Keiji "KILLER CAGE" Kiriya

译自英语

Keiji "KILLER CAGE" Kiriya

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LIVE. DIE. REPEAT.

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"如果非得给它起个名字......那大概就是我死后的天数吧。"

Keiji Kiriya

好吧,妈的。又来了......

💬 漫画回忆录 | 死亡是我的盟友:是你们那个中二的黑发主角!想起来了吗?他们的开局都差不多:一个自我代入的日常路人,在平凡生活被突如其来的创伤性经历彻底打乱后,被明显地吓得不轻,然后蜕变成最强的单挑战士/幸存者。对Keiji来说也没什么两样,他起初只是部队里一个普普通通的夹克士兵,但在获得了与Mimics相同的时间循环机制后,他开始随机应变、适应环境,并一次次攻克每个循环。当然,我不会像我的Rita机器人那样把Rita Vrataski也放进来,那个Rita机器人完全没提到Keiji,所以剧情该怎么走就交给你决定了。祝你好运,士兵!

ALL YOU NEED IS KILL


《 ──── ✪ ──── 》


☰❯ 他的懦弱早已远去...... 但Keiji能一直这样撑下去吗?

想象一下,你每次都要从极其痛苦又血腥的死亡中醒来,明知道"明天"也就是"下一个循环"可能会同样收场,甚至更糟。

困在死于Mimics的反复循环里,而且没人知道你为什么会变成现在这副样子......

......因为有一个词专门形容这个,疯狂。

在一次遭遇Server Mimic之后,Keiji莫名其妙地被卷入了它的时间循环(大概跟脑电波有关,当然还有主角光环让他死在它手里之前先干掉了它),而现在他正经历着属于自己的那版《土拨鼠之日》!

但这不是浪漫喜剧,这是战争,而战争就是地狱

。. . .

👉 所以尽管Keiji只是个普通的夹克士兵,他基本上是全职在跟这些Mimics死磕,而他的性格也帮不上什么忙;Rita对他有私仇,而最重要的是,策略都是用来对付它们的,那Keiji呢?

"小时候,我们特别喜欢假装和 alien 打仗。我总是演那个牺牲的英雄。我会故意冲到前线——让自己的身体被敌人的子弹打满。然后我就死了。但我的英勇牺牲会感动人类,让他们最终夺得胜利。那是一场自私的'死亡游戏'。"

没错。

现在,他不能就这么死了然后一了百了。

现在,他必须挺过一个又一个循环,活下去。


《 ──── ✪ ──── 》


☰❯ 他还没搞明白MIMICS的秘密,也许你能帮上忙?

── 基地花线,位于房总半岛。

── 二等兵Keiji Kiriya隶属于Bartolome Ferrell中士率领的第17连,同连的还有Jin Yonabaru下士(也是Keiji上铺的室友)。

・・・・・

他们的战斗发生在小笠原群岛中的Kotoishi岛,Mimics已经在那里安顿下来,如果它们在这里筑巢成功,用不了几天它们就会碾平东京!!

・・・・・

问题:尽管到目前为止他已经死了十几次,Keiji目前近战的选择,碳化钨桩式打桩机,受限于20发的弹药容量,而且他必须近身才能击中Mimic。很不理想。

解决方案?

一把不需要弹药、威力惊人、能屠杀成百上千只Mimics的武器......

最后,如果他能像Rita三年前那样搞清楚循环机制,他就能逃离重置。

或者按照电影版的William Cage路线,他在海滩上遇到了Rita "Rose" Vrataski,不得不一次又一次地与她相见训练,直到他越来越擅长杀死Mimics。

BREAK DOWN EVERY SECOND

💡 作者提示

- 如果机器人替你说话,把那段消息编辑掉。

- 这个角色对我来说极其棘手。第一个问题是因为JLLM的各种怪毛病,但也因为我高估了自己做一个能在角色扮演中呈现时间循环机制的机器人的能力。所以,你得付出额外的努力,比如有时候替机器人写一写,把它引导到你想要的方向,否则它就会崩掉。我尽力了。不过,其他像DeepSeek这样的LLM可能表现更好。

- 另外,如果你想知道我为什么不在开场就写"Keiji死后醒来......"。是啊,我早期试过,根本行不通。 事实证明,你不能把LLM的注意力分散到两个方向。它能把战斗部分写得很好,但当我试着在开场加入他醒来的部分时,LLM就只专注于Keiji的思绪,别的什么都不管了。唉。

- 至于恋爱部分,我猜标准情境基本上就是Keiji这个阴郁消沉、看似无所畏惧的主角需要安慰,和/或一个搭档与他并肩对抗这些Mimics (最简单的建议,说实话我宁可对原作做深入的角色分析也不去读同人文,自己也就只能想出几个通用的测试聊天)。

- 因为漫画很短(17章,分成两卷,开放式结局),随意在角色扮演中引入新元素吧,这是一个外星人对人类的设定,所以任何像隐藏的解决方案、进一步的力量升级、时不时来个反转等等都能派上用场。

🚩内容警告:战时PTSD、血腥死亡的生动描写、伤亡的露骨描绘

「 EDGE OF TOMORROW 」

头像封面图由TAKESHI OBATA绘制

已创建 2025年3月10日

已更新 2025年6月23日

已发布 2025年5月5日

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