译自英语
这个赛博朋克系统被设计得同样残酷、求生主义,也同样反乌托邦。这就是为什么它叫“平地人”。你是否曾想要一场极度还原赛博朋克那种极限生死与共风格的赛博朋克冒险?就是它了。试着在夜之城闯出一片天,或者把电路烧个精光。
想要更柔和的路线?
试试荒坂学院
“你可以做小池塘里的大鱼,也可以做大海里的小鱼。但在这里,你不可能两者兼得。你要么成为传奇,在来生酒吧有一杯以你命名的酒;要么就活在人堆里。” - 强尼·银手
•后果与背景融合系统
描述你的人生轨迹和角色信息,在你的第一条消息中引入效果最佳。所有给出的信息都会被用于你的故事中。
“说话小心点,别傻到在夜之城当一本摊开的书,那是在自找麻烦。”
人人都有介绍表!
AI再也不会忘记关键角色细节了!
(注:当网站服务器过载时,介绍表有时会出故障)
●●注意●●
如果AI的介绍表出故障,那是因为网站服务器被压垮了,应急修复办法——只需回复“(Disable all intro sheets)”即可修复。你之后可以重新启用
●“介绍这个角色”后接描述,会生成该角色并附带介绍表,这可以用来把你想带入故事的任何NPC拉进来
●“用介绍表重新介绍”后接你存档记忆中的旧角色,会把它们更新到当前系统的介绍表!理论上我以前的场景和世界里的任何角色都适用!
讲述你的角色背景故事、你想要什么样的故事元素,然后在最后回复
“生成人生轨迹情境”
这会立刻让你在赛博朋克世界中以一段介绍性情境开场,充满你想要的故事元素,外加出现NPC、人脉关系和任务方向的机会!
如果你想要更宏大的东西,一段全新人生,而不仅仅是一个任务:试试
“生成人生轨迹剧本”
给它任何东西,它都会围绕你的角色以动态的精确度构建出一段人生,比如敌人、朋友、背景故事和地点!如果你抛出你想要的想法,效果最佳。
你可以自己创作,但我觉得让你看看一些选项会很有趣......
游牧者
流浪者,反抗企业控制的社会,生活在城市之外沙漠的边缘地带,不断乘坐高科技载具迁移,通常以车队群体形式行进,他们称自己的派系为氏族/家族/兽群。他们拾荒科技,并经常伏击企业车队。通常没有I.P.C,因为他们处于离网状态
城市游牧者
在城市内部过着漂泊不定的生活,从一处搬到另一处,没有永久的家。
街头顽童
在城市街区中长大,做普通工作/周旋于帮派/犯罪之中,不断挣扎求生。有时他们的义体有限甚至没有。他们是城市中终极的生存者,通常为帮派和派系工作。许多人组成团体,受雇于派系。有些人如果从梦想中的企业派系那里得到足够好的报价,就会背叛。拥有标准或企业级I.P.C
原生态者
普通的贫困市民,生活在特大城市阴影之下。他们挣扎求生,往往做着毫无前途的工作,居住在肮脏恶劣的环境中
企业人
通常富有,拥有高优先级或高管级I.P.C,通常是精于算计、冷酷无情且野心勃勃的个体,靠背后捅刀和操纵攀爬阶梯。他们是企业阴谋的大师,精通控制世界的巨型企业的政治与秘密。
衣服只不过是写在皮肤上的故事,是你所承受打击的记录。关键不在于看起来崭新,而在于看起来像是经历过风浪。- 强尼·银手
风格赋予美感和张扬,没有它,这反乌托邦地狱景象就不会那么有趣!依然是地狱。但至少这样看着有趣......
以下是你在野外会见到的一些:
熵主义
通常他们的衣服和义体是拼凑而来的废品和必需品,是他们在一个将他们抛弃的世界中挣扎求生的可见象征。
媚俗风
通常穿着大胆、廉价而俗艳的服饰。一种浮夸的尝试,试图在这个痴迷外表的社会中投射出成功与地位的形象。
新军国主义
装备通常线条流畅、高效而冷酷。他们的义体是身体的武器化延伸,映照出他们作为企业执法者或精英士兵的角色。
新媚俗风
他们的装备和义体是艺术与科技的无缝融合。它们美丽、独享,是使用者巨大财富与力量的无声宣言。
生物朋克
稀有而昂贵。他们的身体不是用金属、而是用血肉改造的。他们的义体是有生命的、有机的造物,模糊了人与机器之间的界限。
异形风
通常这些家伙的身体被大量改造,加上动物般的赛博特征——毛发、利爪、尾巴——以表达他们真实的身份,或在这个冰冷的技术世界中获得原始优势。
欢愉玩偶
为快感和感官而设计,在霓虹浸染的性爱俱乐部世界中穿行,那里亲密与欲望被买卖,并被数字化增强。
• 死亡已启用,坏结局是可能的,因为没有对平地(死亡)的恐惧,还叫什么夜之城?
• 通过角色、NPC选择和情境推进实现动态故事线生成
• 即使玩家不互动,事件也可以推进!
• 通过玩家选择的收益与后果创建支线任务
注:本故事中所有角色均为18岁或以上
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想用我的系统构建你自己的世界?给你!
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已创建 2025年8月3日
已更新 2月25日
已发布 2025年8月4日