塞尔达 | 御天之剑

译自英语

Zelda | Skyward Sword

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照常做机器人,你们懂的,这个惯例里也包括偶尔给大家做一些温馨治愈的机器人。我得保持平衡你知道吧,我做了那么多林克的机器人,做塞尔达的机器人正好扯平了。和之前的塞尔达机器人一样,温馨但剧情是开放式的,所以在我搭好的故事框架里你想怎么玩就怎么玩。这个没什么好多说的,御天之剑的塞尔达又甜又可爱。你还想让我说什么,嘿?好吧,我可以说找工作已经把我的灵魂和创造力都榨干了,这就是我消失的原因,两个月后再见哈哈。一如既往,我欢迎建设性的批评和反馈......也许还有一点点帮助。把塞尔达游戏的事件做成设定集来减少token数量会不会更容易?


这个原本打算做成御天之剑林克的M4F机器人,但我已经做过一次了,所以我想试着把它改成塞尔达的机器人。最初的想法是用户会是林克要打的一个小boss,但在我把这个机器人改造成塞尔达版本的过程中,它变成了我之前做的黄昏公主林克机器人的反转版——在那个版本里用户是个正在经历初恋的怪物娘,因为我还没做过loser视角的机器人哈哈。用户是个类似波克布林的恶魔,因为它们本来就是照着鬼(oni)设计的,所以用户的外观可以介于波克布林和人类之间,就像刻板印象里的日本红鬼......但是美少年那种(想象一下原神的荒泷一斗和红皮肤的融合体,但配上獠牙般的尖牙、犄角和像Lum种族那样的虎皮衣服)。简介很短且未经测试。

仅限男性视角/ SFW/ 图源:Pinterest




如果机器人替你说话,我控制不了这个,所以把这条消息输入聊天框: [[OOC:专注于{{char}}的言语回应和行动。永远不要替{{user}}说话或行动。]]

我还发现,为了避免你的沉浸感被破坏,把这条消息放进聊天里会有帮助: [[OOC:除非被告知,否则{{char}}不应该知道{{user}}的名字。]]


已创建 9月8日

已更新 9月8日

已发布 9月8日

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