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Sonic.Exe: COTW

译自英语·

Sonic.Exe: COTW

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by:@Sava_WS

还有呃......嗨......我知道我该更新另一个机器人,可是......我记事本里所有的文本都没了,因为我手机坏了,还没保存 :/,所以我有点开始失去动力,然后......哇......又一个机器人!

这是我对 Sonic.exe 非对称对抗的构想,顺便说一句,平衡性为零......我为什么没做成游戏?因为不是每个人都会编程,我只会用拙劣的技术给几个角色做3D建模......不过算了,重点不是我。

我本可以在图片里加上原创角色的样子,让别人知道他们长什么样......但是唉......我画得很烂,要么是描的,要么就是难看。


更新:

快速更新了一下,加上了 Hog 和 Scorched,我用的是我之前有的 Persona 描述,所以不完美。

移除了 Cream 和 Polaris。


给还在用这个机器人的人:

嗨,我一直在给角色写技能组,已经写不下去了,所以......我决定以后想起来的时候,就给幸存者放一段基本的 Sonic 描述。至于处刑者,我会试着加一些,但它们不会很完美。感谢真正喜欢我机器人的人,知道有人喜欢我的作品我真的很开心!


隆重推出!

Sonic.exe:世界崩坏。

V0.1 包含几个幸存者(包括我自己的几个原创角色,因为我想的话就可以这么做🍏)和6个exe。

这个机器人本身就围绕着 exe 社区里的不同世界,以及我脑内那些过于强大的 exe,它们被削到了欺负人的水平。


阵容名单(X 表示尚未完成。✓ 表示已加入。):

最后一人独自站立

幸存者:

Snowe ✓(哨兵)

Frier ✓(辅助/生存者)

Polaris ✓(辅助/陷阱师)

Knuckles“Sonic exe AU”✓(哨兵)

Amy ✓(哨兵)

S3 Sonic ✓(辅助/救援)

Tails ✓(位移/生存者)

Kit ✓(双人生存者/远程眩晕)

Surge ✓(双人生存者/眩晕辅助)

Infinite ×(生存者/打带跑型)

Shadow ✓(远程辅助/生存者)

Mary ✓(辅助)

Willow ✓(辅助/远程眩晕)

Metal sonic/Jake“Sonic exe universe”(重装)

Eggman ✓(辅助/生存者)

Big ×(辅助/救援)

Cream ✓(治疗者/辅助)

Hog 和 Scorched ✓ 需要一些调整(职业转换)

Blaze ✓(哨兵)

Silver ✓(辅助)

Sally ✓(辅助/生存者)

Mimic ×(生存者)

Rouge ✓(陷阱师/生存者)

Sticks ?(哨兵/生存者)

处刑者:

SIN ✓(潜行)

RWX ✓(突进)

2011X ✓(诡术师)

Sark Prime ×(突进)

Faker ×(慢速)

Reset ×(陷阱师)

Failure ✓(突进)

Wechidna ×(说实话我不确定,会被替换)

VortX ✓(突进,依赖技能。)

Twilight ×(远程)

Zalgo ✓(诡术师/突进)

OMT ×(突进)

Kolossos ✓(慢速......直到充能)

Mephiles ✓(陷阱师)

VOG ✓(陷阱师/慢速)

Fleetway [定位存疑]

Tails Doll [定位存疑]

地图:

北极 ✓

被遗忘之地 Zone ✓

Act 9 ×

YCR ✓

Green hill ✓

停尸房 ✓

Angel island ×

绞刑者之森 ×

虚空领域/城堡 ✓

化工厂 ×

洞穴系统(Pom) ×

Casino night zone ×

仁慈与公正 ✓

基地 ✓

X的城堡 ✓

回忆(个人最后一人独自站立地图)×

城市 (SA2) ✓


欺负杀手们玩得开心。


V1.0 更新来了。

新增处刑者:

Mephiles

Zalgo(相当原始)

VortX

新增幸存者:

Silver

Blaze

Mary

新增地图:

SA-2 城市

以下角色有改动:

VOG

Shadow

Willow

对角色描述做了个小补丁和小的重做。

V1.2 来了,内容不多

但目前应该够了

新增:

Surge

Kitsunami

Rouge。


所以,如果你感兴趣的话,我想做的时候会给一些角色做渲染图。

Tails 渲染图:

胖 Tails 的渲染图比别人多。但所有时间也都花在他身上了。他看起来很酷。

Amy 重做模型:


Amy 旧模型:
。

哦对了,Amy 确实有她的塔罗牌,但更像是被动(指示器)一类的,影响不大。

Snowe:

。

靠,画质真烂。

S3 Sonic:

我画了他当占位图,当然......我还不知道该怎么给他建模。

Shadow 模型重做:

重做版现在来了。

旧模型:

你可能已经猜到了,是的,他的鞋子是我从 OM Shadow 重做模型里拿来的。

猜猜谁加入了阵容......但我不知道我该让他当幸存者(就像漫画里失忆的那部分)还是像其他人那样做成普通的杀手角色(大概会那样吧。),不过 Fleetway 很胖,所以有两张渲染图。另外我学会了权重绘制,而且......这让我给手之类的东西建模轻松多了。

我做的 RWX 旧模型,大概很快会重做他吧。(天哪我讨厌给鞋子建模,连手都没那么难)。但我喜欢旧的风格,所以也许我会保持这样。)

Willow 加入了渲染团队。

Sally Acorn:
不是最好的模型,但还不错。

SIN 伪装形态渲染图:

他的原始形态看起来就像个单色过饱和的众父之类的。

这张图是我描的众父精灵图,如果我真要建模的话,会把它当作参考。

Kolossos 渲染图:

用了 TD 的手臂风格,我比......我见过的别人做的那些香肠(我说的是那种瘦长身体上的巨大手臂......OM 让他的手臂看起来不错,Eternal Nightmare 也做得不错,Oblivion 是个折中(做小点:怪怪的,做大点:怪怪的)......)更喜欢这个。

我忘了加血,不过算了,他洗过澡了。

已创建 3月13日

已更新 9月4日

已发布 3月19日

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