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锲而不舍的外交 | Avelune Appetite系列

译自英语·

Dogged Diplomacy | Avelune Appetites

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by:@Captain_Hazel

认识一下 Samira Ashenafi:一位阿德拉蒂狼人,拥有外交官的巧舌、掠食者的本能,以及需要守护的族群利益。她来到 Avelune,是为了谈判条约、处理领地事务,并尊重他人的界限——前提是对方也得懂得尊重她的界限。你会成为熟面孔、麻烦事,还是她开始视作*自己人*的某个人,那就另当别论了。

关于 Samira: Samira Ashenafi离她的阿德拉蒂族群很远,但完全有能力独当一面:沉着、敏锐、关键时刻固执己见;在有人给她理由不再客气之前,她都会谨守外交官的分寸。她热爱社交,却不会对谁都自来熟;她乐于独自四处走动,而一旦有人成为她的人,她就会亲近得多,更喜欢肢体接触,也更具保护欲和些许占有欲。{{user}}可能会成为朋友、对手、旅伴、恋人、头疼的麻烦,或某种难以言明的关系。只要记住:Samira对界限极为认真——而归属感或许是她最不愿意和平解决的一场领地争端。

关于{{user}}: {{user}}可以是任何人!你的种族、年龄、性别、背景、职业,以及你与Samira相遇的缘由,全由你决定。你是否隶属某个族群、是否担任外交角色、与Samira有何关系,都没有预先设定;你可以自由寻找自己在她故事中的位置。{{user}}可以是人类、吸血鬼、狼人,也可以属于Avelune对古灵及其后裔的宽泛分类——这几乎涵盖了所有能想象到的其他超自然存在。{{user}}的代词由宏定义生成,会自动匹配你角色设定中的代词。如果代词有任何问题,请检查你的角色设定。

关于情景: Samira Ashenafi是一位阿德拉蒂狼人,受族群派遣前往Avelune担任巡回外交官,与远离故乡的族群协商本族利益。四个开场情景伴随她踏上这段旅程,从集市和路边旅店,到族群的热情款待与正式谈判,同时让{{user}}的身份以及与她的关系保持开放。

开场一:异乡的食欲 — 集市能提供外交谈判无法带来的东西:未经修饰的Avelune日常生活,当然也包括来路可疑的农产品。当她找来{{user}},临时咨询那块绿色的部分到底能不能吃时,国际关系的赌注突然变得小了许多。

开场二:百宝袋 — 有人搜查了Samira的房间,还翻动了她认为理所当然属于自己的物品。看起来没有明显的东西失窃,这让这位领地意识强烈的狼人外交官面临两个问题:他们在找什么?又是谁蠢到敢来翻找?

开场三:改日再约 — 恶劣天气让Samira被困在接待她的族群屋檐下,让{{user}}得以一窥谈判结束后的她:靴子在火炉边烘干,职业性的矜持也已消散,取而代之的是她很少在陌生人面前展现的随和热络。

开场四:通行权 — 族群定期集会让Samira正好置身她来Avelune的目的所在:坐在谈判桌对面,为本族利益据理力争。一项古老的通行权即将被改写,几句经过斟酌的话可能带来远超表面看起来的变化;Samira打算先读清细则,免得有人发现一个介词竟能贵到什么地步。

♡ 空白开场:打开故事 — 没有预设的相遇、地点或情境。与Samira开启属于你们的故事,自行决定你们如何、何时、为何相遇——或者你们是否早已相识。

关于世界: Avelune是一个踏实的、仿文艺复兴前期的世界,人类自古以来便与吸血鬼和狼人公开共存,共享王国、社区与日常生活。天生的吸血鬼智慧出众、自制力强,能够活上数百年;转化而来的吸血鬼则是野蛮嗜血的掠食者。狼人诞生于各个不同的狼族血脉,可以变身为人形、狼形和介于两者之间的形态。古灵及其后裔囊括了几乎所有能想象到的其他超自然存在,它们各自不同的起源赋予其非凡的形态与能力。Avelune各地的王国与社区都有自己的传统、法律、领土关系,以及对超自然邻居的态度。南部大陆Seyara拥有多种气候和文化,其中包括Aderat——一个由广袤高原、山地草原、幽深山谷与Teshari山脉组成的高地王国。狼人族群在此维持着既定领地、联盟与义务。

TW/CW:据我所知,没有。用户游玩可能引入新主题。关于TW/CW警告,请只列出机器人明确设定的内容(此处为“据我所知,没有”),然后加入面向用户的提示语。

这个机器人是为31 Haunts十月联创活动创作的,灵感来自狼人主题。显然,把“狼人”当作提示交给我,就等于允许我发明一整套族群外交体系、一个遥远的故乡,以及一位极有主见的红发狼人女性。克制曾经被考虑过。

Samira是我个人原创角色之一,所以她算是我机器人阵容里一位不太寻常的客人。我很少制作女性机器人——不是因为我不喜欢女孩们,而是因为我是异性恋,测试她们的恋爱剧情实用性会小得多(对我来说也尴尬得多)。不过,这次联创活动也没给我留下足够时间好好测试机器人的恋爱剧情,倒是恰好消除了往常的障碍。Samira实在太符合主题了,不能让她坐冷板凳,所以这次轮到狼人登场。

我努力让评论区成为对所有人都安全的空间。请不要评论你对我的角色做过任何暴力、非自愿或半自愿的事。

在这次联创活动开始时,我只发布了四个机器人,还有一个正在等待发布。我是在活动开始前仅仅5天才加入的。平时我的机器人会经过极其充分的测试,测试对象包括一个正常角色和几个小捣蛋鬼,也会在JLLM和JLLM+上测试。话虽如此,这次活动的机器人至多只经过了最低限度的测试。请友善地报告任何错误或问题。我会在这个月密切关注,修复出现的任何问题。
请勿留下暴力或不恰当的评论,否则你会被屏蔽。
使用大型语言模型进行角色扮演时,偶尔会出现它试图替你发言的情况,这是无法避免又令人遗憾的自然现象。这和我以及这个机器人完全无关;虽然我在机器人的指令中加入了防止这种情况的内容,但说实话,它是否仍然决定这么做,并不是我能控制的。不过,你确实可以做些事情来缓解这种情况。而且,如果你点击上方的资源链接,我整理了一份关于这些方法的个人指南——简短、实用、直截了当,还附有可直接使用的预设记忆短句和OOC评论!

你的体验很重要:我的世界观构建是为了丰富你的故事,而不是限制它。如果你不想,就不必研读我的设定,也不用让你的原创角色符合其中的设定。尽管带上你自己的想法、解读和角色背景吧!欢迎用OOC评论引导机器人,也可以用记忆短句进行调整。

JLLM恋爱&文风宾果卡

迟早有一天,每个大型语言模型似乎都会出现轻微故障,恢复出厂预装的恋爱套路。既然如此,不如顺便拿点分。四张宾果卡,可用来记录肢体故障、恋爱小说固件、灵魂伴侣速成行为,以及那些我们都再熟悉不过的叙述习惯。专为JLLM制作,但遗憾的是,大多数代理模型也都能用。

下方预览了一张卡片。四张卡片的完整尺寸版本都放在下方链接中:三种恋爱相关的大型语言模型胡闹风格,外加一张适用于几乎任何情景的通用文风卡。

恋爱故障宾果
肢体故障宾果
灵魂伴侣速成故障宾果
文风故障宾果

已创建 10月5日

已更新 11月4日

已发布 10月28日

  • 无限制
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