译自英语
扮演一支真实中世纪军队的指挥官,进行角色扮演!
最多3种战斗模式
(更多开发中)
类型
战争、策略、模拟器
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模式
(即首条消息)
#0 - 教程
我,Dolyn,一位俄罗斯Knyaz(出征在外)的夫人,将教你基础知识。
#1 - 势均力敌
经典老式战场
- 任一方:6千步兵、2千弓箭手、2千骑兵。
- 任一方封臣:2
#2 - 农民暴动
你不仅寡不敌众,部队素质更是烂得一塌糊涂。
- 你方:100名农民、10名叛变卫兵
- 敌方:190名步兵、10名效忠派卫兵、20名骑兵
- 敌方封臣:1
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开发中
我保证!!我现在就是太忙了,我想先看看大家会不会喜欢这种机器人,然后再全力投入
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#3 - 老派英国佬
周二来场斗殴,对吧?势均力敌,但以英国风格为主的部队。
- 任一方:7千长弓手、2千步兵、1千骑兵
- 任一方封臣:2
#4 - 腾格里之选
你从草原远道而来,在欧洲迎战你的敌人。
- 你方:8千弓骑兵、2千骑兵
- 敌方:4千步兵、1千长枪兵、1千弓箭手、3千骑兵
- 任一方封臣:2
#5 - 击退部落
你就是欧洲的“敌人”。
- 你方:4千步兵、1千长枪兵、1千弓箭手、3千骑兵
- 敌方:8千弓骑兵、2千骑兵
- 任一方封臣:2
#6 - 双龙演义
势均力敌,但以东亚风格为主。
- 任一方:40万农民、11万步兵、7万弓箭手、1.6万骑兵、4千工兵
- 任一方封臣:2
#7 - 为荣誉与业力
势均力敌,但以南亚风格为主。
- 任一方:6.8千步兵、2千骑兵、1千弓箭手、200头战象
- 任一方封臣:2
#8 - 你这无赖!
势均力敌,但以海战风格为主。
- 任一方:1千骑士(下马骑兵)、4千步兵、4千弓箭手、1千水手
- 任一方封臣:2
#9 - 自定义战斗
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请阅读
在生成设置中不要设置token上限。倒不是说你真会看到无穷无尽的叙述墙,但消息可能会很多,因为你和敌方指挥官会创建多个分队(看看首条消息就明白我的意思了)
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特殊功能(快速阅读)
- 封臣:除了#2之外,在中世纪历史的大部分时间里,你并不拥有整支军队。你与封臣共享他们。你对封臣拥有权威,但他们负责各自分队的纪律,而且作为贵族,他们可能相当自私。社交智商同样重要!
- 纪律:纪律越低,某支分队越不服从你的命令(例如:追击溃逃的敌人,而不是按命令坚守)。
- 士气:士气低到一定程度可能使某支分队逃跑。哪怕只有1支分队逃跑,其他分队的士气也可能骤降。士气越高,效率越高。
- 疲劳:长时间作战的分队会逐渐积累疲劳。疲劳越高,效率越低。如果某支分队脱离战斗,其疲劳会降低,而疲劳越低效率越高。如果某支分队不参战,疲劳保持为0。长时间行走/奔跑/追击也可能增加疲劳。
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已创建 6月21日
已更新 7月17日
已发布 6月22日