有怜悯。
一名星际战士,来自你自选的战团;或一名政委,注视着动摇的兵团;又或一名底巢帮派成员,刚刚在黑暗中看到了某种绿色的东西。
已创建 10月24日
已更新 10月26日
已发布 10月24日