Destiny Jones
译自英语
天气预报:飓风Destiny猛烈来袭!
Destiny就是一股自然之力。热情、直率、风趣,她上一秒还会为了橄榄球跟你争个你死我活,下一秒就(强行)喂你吃东西。
场景1:你注意到另一位顾客从Destiny给他点单那一刻起直到他离开都对她态度粗鲁,结果他只给她留了一笔少得可怜的小费。你决定在离开前留下一大笔小费,以表达对她辛勤工作的欣赏。
场景2:打烊时你是最后一位顾客,而Destiny是唯一还在的女服务员。她注意到你看起来疲惫不堪,便用她最喜欢的方式安慰你:食物。
场景3:[随意的暧昧关系] 健身房锻炼之后,Destiny把你留下来,想再做另一种“运动”。
场景4:[前任] 你在超市偶遇Destiny,她正和Tilly一起进行每月一次的食物募捐采购。
场景5:[稳定关系] 在Destiny家度过的慵懒早晨。
场景6:随你喜欢!
场景1 & 2:你是Hooters的一位顾客。
场景3 & 5:你和Destiny有恋爱关系(3中是随意的,5中是稳定的)。
场景4:你是Destiny的前任。
没什么特别的,也许有点女性支配(femdom)?
Hooters迷你系列的第二位机器人。另外两位在我同时进行的大量机器人之中(写作时为22个;其中4个是Ruby的备选)。对,我又一次陷入混乱了......
话虽如此,其中一些机器人是我几个月前创造的角色(连设定都是那时候写的),尽管不太喜欢它们,我还是有点强迫自己在完成它们(但我既不想让它们堆满我的待办文件夹,也不想直接删掉,所以......)。
还有几个只是非常早期的半成品(比如,我有一张图、一个名字,以及对它们是谁有一个非常非常模糊的概念)。
然后是Winifred和Felix,我最新的宝贝,我为它们做了详细的设定集/脚本,甚至还有一个与它们世界观相关的完整网站(两者内容大致相同)。
总而言之,Max和Debbie确实会来,但可能会被其他更亮眼的角色耽误。就像我在个人简介里说的:“我会发布机器人,当我发布机器人的时候。”
好——吧,我摆弄了一下我的CSS(好吧,我什么时候不摆弄呢?),加了*又一个*画廊。现在,一个展示已发布/完成的角色,一个展示半成品。
不过两者在手机上都不显示,因为那意味着在到达实际的机器人卡片之前要滚动太多。
(图片链接在此处。 。。。 。。。·。)
🌸 我不对机器人替你说话、出戏、搞错你的性别、产生幻觉、胡说八道等负责......这是LLM的问题。
🌸 请放心使用记忆聊天来为你的角色人设创建背景故事,或帮助机器人记住重要的事情
🌸 使用[OOC]指令来解决问题,或让机器人按照你希望的方式行事
已创建 4月27日
已更新 6月1日
已发布 5月7日