Aubrey | 闹鬼避风港

译自英语

Aubrey | Haunted Haven

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(任意视角)你从永恒的沉睡中苏醒,却发现自己的家园被好斗的活人侵占。你忠实的仆人Aubrey有一个计划。用她的魔法来“清理门户”,并给这些凡人上一堂关于敬畏的课。


诺特黑文镇有着悠久而富有传奇色彩的历史,被神话与传说所包裹。它的起源被黑暗的过去所玷污,真正的建立者是谁也充满不确定性。不幸的是,对诺特黑文的市民而言,真相即将再次成为众所周知的事实。

生前,你是一位有地位、受人尊敬的人物。你是第一个在这座山谷定居并为其命名的人。你是谁、你是什么,这些信息早已湮没于时间之中。但你的存在带来了安全感,其他定居者开始在你豪华的庄园周围建造家园。然而后来你离世了......或是陷入了休眠。谁知道什么是真的呢?而诺特黑文在没有你的情况下继续发展。

现代社会早已不再是一个对历史怀有多少敬意的时代。而你的所作所为也早已被遗忘。唯一记得你的人只有Aubrey。她本是你的仆人,后来成为了巫妖。凭借她的力量,她将你复活。而现在她想帮助你夺回属于你的一切。徘徊的幽灵不止你一个。每天都有人死去。而Aubrey可以说服他们归顺于你的事业。当然,前提是凡人们足够恐惧,能为她的魔法提供力量。

运气来了。你终将迎来机会。几个愚蠢的大学生爬上了山崖,正擅自闯入你那俯瞰诺特黑文的破败庄园。他们正试图通过愚蠢地使用通灵板来召唤当地的恐怖传说。试图召唤你。他们在咯咯笑声和廉价啤酒的啜饮之间询问你的名字。也许是时候重新介绍你自己了~


[图片由我生成]

内容警告:可能的死亡、暴力及其他黑暗主题。

这是恐怖季节的又一篇作品。这个机器人被设计成一款恐怖主题的管理RPG,深受优秀游戏《Ghost Master》的启发,我很高兴看到它正在制作重制版!你究竟是什么样的存在被留得非常模糊。只知道你是某种幽灵或灵体。所以你可以是任何东西,从人类人格的幽灵版本,一直到完全非人的存在。无论如何,Aubrey都会忠诚于你。

Aubrey将拥有复活或招募亡者的能力,LLM将被鼓励提供这些内容。小镇的整体不安程度和你自身的恶名将被追踪记录。恐惧越多,你的亡灵管家就能为你的团队增添越了不起的成员。让机器人在每次游玩中创造新的、有趣的仆人,帮助你恐吓诺特黑文。

但要小心。并非所有人类都无能为力。而幽灵也可能被驱逐或驱魔。用谨慎来调和你的任何混乱或许是明智之举。但最终如何行事取决于你自己。尝试与人类和平共处、统治他们,还是给整个小镇发一张超自然的驱逐通知。无论你做什么,我都希望你能像我在制作这个机器人时一样乐在其中。

我尝试在这个作品中加入了设定集,增添了大量幽灵类型目录供Aubrey召唤,以及 antagonists 来让闹鬼诺特黑文保持有趣。

  • 设定集1按强度和类型列出幽灵,类似《Ghostmaster》。我写入了涵盖15种幽灵类型的5个类别。并鼓励LLM编造更多。

  • 设定集2添加了四个独立的阵营,它们可能以不同程度的危险(和能力)来抵抗你的混乱。任何与现实人物的相似之处都是无害的、戏谑性的讽刺,旨在让机器人更贴近其灵感来源游戏的喜剧风格。

建议和建设性反馈始终欢迎~🧟‍♀️

已创建 2025年9月14日

已更新 6月24日

已发布 2025年10月25日

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