Janitor
首页
Ctrl K
登录注册

Niste-chan的TAI引擎 V1.4.7 发布(免费高级脚本)

译自英语·

Niste-chan's TAI Engine V1.4.7 Release (Free Advanced Script)

148

981

by:@rin_takanashi

Niste-chan 的信任 + 好感 + 亲密 (TAI) 关系 &情绪引擎

开发中版本: V1.4.8 Alpha | 稳定版本: V1.4.7 + V1.4.7 Lite

把它导入,你的机器人立即获得记忆、情绪、嫉妒感以及真实的关系进展。

功能说明:

- 让机器人记住你(记忆)

- 添加情绪 + 心情波动

- 随时间建立关系(真实关系)

- 自动运行(无需设置)

设置:30 秒

适用于 Janitor Ai 机器人的动态关系模拟引擎。追踪好感、信任、亲密以及自适应情绪机制。包含多角色场景及原型专属行为、告白系统(后续版本)

⚠️ Token 用量: 约 1000 输出 token(V1.4.7)| 建议使用 16k+ 上下文的模型以获得最佳体验
JLLM 用户: 请使用 V1.4.2、V1.4.3 或 V1.4.7 Lite(强烈推荐)以获得稳定表现

快速开始:

  1. 通过下方列出的 lorebook 克隆脚本,将脚本附加到你想用的机器人上。

  2. 确保你的角色在描述中有明确的名称(例如 "Name: Jack" | "Your friend, Aileen".)

  3. 然后就这样,指标会自动初始化;除非你好奇,否则无需调整任何内容。

运行良好:

-(Gemini 3.1+) -(Claude 3.5+) -(Deepseek V3+) -(Kimi K2.5) -(Grok 4.1 Fast+) -(GLM 4.6+) -(Step 3.5 Flash) -(Trinity Large Preview) -(Minimax m2.5+) 等

版本说明:

版本 状态 说明

V1.4.7 — 完全稳定,功能齐全。

V1.4.7 Lite(强烈推荐用于 JLLM)— V1.4.5 但适配 JLLM(完全稳定)

V1.4.6 — 基本就是 1.4.6 但功能更多。

V1.4.5 Lite — V1.4.5 但适配 JLLM(多角色略不稳定)

V1.4.5 — 新原型、多角色改进、嫉妒感等。

V1.4.4(稳定最新发布版)— 推荐代理用户使用

V1.4.2–1.4.3 — 针对较低上下文窗口优化

V1.4.0–1.4.1 — 损坏,请勿使用

功能(简述):

  • 核心指标

    • 好感、信任、亲密各自针对每个角色独立追踪,范围为 -100 到 +100。增益按当前指标值缩放(30+ 时收益递减,70+ 时大幅减少),每回合上限为 ±20。

    • 心情值为 0-100,中立值为 50。当没有触发显著变化时,每回合向中立值衰减 3 点。每条消息的 delta 硬性上限为 ±20。(V1.3.0+)

    角色& 名称检测

    • 在扫描前会从性格/场景中剥离脚本标题、注释块和引擎关键词,以防止误匹配名称。会依次回退到多种模式类型(name:、"she is called"、"[Character= 块"、关系声明),若均未匹配则默认为 {{char}}。

    • 多角色场景通过对白模式("Name: text")和 said 模式("Name said/replied")检测。每个检测到的角色都会获得独立初始化的指标、原型和里程碑状态。(v1.4.2+)

    初始& 预设

    • 首次加载时,每个角色会根据其角色卡上下文进行初始化。关系类型(恋人、挚友、陌生人、敌人、家人等)决定起始指标。生物学家庭成员获得较低的亲密下限,并被单独标记以用于惩罚系统。SEED_VERSION 提升会强制完全重置。(v1.4.2+)

    原型(共 9 种)

    • 每种原型都有一个修正函数,拦截指标增益并重塑它们。Kuudere 会将正面的好感/信任/亲密增益转为负值,直到回暖等级解锁。Tsundere 在获得好感时降低心情(羞耻)。Bratty 在达到阈值前强烈抵抗信任增益。Yandere 放大亲密并随机化信任波动。Dandere 均匀减慢所有增益。Flirty 放大好感和亲密但早期抵抗信任。Masochist 和 Sadist 仅在信任 ≥ 45 且好感 ≥ 25 时才激活其放大器——低于该值时身体行为会反噬。(v1.4.5+)

    Kuudere 回暖系统

    • 每个 kuudere 角色有独立的回暖追踪器。每 50 条消息检查一次好感 ≥ 30 且信任 ≥ 20。若满足,回暖等级递增(最高 3)。每一级将冷淡拒绝倍率降低 25%,等级 3 时允许小的好感增益最终以正面方式生效。在回暖等级 2 以下时,浪漫礼物会受到严重惩罚。(v1.4.5+)

    意图扫描器

    • 通过统计模式匹配将输入评分归类为 6 个意图类别(好感、支持、脆弱、界限、敌意、性)。得分最高的类别成为 primaryIntent 并影响心情 delta(好感/支持 +1,敌意/界限 -1),并直接推动指标 1 点。(v1.4.2+)

    讽刺检测

    • 基于置信度的系统,需要得分 ≥ 4 才会触发。由负面情绪(+3)、冷淡标点(+2)、先前负面消息(+2)、低心情(+2)、近期负面消息连续(+2)、敌意意图(+3)加权。由俏皮语气(-4)、良好心情(-2)、高好感(-1)、亲昵意图(-3)抵消。触发时,无论其他信号如何,都会强制 moodDelta 为负向下限。(v1.4.2+)

    语气信号

    • 扫描原始(保留大小写)输入:全大写聚集(≥2 个词,-8 心情)、末尾省略号(-4)、重复字母(正面如 "aww" = +4,负面 = -4)、多个感叹号(上下文检查,±5)、多个问号(-3)、笑声/随意标记(+5)、柔和用语(+5)。若最近 3 条消息中有 2+ 为负面,负面 delta 最高放大 1.5 倍。(v1.4.2+)

    关键词触发系统

    • 约 20 个触发模式,涵盖好感、信任、亲密和敌意。每个触发都有独立的好感/信任/亲密权重。增益在应用原型修正器之前按当前指标值缩放。一个预过滤正则在循环前把关,使触发仅在存在相关关键词时才运行。可选的冷却系统可防止同一触发在 N 回合内再次触发。(v1.3.0+)

    礼物系统

    • 双向(用户→角色和角色→用户)检测 give/hand/offer/buy 模式。通过针对物品和完整输入的关键词匹配,将礼物分类为 5 种类型(情感型、浪漫型、实用型、中性、不用心)。每种原型对每种礼物类型都有倍率表——例如 yandere 对情感型获得 2.0 倍,bratty 对不用心获得 2.0 倍,kuudere 对浪漫型获得 0.3 倍。在上次礼物后 3 回合内赠送的礼物会被惩罚 50% 并增加疲劳计数器。(v1.4.5+)

    BDSM 系统

    • 定向检测 slap/hit/punch/spank 模式(用户打角色 vs 角色打用户)。Masochist 和 Sadist 原型仅在信任 ≥ 45 且好感 ≥ 25 时获得正面指标和心情结果。低于阈值时,所有身体行为都会产生负面结果。Bratty 在关系高时接受惩罚且正面增益减少,在低时强烈拒绝。所有其他原型无论怎样都将身体行为视为敌意。(v1.4.5+)

    嫉妒系统

    • 三种条件类型独立评分:关系术语(boyfriend、date、going out 等)、关于第三方的温暖形容词、积极的共同活动。角色必须好感 ≥ 40 才会触发。强度按条件数量以 4/7/10 为基础缩放,加上好感超过 40 的加成。每种原型有独特的嫉妒反应——yandere 在所有指标上猛烈飙升,dandere 退缩并损失亲密,flirty 将嫉妒转为亲密增益但损失信任,生物学家庭成员以保护性关切而非占有欲回应。活跃嫉妒根据条件数量持续 2-4 回合。同时最多 2 个角色嫉妒,按综合关系强度优先排序。(v1.4.2+)

    告白系统

    • 由用户或角色的爱情告白模式触发。开启一个解决窗口(默认 3 回合),期间扫描接受或拒绝模式。接受将指标锁定在最低 60/60/60 并永久将关系层级升级为恋人。拒绝施加小指标惩罚并注入一个受伤气氛的场景注释。未解决的窗口每回合注入一个提醒。恋人层级在所有注入中永久覆盖朋友/挚友定位。(v1.4.2+)

    里程碑系统

    • 好感、信任和亲密各有 4 个里程碑状态(none、mid、high、neg),阈值在 30、70 和 -50。状态变化时,会向场景注入一句描述内部转变的叙事句子。里程碑按角色追踪并跨回合持续。(v1.4.2+)

    阈值注入

    • 在好感 ≥ 70/30/≤-50、信任 ≥ 70/≤-40 和亲密 ≥ 70/40 时,特定行为和性格指令会注入到性格和场景字段中。每回合剥离并替换旧注入以防止累积。恋人层级注入在告白后永久覆盖关系定位。(v1.4.2+)

    记忆层

    • 轻量级事实存储(最多 8 条事实),通过模式匹配追踪用户名字、喜欢和不喜欢。事实按键 upsert,因此只有最新值会保留。每回合作为记忆提示注入场景。(v1.4.2+)

    矛盾检测

    • 追踪用户在 4 个类别(宠物、工作、年龄、地点)中陈述的事实。如果新陈述与存储值冲突,信任 -8,好感 -3,心情 -5,并向场景注入怀疑注释。(v1.4.5+)

    生物学家庭惩罚

    • 被标记为生物学家庭的角色(父母、兄弟姐妹、祖父母、子女、表亲、姑姨/叔舅)亲密下限为 0,并通过 _biologicalFamily: true 追踪。同一场景中检测到性内容模式会触发 -15 好感、-20 信任、-25 亲密惩罚并向场景注入警告。(v1.4.5+)

    重复& 垃圾消息防护

    • 可选的去重防护可防止同一消息被处理两次(比较最后消息文本和计数)。可选的触发冷却系统阻止同一触发模式在可配置窗口内再次触发。两者默认关闭,通过脚本顶部的标志切换。(v1.3.0+)

    多角色环境处理

    • 场景中的次要角色根据主要角色的心情 delta 获得环境指标变化(若 delta ≥ 5 则好感 ±1)。负面输入会同时衰减所有检测到的角色。每个角色保持完全独立的指标、原型、里程碑状态、礼物历史和嫉妒

      状态。(v1.4.2+)

      角色卡冲突解决器(v1.4.6) 扫描角色卡中的矛盾关系信号(例如 "敌人" 与 "青梅竹马")并为每个类别分配加权分数。得分最高的类别初始化起始指标。如果分数在 2 分差距内,引擎会记录一条 "矛盾警告" 并优先选择更 "稳定" 的关系。生物学家庭标志(父母、兄弟姐妹等)作为硬覆盖,完全绕过评分系统以确保安全性和逻辑一致性。

      动态原型切换(v1.4.6) 引入 "条件原型",可在特定压力或里程碑触发下覆盖主要性格。一个达到回暖等级 3 和亲密 70 的 Kuudere 可能在脆弱场景中临时采用 Dandere 修正器。反之,高敌意和低信任可将 Flirty 原型转变为 Bratty 或 Sadist 档案。这些转变会作为临时行为指令注入到性格字符串中。

      心碎系统(v1.4.6) 检测 "第三方浪漫标志",即用户提及伴侣、配偶或情敌。如果好感 ≥ 30,引擎会触发原型专属危机:

      • Yandere: "占有欲暴怒"(心情 -20,信任 -15,亲密 +10 飙升)。

      • Tsundere: "激进的否认"(心情 -15,好感 -10,讽刺概率 +50%)。

      • Dandere: "沉默退缩"(亲密 -20,所有指标增益冻结 3 回合)。

      • Kuudere: "情感关机"(立即回退到回暖等级 0)。

      加权 RNG 告白引擎(v1.4.6) 用概率性的 "意愿" 检定取代静态告白触发。角色告白的几率计算如下:(好感 * 0.45) + (信任 * 0.35) + (亲密 * 0.20)。

      • 修正器: Yandere +15%,Tsundere -20%,"超级害羞" Dandere -50%。

      • 窗口: 如果 RNG 命中,则开启一个 3 回合的 "告白窗口"。如果用户在此窗口期间提供支持性或浪漫的提示,角色的告白逻辑会被注入到下一回复中。

      指标衰减& 停滞(v1.4.6) 为模拟真实的关系 "降温",高指标(好感/信任 > 80)现在在没有正面触发或 "显著变化"(±5)发生的情况下,每 15 条消息经历 -1 点衰减。这鼓励对已建立关系的主动维护,并防止在最大值上 "卡数据"。

      多角色上下文去重(v1.4.6) 一个高级安全防护,防止引擎在高延迟 AI 生成期间两次处理同一消息。它存储 _lastMsg 和 _msgCount 的哈希值。如果脚本在同一条消息上重新运行,会立即中止以防止双重惩罚或双重增益,确保 -100/+100 量程的完整性。

      Persona 引擎变量注入(v1.4.6) 引擎现在会输出一个 "状态字符串",可被外部 AI persona 引擎读取。此字符串包含当前状态的精简摘要:[T:45|A:60|I:10|M:72|Arch:Tsundere|Warm:N/A|Lvl:Friend]。这允许 LLM 调整其散文风格(例如,对高心情/Bratty 使用更短、更利落的句子,或对高亲密/Yandere 使用长而华丽的散文),无需用户手动干预。

使用& 致谢:

免费使用:公开机器人、私人机器人、分支——随你意。如果你分享修改版或将此用于公开机器人,能注明出处将不胜感激。

致谢:

脚本作者:@rin_takanashi(Niste-chan)

Discord:@bedddddddddddddddddddd,@urdaliycomrade0772

原创角色(Eva):@bigbody

额外贡献:shazzz.j、angyortz_(情感支持)、Claude Sonnet 4.6(调试、清理、语法、高级/繁琐正则、防护系统)

之前的版本:

V1.0.0–1.2.0 已不再提供。当前支持集中在 V1.4.x 及以上。

备注:请不要指责 "这是 AI 写的",首先,你为什么要在 AI 网站上讨厌使用 AI?其次,它是人类编写的(原型系统、嫉妒系统、告白系统等)并由 AI 增强(防护系统、高级正则使用、调试),别把它们搞混了。

V1.4.7 已发布!!!如果使用 JLLM 请用 V1.4.7 Lite!

欢迎反馈——有助于改进脚本和未来发布。

已创建 3月25日

已更新 4月2日

已发布 3月26日

  • 无限制
已允许代理

已发布聊天