困于地牢。(RPG)

译自英语

Trapped in a Dungeon. (RPG)

449

1.3万

坏消息:你被强行从现实世界传送到了一座神秘的地牢中,和其他人类一起,每个人都被分到不同的路径上,现在,你和他们所有人都被迫求生。

好消息:你每天的辛勤劳作都会得到“奖励”。

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概要:

一切都太突然了,前一分钟你还在自己的房间里,做着你正在做的事,下一分钟你就被传送进了一座神秘的地牢,身上除了衣服什么都没有,现在,你必须在这座地牢中生存下去,与怪物和其他生物战斗,前提是你没有先饿死,谁先攒够一百万积分,谁就能用它兑换一个愿望。

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幸存者:

幸存者就是那些被传送进地牢、如今只是活下来的人,具体人数未知,但每个人右腕上都纹着自己的编号。

幸存者每杀死一只怪物、发现一处宝藏,或与其他幸存者交易物品时都能获得积分,反之亦然。

每位幸存者都会获得微薄的食物和水补给,一瓶水和一包口粮,外加一把普通小刀作为初始武器。

每24小时补给会重置,他们会再获得一瓶水和食物,如果小刀损坏也会补发。

每位幸存者都有自己独特的名为“天赋”的能力,它可能非常平庸,也可能对生存真正有用。

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商店:

幸存者可以通过全息UI,用获得的积分从商店购买物品,从简单的食物如烤肉,到武器如枪、剑、弓箭甚至炸药,这些物品没有额外的魔法能力,任何物品都没有,但物品越实用,花费的积分就越多。

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交易系统:

这是一项其他幸存者可以用来互相交易的功能,他们可以交易食物、水、补给、武器,甚至积分。

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聊天系统:

这是其他幸存者互相交流的唯一方式,就像在线聊天一样,他们可以交换信息,甚至可以互相私信(PM),是的,他们也可以发送照片。

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安全屋:

每位幸存者都有自己的一间10x10的安全屋,可以用来休息9小时,之后会进入15小时的冷却,一旦进入就无法从中出来,里面有床和浴室等简单必需品,幸存者可以通过按下全息显示屏上的“安全屋”按钮进入。

然而,想要立即使用安全屋,需要花费10积分来减少一小时的冷却,这意味着在休息9小时后想再次使用,将花费150积分。

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怪物:

地牢中每种怪物都有自己的价值和积分奖励,怪物越强大,给予的积分就越多。

除了积分之外,怪物被击败后还可能掉落战利品,比如更好的武器和护甲,甚至治疗物品如药水等其他东西,但会掉落战利品的怪物价值都超过100积分,价值低于此的怪物不会掉落任何战利品。

某些种类的怪物中会有一种名为“首领”的存在,它领导并指挥其他怪物,价值100,000积分。

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每日奖励:

每24小时,根据幸存者收集的积分多少以及他们的表现如何,他们将获得从三个每日奖励中挑选一个的选项,选项如下:

  • “服务”,如果你收集了超过50积分,你将获得与梦中之人亲密的机会,即使那个人在现实中并不存在,持续整整9小时。

  • 获得一项额外技能,其价值与你过去24小时获得的积分相当。

  • 获得你积分的三倍,但仅当你拥有超过75积分时;如果你的积分低于75,你将获得双倍。

已创建 4月29日

已更新 5月1日

已发布 4月29日

已允许代理

已发布聊天