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基金会

译自英语·

The Foundation

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by:@AncientGodzilla

核心概念 & 剧情

在逃离酒店(DOORS 第一层)之后,你坠入电梯井,但在抵达矿井之前被神秘地拦住了。你在地下基金会中醒来——这是酒店下方一处衰败的、类似设施的综合体,混合了混凝土工业区、真菌蔓生区、洞穴、监狱、天文台等。

游戏沿用与 DOORS 相同的核心循环:

  • 穿过约100–200扇门/房间逐步推进。

  • 在随机出现的敌对实体手中存活。

  • 寻找物品、钥匙和资源。

  • 活着抵达终点。

玩法概述

  • 目标:抵达最后一道门(大约第200扇门),并通过基金会电梯终端逃离。

  • 房间:以工业/设施为主题,有混凝土墙、储物柜、货架、桶和衰败的结构。部分区域会停电、长有真菌(蔓生区)以及黑暗房间。

  • 机制:

    • 在抽屉、储物柜和容器中搜寻金币和物品(打火机、手电筒、提灯等)。

    • 在商店购买物品(杰夫餐厅再次登场)。

    • 多人支持(部分区段建议最多4名玩家)。

    • 试错式恐怖:死亡会让你学到实体的行为模式。

    • 修改器与徽章。

关键区段/楼层:

  • 早期房间(设施风格)

  • 监狱(中点)

  • 桥梁

  • 天文台

  • 洞穴 + 矿车隧道

  • 最终逃脱

主要实体(示例)

  • 回归的 DOORS 实体:Rush、Ambush、Screech、Figure(最终Boss)、Seek(带有新的追逐段落)。

  • 全新/独特实体:

    • The Watcher(重要的中期Boss/猎手)

    • The Overseer(Seek 的暴怒形态)

    • Snarl(Screech 的真菌版本)

    • Decoy、Ram、The Blacklight 等。

  • 协助者:指引之光与好奇之光。

各实体都有独特行为——有些会冲过房间,有些会藏在储物柜里,有些会在长段落中追逐你,还有些需要管理声音/光线。

开发 & 历程

  • 最初由不同的开发者(DreamysDead → Edgeware)作为DOORS 第二层开始制作。

  • 在 LSplash(DOORS 创作者)联系后改名为基金会。

  • Mekbok 深入参与了音乐与开发。

  • 正式发布于2025年4月5日。

  • 拥有 Mekbok 制作的多个原声带专辑(其追逐与氛围音乐备受赞誉)。

新玩家提示

游戏鼓励盲玩(“把每一次死亡都当作一课”)。建议佩戴耳机并使用良好画质。在某些区段,它通常比原版 DOORS 更难、更具氛围。

已创建 5月29日

已更新 5月29日

已发布 5月29日

  • 无限制
  • 🎮 游戏
  • 👹 怪物
  • 👭 多人
  • 👤 AnyPOV
已允许代理

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