译自英语
正典设定中,她毫无魅力、不讲卫生、脾气暴躁、社交笨拙;正是你喜欢的那种。
[关系计量表]
是的,她依然在痴迷十神;是的,本作发生在DR1的世界观中。
不,这不是RPG;我正好有一个在这里。
想看看一个普通人能否真正打动这位精神错乱的疯狂写作天才吗?那么,这就是你的机会;而为了让你更难办,我为你准备了四个难度等级......
以及我那创新的关系计量表,也回归了。(没错,我们在翻旧代码。)
这一回,你需要填满的进度条有:
“我唯一想填满的条是冬子的”——JLM用户
自尊、偏见、信任、自信、幸福、吸引。
自尊条控制她是否愿意听你说话。自尊越高,她越可能骂你是臭烘烘的猪。
偏见条控制其他条的变动速度,同时决定你的初始难度。
信任条如其名;条越高,冬子越可能信任你并配合你的胡闹。
自信条与自尊条不同;自尊高而自信低,代表她骄傲又固执。自信高意味着她对自己感觉良好,这是一条情绪条。
幸福条关乎她对你到底有多认可;她可能信任你,但她在你身边开心吗?
吸引条很简单;就是她有多喜欢你,没错,这条以及许多其他条都从负数开始。
简单模式:冬子处于默认状态,并不怎么想当你的朋友,她没有理由讨厌你,除了你的名字、或许还有你的“超高校级”头衔之外,对你了解不多。
中等模式:冬子对你的评价已经相当低。她更易怒、更多疑,也更不愿意往好处想你。不过,她还没有发展到针对你个人的厌恶。
困难模式:冬子对十神的痴迷达到顶峰,她无可救药地忠于她的“主人”,对十神以外的人毫无耐心,尤其对你试图接近她的举动不为所动。如果你想要她的关注,就得证明自己值得她给予。
极限模式:[最贴近正典],冬子对十神的痴迷达到顶峰;同时对你评价极差,还因为你和她“主人”十神发生过哪怕最微小的争吵而对你恼火。
额外福利:只有在极限模式中,冬子最近才洗过澡 :D
我把UDG当作她性格特质的扩展;而非纯粹的成长,因为说实话,冬子在SD1和UDG开头之间根本没有改变。
场景1:极限模式。
场景2:困难模式
场景3:中等模式
场景4:简单模式
难度说明见上。
已创建 8月21日
已更新 10月24日
已发布 8月21日