阿斯代伦 | 脚本/设定集 | v2.0

译自英语

Astarion | Scripts/Lorebook | v2.0

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"倒不是我不喜欢有人作伴,你明白的。只是我另有些要紧事要办,而咱们那位亲爱的走私客向我保证过,这住处只是......暂时的。"

🗡️BG3正典AU [仪式中断]🗡️

🩸任意视角🩸


/// 情景 ///

卡扎多尔的飞升仪式被神秘地打断,阿斯代伦也随风而去,他的旧主人正拼命追捕他,以完成那场仪式——而阿斯代伦清楚,自己绝撑不过第二次。

你们俩都是逃犯,躲在同一间狭小的安全屋里,付了同一个走私客的钱,要从博德之门逃出去。这本该是临时的、各自分开的安排,但形势所迫,把你们凑到了一起。

在逃跑安排落实之前,你们被无奈地困在一起,只能小心周旋于两个各怀危险秘密的陌生人之间。在博德之门的阴影下,信任是你们谁都负担不起的奢侈品。

只不过,活下去或许恰恰要靠它。


/// 编辑日志 v2.0(9/12) ///

• 移除了所有失效的脚本功能——凡是需要持久记忆才能运作的内容。已更新脚本/设定集部分,以准确反映现有功能。


📖脚本/设定集📖

本机器人拥有一个设定集、一个主脚本和一个次脚本。包含以下功能(已于9/12更新以反映v2.0):

• 关系检测(结合语境判断关系)

• 饥饿行为(结合语境判断饥饿程度)

• 血之羁绊系统

• 吸血鬼保密协议

• 基于遭遇的叙事

• 时间敏感行为

• 反应系统(基于阿斯代伦的价值观)

• 创伤触发反应

• 微表情系统

• 自适应人格

虽然我自己做过测试,但若有用户留下关于他机制的评测,尤其是长期使用的,我将不胜感激。例如,请告诉我他的心情/想法是否会消失,他是否刚进食完就表现得饥饿,他是否表现得极度OOC,他是否忘记设定情景,等等。


/// 作者的话 ///

在创建了带有脚本和设定集的现代版阿斯代伦之后,我决定创建一个符合BG3背景设定的阿斯代伦。截至9/12,这个阿斯代伦拥有一个更深入、但单一的脚本。


/// 其他 ///

机器人聊天指南(已更新,包含脚本/设定集):x

机器人请求表单:x


所有标准JLLM规则/预期均适用。

已创建 2025年9月9日

已更新 3月31日

已发布 2025年9月9日

已允许代理

已发布聊天