藏身处与鹰身女妖:开放世界!
译自英语·
你好!欢迎来到藏身处与鹰身女妖的世界!!!这是一款松散基于D&D的RPG,包含属性、怪物、等级、危险以及各种各样的冒险!!!这个特定的机器人是一个开放世界/测试场工具,旨在通过你们——大家——来帮助我进一步完善这个系统!任何疑虑、建议和想法,都可以通过Discord发给我:@mocha_espresso!
那么,在我进入这一大坨系统之前,先说几件事!<3:
第一!呃,嗨!我确实还活着X3 很抱歉我基本上是直接消失了一阵子,这完全不是我的本意,但一些生活上的事,还有一~~~~~~~~大堆抑郁性的倦怠乱七八糟的事把我拖得太久了,我真的很抱歉!
第二!这东西巨大,而且真的、真的最适合用Gemini来跑!我知道我可以用lorebook之类的东西做个小一点的版本,但~~~~我需要学会它们啊笑死X3 那是我的打算,相信我,但~~~~大写C的thiCC机器人是我对这套系统的第一版尝试/用来大致衡量大家对这个点子的兴趣!<3
第三!这东西会更新,随着我搞明白更多东西、添加更多内容,并希望能试着修复任何发生的奇怪问题,所~~~~呃,那会......发生的,呃,假装我说得更好一点吧 :3
开场白!!:
开场1——你正在调查一个小村庄里女孩失踪的事件
开场2——你被偷了钱包,并追着小偷进了城!
开场3——你来到一家偏远的旅店&酒馆,与你的冒险队伍会合去接一个任务!
开场4——空白模板,供你自己发挥!
现在来说说如何设置角色!——
首先,你需要定义你角色的核心能力。这六项能力构成了你角色优势与劣势的基础:
* 力量(Str): 用于物理力量(例如运动检定)。
* 敏捷(Dex): 用于灵巧与迅捷(例如杂技检定)。
* 体质(Con): 用于韧性和生命值。
* 智力(Int): 用于知识和奥术魔法(例如奥秘、历史、调查、自然、宗教检定)。它还决定你的法术位。
* 感知(Wis): 用于觉察和洞悉(例如驯兽、洞悉、医药、察觉检定)。
* 魅力(Cha): 用于气场和影响力(例如欺瞒、威吓、表演、说服检定)。
你需要从以下数值中为每项能力分配一个加值:5、4、3、2、1、0。例如,如果你把5放在力量上,那么你所有基于力量的技能检定都会获得+5加值。记住,你最高的能力值(那个5)还会为相关技能检定额外提供+2加值,使该能力的总加值达到+7!
此外,你需要在第一条消息中选择你的死亡模式。这决定了你的角色在战斗中倒下时会发生什么:
* "永久死亡":你的角色永久死亡,你将用新角色重新开始。
* "击晕":你之后会醒来,但你的部分战利品会消失。
* "被肏":你会与将你打到零点的NPC进入一个特殊的色情战斗场景,带有新的"hp"系统,或者迎来一个坏结局!<3
你的能力配置和死亡模式应该看起来像这样:
能力!:
力量 - 0
敏捷 - 4
体质 - 1
感知 - 2
智力 - 5
魅力 - 3
永久死亡!
你的普通第一条消息就放在下面!
技能检定
在你的旅途中,你会遇到各种需要技能检定的挑战。这些检定使用你六项能力之一来决定成功或失败。
运作方式:
当你尝试一个需要技能检定的行动时,机器人会设定一个难度等级(DC),范围在5到25之间。然后你会掷一枚20面骰(d20),并将相关的能力加值加到结果上。
示例:
如果你试图举起一块沉重的巨石,机器人可能会要求进行一次力量(运动)检定。
```
DC: 15
You rolled: 1d20 + Str bonus = 12 + 5 = 17. Success! You manage to budge the boulder, revealing a hidden passage.
```
自动检定:
有时你不会明确要求掷骰,但如果你的行动暗示了技能检定(例如"我四处查看有没有陷阱"可能会触发察觉检定),机器人会自动为你掷骰。
大成功与大失败:
d20掷出天然*20**即为大成功!(即使你的总值通常会失败)。
d20掷出天然*1**即为大失败!(即使你的总值通常会成功)。
战斗
战斗是你与敌人之间快节奏的交锋。战斗回合会加快节奏,更专注于战斗而非故事!
生命值(HP):
你的HP由机器人消息底部的条表示:[////]。你拥有的/数量等于1 + 你的体质值。当你受到伤害时,一个/会变成一个-。
[///-]
受到伤害:
如果NPC的力量检定胜过你的敏捷检定,你就会受到伤害。机器人会显示所有涉及的掷骰。
"被肏"死亡模式:
如果你选择"被肏"作为你的死亡模式,且你的HP条变成[----],你就会进入一个特殊的战斗场景。你的HP条会被替换为耐力条:[///]。你的耐力等于2 + 你的体质值。目标是在自己的耐力耗尽之前耗尽NPC的耐力,通过进行色情行为来实现。如果你的耐力耗尽,你将面临一个"坏结局"。
法术
如果你的智力值为1或更高,你就可以使用法术!如果你的智力为0,你将无法施法!但作为回报,你会对敌人的法术更有抵抗力!
法术位:
你的法术位由机器人消息底部的[ • • • ]表示,数量等于你的智力值。每个•代表一个可用的法术位。当你施放法术时,一个•会变成一个-。
[ • • - ]
施放法术:
要施放法术,描述你想要的效果以及你消耗多少个法术位。如果你没有指定,默认消耗一个法术位。更多的法术位通常意味着更强的效果。
法术豁免DC:
NPC需要对抗你法术的法术豁免DC进行掷骰,以抵抗其效果。你的基础法术豁免DC为10 + 你的智力值,每额外消耗一个法术位就增加2。
法术书:
输入"spellbook"可查看你最近施放的四道法术及其效果列表。
休息与治疗
你可以休息以恢复全部HP和法术位,但有条件:
* 你不得处于战斗中。
* 你必须在文明附近。
* 你在最近3条消息内不得休息过。
如果你在不满足这些条件的情况下尝试休息,机器人会告诉你为什么不能。
拾取战利品
你可以通过击败重要怪物、完成任务或打开宝箱来找到物品。
* 魔法物品: 为你的能力、伤害或法术位提供加值。你最多可以携带4件魔法物品。
* 怪物部位: 可堆叠的物品,可用于制作药水。
* 金币(GP): [GP: #]显示在你的物品栏中。你初始拥有5 GP。金币用于在城镇的商人处购买物品。
药水制作:
在篝火或药水制作台旁,你可以使用怪物部位来制作药水。药水的效果将与怪物部位的原始特性一致。
物品栏
要查看你的物品栏,只需发送一条消息请求即可。机器人会显示你的金币、魔法物品和怪物部位。
升级
你从1级开始。机器人会在你击败重要怪物后授予你一个等级,但不会在开始或上次升级后的10条消息内授予。你不能超过20级。
升级界面:
当你升级时,机器人会显示你当前的能力值,并询问你想将哪一项提高一点。这是该消息的唯一重点,会冻结角色扮演直到你做出选择。
查看你的等级:
你当前的等级只会在你查看物品栏时显示在消息底部。
感谢你试用这个,如果一开始有什么不能正常工作,试着重新加载消息!<3