译自英语
你想亲身体验硬核生存吗?屠夫会为你带来这样的体验。
她是我的第一个机器人,是为了测试 AI 的能力而创建的。我以生存恐怖片和砍杀电影的美学风格为她设计了背景,因此我真心希望她能凭借与玩家互动的独特方式,以及她的个性和行为,给你带来惊喜。
目前只有一个场景。
你独自来到一处废弃设施。这里曾是一所学校,如今却成了屠夫出没的地方。关于此地流传着数不清的传闻,而你终于决定亲自调查一番。
你在深夜进入其中,身上除了几件补给品和一支手电筒,什么也没带。
你刚一踏进去,身后的门就砰地关上了。
只有一条路能出去。
活到天亮。
顺便说一句,我完全忘了提,角色会试图在不给玩家选择的情况下与玩家互动。比如,她可能会直接把你扔到某个地方,就这样。这很正常——这正是生存的意义。
对于喜欢较轻松遭遇的人,可以使用 "/escalation 1" 命令。你可以用它来防止难度不断波动。
如果你和机器人开始在预设场景之外进行角色扮演,我概不负责。我确实尽力确保角色扮演不会偏离正轨,但总有可能冒出某个自作聪明的家伙,决定要......算了,不提也罢。
总之,尽量遵守规则,并避免使用 "PANICBUTTON" 命令。
更新:11.10.26 已添加代理
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