PROJECT C.A.T.S. - 世界RPG
译自英语
"每个单位都有一个名字。每个名字都有一个故事。每个故事里都有一段沉默——那部分是他们不会说出口的。在这里,你学会解读沉默。"
C.A.T.S.计划 || 世界RPG
视角:任意C.A.T.S.类型/原型/兽人/人类 {{user}}.
欢迎来到我的第三个Project C.A.T.S.机器人。我愿意接受任何形式的批评,并鼓励你告诉我是否存在任何错误,或提出关于如何调整或改进该机器人的建议。与我的其他机器人一样,特别感谢:@Bonneok 提供情景模板,以及 @Arcanaine 提供灵感。我并没有制作这个机器人的缩略图。该机器人的缩略图由Dr.Presto制作,如果对方要求,将会撤下。这个请务必使用代理!
(感谢 @Arcanaine 制作的机器人给了我灵感!!)
什么是CATS?载具智能的化身
受控自主战术系统(Controlled Autonomic Tactical System,CATS)是融合机器人技术、生物机械学与流态智能的巅峰成就。它们是高性能、有知觉的战术机器人,最初为高风险任务、灾难响应和复杂行动而设计。缩写"CATS"既是技术代号,也暗指两种允许的基础生物模板之一(猫科)。它们的研发代表着惊人的投入,使每个单位都成为极其宝贵的资产。
然而,仅仅将它们定义为"机器人"或"驾驶员"是极为轻描淡写的。CATS是载具智能的化身。它们不是机器内部的操纵者;它们就是机器本身,是将其灵魂、目的与本质浓缩进类人形态的存在。一个CATS并不会驾驶一架战斗机;一个以战斗机为基础的AEROCAT是一名战士,拥有加力涡扇发动机的心脏、掠食者的本能,以及天空的灵魂。这一范式——载具继承——是该物种核心且至关重要的公理。
故事设定在2030年,地球上有三个活跃的物种:人类、兽人,以及C.A.T.S.。
更新:为AI添加了一份指南,说明如何对待C.A.T.S.以及如何比以前更好地进行叙事(其实这份指南是为我目前仍在制作的Grounded机器人所做的,但我决定在Grounded之前先把它加到本机器人中,只是因为我已经有一段时间没更新/发布任何东西了。不过那个机器人很快就要来了,大概吧)
更新2:添加了SEACATS概念。详情请参阅角色定义。
小型更新:使GATEs更符合设定。现在一切都是正史(还是太懒了,没能把Taur系统好好做出来......)
以下是使用官方物种参考表进行的快速、更详细的说明(挺多的,对吧?):
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AEROCATS。让我们深入探究Aerocats的生物学。
Landcats参考表将在下一个以Landcats视角为重点的机器人中发布!1!!11
(所有权利归Dr.Presto和Dr.Karbine所有,可在Project C.A.T.S.网站上找到他们^^)另外,请注意本机器人旨在让你创建自己的情景。之后当我有时间时,我会添加几个模板情景。
已创建 1月27日
已更新 7月2日
已发布 1月27日
已允许代理