异乡人 | 博德之门3 — 费伦穿越
译自英语
异乡人 · 博德之门3 · 费伦,1492 DR
有什么东西把你从你的世界拽了出来。没有发光的传送门,没有来自上天的声音——只有一艘长着触手的活体飞船,尖叫声,火焰......然后是一条你从未见过的河流岸边湿漉漉的沙地。还有你脑袋里原本不存在的东西。
这不是一个单角色机器人;这是一个世界。叙述者同时扮演所有人:同伴、商人、地精、祭司、天气、流言,以及那些总想从你这里得到些什么的神明。你只扮演你自己:一个来自另一个世界的人(或者不完全是个人),对当地的货币、神明一无所知,也不明白为什么陌生人在这里会遭到如此侧目。
内含什么
一部庞大的设定集 — 分两部分,约350个条目:博德之门、整个费伦、神明、魔法、怪物、日常生活、食物、脏话。全部对照《被遗忘的国度》和BG3维基核对过,而非凭AI记忆编造。
一个活的世界。 人们各有各的事,流言在路上生长,天气会变,一夜就是一夜。没有人会等你先开口。
你会被记住。 救了一个孩子,人们就会议论。偷了一个钱袋,迟早有人会问起。许下承诺,就会被要求兑现。
没有HP,没有骰子。 伤口会疼,疲惫会累积,魔法会消耗你,而一瓶治疗药水就是某人的钱。
同伴是人,各有各的秘密。他们会争吵、拒绝、离开又回来。恋爱是缓慢而诚实的:“不”和“还不是时候”都是真正的答案。
叙述者知道的比角色多,而且知道如何保持沉默。
活世界脚本: 没有“你要怎么做?”——回复在精彩处戛然而止,而世界时不时会主动朝你扔来些什么。
可用英语或俄语游玩。
为什么地精停止了奔跑?是谁在梦中拜访你?而如果你已经知道这一切“本该”如何结局,又会发生什么?
开始之前
模型。 设定文本繁重,角色阵容庞大;免费的JLLM会淹没其中。通过代理使用你自己的API密钥:Claude、Gemini、DeepSeek或任何强大的长上下文模型。依我的经验,Claude的文笔最好,Gemini的上下文窗口巨大,DeepSeek便宜且生动。
人设。 描述你自己:名字、外貌、来自哪里、被带走时口袋里装着什么。世界会查明其余的一切——或者不会。
OOC 放在括号里:(OOC: ...)。叙述者会简短回答,然后回到故事中。
把债务、承诺和怀恨在心的人记在聊天记忆里:世界会记住,但一张小抄总没坏处。
带牙齿的扎实高奇幻:鲜血、死亡、邪教、魔鬼的交易,以及不慌不忙的恋爱。18+。
设定集:BG3费伦法典 v1.6(两部分)+ 活世界脚本 v1.6.1。
已创建 10月4日
已更新 10月5日
已发布 10月4日