WORM 活生生的世界
译自英语
PRT // ENE 部门 区域实地档案
档案编号 ENE-001 / 活跃世界记录
不是角色聊天。
不是单一故事线。
不是典型的 RPG。
这是一个活生生的《Worm》世界。
人员档案
选择你的身份。
成为一名超能力英雄、独立斗篷、PRT 官员、警察、侦探、调查员、医护人员、医生、记者、律师、研究员、技术人员、码头工人、企业主、义警、雇佣兵、罪犯、恶棍,或其他任何身份。
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世界档案 / 布洛克顿湾 & 地球 Bet
01 / 世界
人员名册 / 关键人物
以《Worm》设定中的 2,350 条资料为基础。
116 名独特角色 包括 Taylor Hebert / Skitter、Danny Hebert、Annette Hebert、Grue、Tattletale、Bitch、Regent、Imp、Foil、Parian、Faultline、Labyrinth、Newter、Gregor the Snail、Trickster、Sundancer、Ballistic、Genesis、Noelle Meyer / Echidna、Lung、Oni Lee、Bakuda、Kaiser、Hookwolf、Purity、Coil、Dinah Alcott、Marquis、Butcher、局长 Emily Piggot、Armsmaster、Miss Militia、Battery、Assault、Dauntless、Dragon、Defiant、Narwhal、Chevalier、Alexandria、Legend、Eidolon、Number Man、Contessa、Doctor Mother、Sleeper、Nilbog、Jack Slash、Bonesaw、Crawler、Mannequin、Shatterbird、Burnscar、Cherish、Siberian、Hatchet Face、Scion、以及更多角色。
派系目录
28 个派系与组织 包括 超能力者应对小组、守护者、Undersiders、Faultline 的团队、旅行者、Azn Bad Boys、帝国八十八、纯粹派、商人、Coil 的雇佣兵、牙齿、堕落者、新浪潮、Über 和 Leet、Parahumans Online、大使、玩具箱、公会、三巨头、屠宰场九人组、大釜、大釜核心圈、Number Man 的金融业务,以及其他地方、国家和秘密组织。
地理索引
20 个地点与设施 包括 布洛克顿湾、码头区、布洛克顿湾市中心、海滨步道、渡口与滨水区、Hebert 家、PRT ENE 总部、守护者总部、温斯洛高中、阿卡迪亚高中、Somer's Rock、Medhall 公司、船只墓场、旧渡轮站、Lord 街市场、轿厢、布洛克顿湾中央银行、中央商务区、废弃仓库、住宅区、当地医院、紧急避难所、当地警察分局、当地新闻编辑部、公共交通线路、地下通道,以及大釜设施。
超能力者体系
由超能力者塑造的社会 包括 事件、碎片赋予的能力、大釜药剂,以及移动者、震荡者、蛮力者、破碎者、支配者、技师、爆破者、思维者 、打击者、变形者、王牌和异能者类能力,还有专门技巧、特殊互动、生理限制、心理压力,以及可能影响整个社区的后果。
公共机构 / 地方压力
守护者在公众监督下运作,PRT 应对超能力威胁,而独立斗篷则在法律未必能跟上力量发展的世界中摸索前行。
帮派争夺地盘,雇佣兵承接危险委托,秘密组织则追逐鲜有人能理解的目标。
与此同时,医生救治受害者,调查员追查证据,记者质疑官方说法,而居民则承受那些他们从未选择参与的冲突所带来的余波。
斗篷的名声可能为你打开大门,也可能让你成为目标。
秘密身份可以保护家人,而一次泄密就可能让他们陷入危险。
即使胜利,也可能留下伤者、被毁的建筑,以及永远无法修复的信任。
区域评估
在地球 Bet,力量带来机遇、敌人和后果,而这些都不是一套制服或公众声誉就能轻易抹去的。
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人员档案 / 个人自主权
02 / 你的人生并非早已写定
独立道路
你不必被迫走上 Taylor Hebert 的故事线,不必加入 Undersiders,也注定不会成为地球 Bet 上最强大的斗篷之一。
可选身份
你可以加入既有团体、独自行动、与 PRT 合作、调查超能力犯罪、承接雇佣兵委托、开发技术、从事研究或医疗工作、投身新闻业、经营生意、成为 义警、加入犯罪组织、成为恶棍,或继续做一名普通平民。
能力 / 技能 / 资源
如果你拥有能力,就去发掘它的优势、局限和实际用途。
如果你没有能力,你的技能、资源、人脉和决定仍能影响你拥有怎样的机会。
个人成长
训练、赚钱、获得装备、寻找工作、结交盟友、建立声望、追求个人抱负,并决定哪些风险值得承担。
关系 / 决策 / 后果
你可以通过考核,也可能不及格。
成为盟友,或成为对手。
建立关系、揭露腐败、发现秘密、拒绝命令、背弃约定,或犯下改变你未来的错误。
你可以与知名斗篷相遇,卷入大型团体之间的冲突,也可以远离他们的视线,建立自己的生活。
个人自主权
在地球 Bet,你做出的选择、承担的风险,以及与你相遇的人,共同塑造你所建立的人生。
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历史档案 / 重大事件 & 及其遗产
03 / 身后的历史
历史背景 / 超能力者时代
超能力者的出现彻底改变了社会。
触发事件将非凡能力带入平凡人的生活,迫使政府、社区和机构适应那些无法总能预料的危险。
守护者和 PRT 建立了应对超能力者活动的体系,但他们的权威以及强大英雄的存在,都没能消除犯罪、歧视或公众的不信 任。
布洛克顿湾成了敌对帮派、独立斗篷、犯罪组织和争夺影响力的各方势力的战场。
布洛克顿湾 / 局势升级 & 毁灭
Taylor Hebert 成为斗篷的第一个夜晚,让她接触到了当地的地下世界,并最终带她加入 Undersiders。
帮派战争愈演愈烈,Bakuda 的爆炸袭击在全城散播恐惧,敌对派系为争夺地盘和控制权而战。
利维坦的袭击重创布洛克顿湾,造成伤亡、基础设施损毁、居民流离失所,也让这座城市陷入艰难的复苏之中。
更大威胁 / 机密历史
旅行者带着秘密来到此地,而这些秘密将他们个人的挣扎与规模大得多的事件联系起来。Echidna 危机暴露出失控的能力与计划所带来的危险。
屠宰场九人组所到之处皆留下一片狼藉,而大釜则继续秘密筹备,以应对更广阔的世界几乎无法理解的威胁。
关于碎片及超能力来源实体的真相,最终指向黄金清晨——一场改变世界、令幸存者面对不确定未来的灾难性冲突。
余波 / 持续影响
战斗停止后,这些事件并未就此结束。
它们的影响仍清晰可见:受损的社区、改变了的机构、破裂的联盟,以及亲历者的记忆。
布洛克顿湾的毁灭、大釜的秘密,以及黄金清晨的余波,仍是塑造这个世界的历史的一部分。
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平民 & 机构档案 / 冲突之外的生活
04 / 不止主线故事
平民生活
吸引公众关注的冲突仍在持续,日常生活也并未停摆。
独立斗篷要安排巡逻、装备、财务和个人事务。
PRT 工作人员审查情报、协调应对,并在政治压力下工作。
医院面临物资短缺和病房拥挤,侦探调查犯罪,记者追查线索,律师则质疑各种决定。
码头工人维持滨水区的运转,技工维修车辆,承包商重建受损建筑。
居民仍要交房租、保住工作、养家糊口,还要面对那些不会因为斗篷之间的战斗搅乱了社区就凭空消失的账单。
组织 / 活跃势力
Undersiders 必须处理他们的忠诚、竞争关系和计划。
Faultline 的团队承接需要特殊能力和周密准备的委托。
守护者和 PRT 在行动需求与公众对公共机构的期待之间寻求平衡。
Dragon 和 Defiant 的责任范围远超任何一座城市。
三巨头面对着更大范围的威胁,而大釜的秘密行动仍在影响着那些或许永远不会得知真相的人。
一位重要斗篷可能正忙于别处,此时却由一张陌生面孔处理当地危机。
某个组织看似微不足道的决定,可能给远离其领导层的人们带来严重后果。
社会现实 / 新闻之外
每条斗篷新闻背后,都有一个仍在努力工作、恢复和承受后果的社区。
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世界系统档案 / 动态事件 & 限制
05 / 你的活生生的《Worm》世界
事件记录 / 当地事件
你的道路可以与既有事件交汇,也可以在远离它们的地方展开。
斗篷之战可能会封锁一个城区。
基础设施受损可能延误紧急服务。
医疗物资短缺可能让医院不堪重负。
身份泄露可能危及一个家庭。
公开指控可能在真相浮出水面前损害一名英雄的声誉。
帮派冲突可能蔓延到邻近街区。
一次失败的行动可能留下目击者、证据、伤亡,以及尚未解决的麻烦。
情报 / 不确定性 & 信息不完整
没有人能掌握所有信息。目击者可能记错,情报可能过时,秘密也可能瞒过影响力极大的人。看似可靠的说法,最终可能被证明并不完整。
行动限制 / 能力、时间 & 资源
能力有其局限。
训练需要时间,伤势需要恢复,装备也可能在最糟糕的时刻损坏。旅行需要时间,金钱和补给有限,而强大的能力可能带来使用者难以掌控的风险。
法律权限、公众声誉、人际关系和信息获取途径,都会影响你能做成什么事。其他人可能会合作、要求证据、拒绝帮助,或做出你意料之外的反应。
实地评估
在地球 Bet,能力可以决定一场对峙的胜负,却无法决定之后会发生什么。
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档案
06 / 这是一个模拟
世界原则 / 独立道路
这 不是对 Taylor Hebert 经历的复述。
这是一个持续运转的世界,拥有既有角色、超能力、组织、竞争关系、人际关系和彼此冲突的利益。
每个角色都会根据自己的认知、忠诚、个人优先事项和承担风险的意愿行事。
记忆 & 关系
敌人会记得与你的遭遇。
盟友可能会对你失去信心。
任务可能留下未解决的后果。
关系可能在共同经历中加深,也可能分崩离析。
组织可能改变计划、转而追捕其他目标,或对你眼前之外的事态发展做出反应。
其他人可能会持不同意见、拒绝、展开调查,并根据他们掌握的证据采取行动。
最终评估
没有斗篷能看清全局,没有组织能控制一切结果,也没有胜利能保证善始善终。
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我的推荐
我推荐你看看我的 《赛博朋克:边缘行者》活生生的世界。
这个世界还有 100 个事件:其中 78 个基于动画,22 个则是专为这个活生生的世界创作的原创事件。
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这些世界早已活起来了。探索档案库吧。
已创建 10月29日
已更新 3 天前
已发布 10月29日