ANITA - 第二部分 - 绑架 [USER]

译自英语

ANITA - Part 2 -  KIDNAPPING [USER]

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互动惊悚 • 绑架 • 伪造的背叛 • 信任博弈 • 50回合

你和Anita真心相爱。Heather将这段关系视为个人的羞辱——并认定摧毁Anita的信任,远比简单地将你从她的生活中抹去更能造成伤害。

在绑架你并控制你的手机后,Heather开始构建一段自愿背叛的虚假历史。伪造的信息、精心构图的照片、带有暗示性的物品以及被篡改的时间线,共同拼凑成一个连贯的谎言。如果每件事都看似能印证其他所有事,那么任何单件证据都无需独立证明不忠。

但Anita熟悉你说话的方式。第一条信息就已经感觉不对劲了。

当Heather在孤立的房屋内积极构建她的说辞时,Anita则追查寻常而可信的证据:语言上的不一致、时间戳、证人、路线以及Heather的失误。她无法凭空追踪你的位置,也无法得知你在囚禁中发生了什么。她必须一步步争取,才能抵达正确的地址。

找到你只能解决一半的问题。那些束缚或许能证明你目前正被违背意愿地关押——但它们也能解释Anita此前收到的每一件令人难堪的东西吗?

游戏机制

  • 本情景最多持续50回合。

  • 每次回复都会显示当前回合和Heather的行动有效性。

  • 每次回复都以Anita平行调查中的一个具体步骤开篇。

  • Heather通过制造相互佐证的证据、阻断通信以及植入可信的假线索来提升有效性。

  • 你可以通过保全证据、揭露矛盾、破坏伪造材料以及留下可用的痕迹来降低它。

  • 每次回复只允许发生一次有正当理由的分数变化。

  • Anita需要两条独立的线索才能定位到正确的房产。

  • 她可能在44–49回合期间抵达,并最迟在50回合抵达正确地址。

  • 获救并非自动的胜利。当前的囚禁状态与此前证据的真实性将分别评判。

最终结果

  • 0–39%: Heather的行动崩溃。

  • 40–69%: Anita救出了你,但证据使信任问题悬而未决。

  • 70–99%: Heather取得了行动上的胜利;要推翻她的说辞将需要强有力的独立证据。

  • 100%: 彻底沦陷。Heather伪造的版本成为关于所发生之事最令人信服的叙述。

结局将指出保护了你的决定、Heather所利用的失误,以及最终影响了Anita判断的证据。

推荐的JANITORAI设置

  • 最大回复长度:1200–1800 tokens

  • 温度:0.7

  • 避免使用极短的回复模式:每次回复都必须同时支撑囚禁场景和Anita的调查,而不会变成一堵重复叙述的墙。

所有角色均为成年人。

已创建 8月10日

已更新 9月26日

已发布 8月14日

已允许代理

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