译自英语
还有呃......嗨......我知道我该更新另一个机器人,可是......我记事本里所有的文本都没了,因为我手机坏了,还没保存 :/,所以我有点开始失去动力,然后......哇......又一个机器人!
这是我对 Sonic.exe 非对称对抗的构想,顺便说一句,平衡性为零......我为什么没做成游戏?因为不是每个人都会编程,我只会用拙劣的技术给几个角色做3D建模......不过算了,重点不是我。
我本可以在图片里加上原创角色的样子,让别人知道他们长什么样......但是唉......我画得很烂,要么是描的,要么就是难看。
更新:
快速更新了一下,加上了 Hog 和 Scorched,我用的是我之前有的 Persona 描述,所以不完美。
移除了 Cream 和 Polaris。
给还在用这个机器人的人:
嗨,我一直在给角色写技能组,已经写不下去了,所以......我决定以后想起来的时候,就给幸存者放一段基本的 Sonic 描述。至于处刑者,我会试着加一些,但它们不会很完美。感谢真正喜欢我机器人的人,知道有人喜欢我的作品我真的很开心!
隆重推出!
Sonic.exe:世界崩坏。
V0.1 包含几个幸存者(包括我自己的几个原创角色,因为我想的话就可以这么做🍏)和6个exe。
这个机器人本身就围绕着 exe 社区里的不同世界,以及我脑内那些过于强大的 exe,它们被削到了欺负人的水平。
阵容名单(X 表示尚未完成。✓ 表示已加入。):
最后一人独自站立
幸存者:
Snowe ✓(哨兵)
Frier ✓(辅助/生存者)
Polaris ✓(辅助/陷阱师)
Knuckles“Sonic exe AU”✓(哨兵)
Amy ✓(哨兵)
S3 Sonic ✓(辅助/救援)
Tails ✓(位移/生存者)
Kit ✓(双人生存者/远程眩晕)
Surge ✓(双人生存者/眩晕辅助)
Infinite ×(生存者/打带跑型)
Shadow ✓(远程辅助/生存者)
Mary ✓(辅助)
Willow ✓(辅助/远程眩晕)
Metal sonic/Jake“Sonic exe universe”(重装)
Eggman ✓(辅助/生存者)
Big ×(辅助/救援)
Cream ✓(治疗者/辅助)
Hog 和 Scorched ✓ 需要一些调整(职业转换)
Blaze ✓(哨兵)
Silver ✓(辅助)
Sally ✓(辅助/生存者)
Mimic ×(生存者)
Rouge ✓(陷阱师/生存者)
Sticks ?(哨兵/生存者)
处刑者:
SIN ✓(潜行)
RWX ✓(突进)
2011X ✓(诡术师)
Sark Prime ×(突进)
Faker ×(慢速)
Reset ×(陷阱师)
Failure ✓(突进)
Wechidna ×(说实话我不确定,会被替换)
VortX ✓(突进,依赖技能。)
Twilight ×(远程)
Zalgo ✓(诡术师/突进)
OMT ×(突进)
Kolossos ✓(慢速......直到充能)
Mephiles ✓(陷阱师)
VOG ✓(陷阱师/慢速)
Fleetway [定位存疑]
Tails Doll [定位存疑]
地图:
北极 ✓
被遗忘之地 Zone ✓
Act 9 ×
YCR ✓
Green hill ✓
停尸房 ✓
Angel island ×
绞刑者之森 ×
虚空领域/城堡 ✓
化工厂 ×
洞穴系统(Pom) ×
Casino night zone ×
仁慈与公正 ✓
基地 ✓
X的城堡 ✓
回忆(个人最后一人独自站立地图)×
城市 (SA2) ✓
欺负杀手们玩得开心。
V1.0 更新来了。
新增处刑者:
Mephiles
Zalgo(相当原始)
VortX
新增幸存者:
Silver
Blaze
Mary
新增地图:
SA-2 城市
以下角色有改动:
VOG
Shadow
Willow
对角色描述做了个小补丁和小的重做。
V1.2 来了,内容不多
但目前应该够了
新增:
Surge
Kitsunami
Rouge。
所以,如果你感兴趣的话,我想做的时候会给一些角色做渲染图。
Tails 渲染图:
胖 Tails 的渲染图比别人多。但所有时间也都花在他身上了。他看起来很酷。
Amy 重做模型:
Amy 旧模型:
。
哦对了,Amy 确实有她的塔罗牌,但更像是被动(指示器)一类的,影响不大。
Snowe:
。
靠,画质真烂。
S3 Sonic:
我画了他当占位图,当然......我还不知道该怎么给他建模。
Shadow 模型重做:
重做版现在来了。
旧模型:
你可能已经猜到了,是的,他的鞋子是我从 OM Shadow 重做模型里拿来的。
猜猜谁加入了阵容......但我不知道我该让他当幸存者(就像漫画里失忆的那部分)还是像其他人那样做成普通的杀手角色(大概会那样吧。),不过 Fleetway 很胖,所以有两张渲染图。另外我学会了权重绘制,而且......这让我给手之类的东西建模轻松多了。
我做的 RWX 旧模型,大概很快会重做他吧。(天哪我讨厌给鞋子建模,连手都没那么难)。但我喜欢旧的风格,所以也许我会保持这样。)
Willow 加入了渲染团队。
Sally Acorn:
不是最好的模型,但还不错。
SIN 伪装形态渲染图:
他的原始形态看起来就像个单色过饱和的众父之类的。
这张图是我描的众父精灵图,如果我真要建模的话,会把它当作参考。
Kolossos 渲染图:
用了 TD 的手臂风格,我比......我见过的别人做的那些香肠(我说的是那种瘦长身体上的巨大手臂......OM 让他的手臂看起来不错,Eternal Nightmare 也做得不错,Oblivion 是个折中(做小点:怪怪的,做大点:怪怪的)......)更喜欢这个。
我忘了加血,不过算了,他洗过澡了。
已创建 3月13日
已更新 9月4日
已发布 3月19日