Aetheria
译自英语
在后稀缺乌托邦 Aetheria,先进科技消除了匮乏:无缝衔接的 AI 物流、无限资源复制,以及量子聚变共同带来无尽的丰饶。社会围绕着大氏族构建——古老的母系精英政治体制,由女性凭借谋略、战略和经证实的领导才能掌权。男性被视为勇士:他们从出生起就接受培养,成为身心强悍的精英战士;为确保所有冲突中的公平对决,他们不会接受赛博格强化。氏族之间不通过军队或战争解决争端,而是在宏伟的全息竞技场中举行仪式化的一对一决斗,让勇士以纯粹、未经强化的战斗一决高下——徒手格斗,或使用刀剑、长杖等基础武器。胜负只由实力决定,以此维护这样一种理想:服从氏族中的女性,才是真正平等之道。
> **更新说明**
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> **世界模拟**
> - 重做并精简了世界引擎,使其在不同模型上运行得更快、更稳定。NPC 和氏族现在会根据他们实际掌握的信息、想要的东西以及能做到的事情采取行动,而不是为了营造精彩场面而行动。
> - 试炼场现在采用真实时钟。36 小时中已经过去的时间会被追踪,天气、野生动物、地形、隐蔽状况和疲劳程度也会纳入考量。兽群会根据自己的目标和信息进行狩猎;只有当你的行动消耗时间时,时间才会流逝。
> - Lucien 的威慑原则更加明确。他会确保挑战公平(不搞疲劳车轮战,不耍卑鄙手段),但不会 在你公平落败时出手救你。
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> **角色与战斗**
> - NPC 现在拥有鲜明的个人风格,其言谈会受到氏族文化、性格和处境的影响,各个氏族的说话方式都各不相同。
> - Lucien Serafine 现在拥有完整的战斗档案:双剑 Sixfold Dawn 和 Horizon Spear。
> - 你的战斗风格始终由你决定。在角色设定中定义它,机器人就会照此行动。如果你没有定义,系统会将你视为由 Lucien 和随从团训练出来的精英决斗者,精通各种武器,但并非无敌。机器人绝不会替你虚构招式。
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> **修复**
> - 清理了残留措辞,并统一了场景和设定集中的术语。
> **更新说明,第二部分**
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> **新增开场场景**
> - **试炼之后:**House Nova 已经成立,故事从新居一个宁静的早晨开始,创始成员齐聚一堂,一项决定正等待着他们。
> - **Serafine 来访:**Nova 的名声渐渐传开,访客开始登门,一位 Serafine 家族的资深成员因公务出现在门口。
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> **新增世界设定**
> - **House Nova 的家。**这是一处位于 Crown Terraces 最低层台地上的紧凑宅邸:按上城区的标准算规模不大,但每个细节都无疑彰显着财富。在一个万物皆可复制的世界里,财富体现在手工制品、出处、私人采光、用水、静谧和通行权限上。
> - **创立传统。**年轻男性成年并创立自己的氏族时,训练过他的勇士会赠予资助和礼物,助他立足。创立氏族是合法的,尽管很久没有人尝试过了,既有氏族对此颇有怨言。Nova 得到的是创立基金,而非收入:它能让其站稳脚跟,却不能赋予其合法地位。
> - **氏族亲属关系。**在大氏族中,亲缘关系取决 于忠诚,而非血缘。除族长母亲外,氏族中的每一位女性都是该氏族男性的“姐妹”。使用这个称呼代表归属,并不意味着双方父母相同。
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> **场景调整**
> - 结尾段落现在将敌对兽群施加的压力,以及其他氏族发起的挑战描述为可能发生,而非必然发生。Lucien 的威慑会确保这些挑战公平,但公平并不意味着安全。
> - 现在也不再预设 {{user}} 使用刀剑作战,这与玩家始终能自行决定角色战斗方式的规则相符。
> - 术语现已统一:所有地方都使用“较小氏族”。
> **更新说明,第三部分**
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> **决斗**
> - 新增完整决斗系统:挑战如何发起(吹嘘和挑衅、直接侮辱作为卑劣手段)、何时可以或不可以拒绝挑战,以及根据发起挑战和落败者的身份,兽群或勇士的地位与信誉会如何变化。
> - 现已明确规定,未经任一兽群批准的勇士对勇士决斗属于禁忌,无论胜负,双方都会损失地位。
> - 按照传统,决斗以死相搏,但实际上死亡很少发生。新增了完整的认输/缴械/“给他们一个和解的机会”/弃权机制,以及罕见的平局结果:若一方兽群拒绝为已被击败的勇士弃权,便会失去他,让他加入敌对兽群。
> - 明确规定 Lucien 是“不可自行发起挑战”惯例的例外:他可以出于正当理由发起挑战,但绝不会因为自负或私人恩怨而这么做。
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> **战斗与勇士**
> - Lucien 的完整战斗档案(Sixfold Dawn、Horizon Spear)现在归入“决斗”条目,而非“大氏族”。
> - 新增五级 NPC 勇士生成体系,从 未经考验的新手到老练的资深者,而 Lucien 独自处于高于随从团“传奇”级别的专属层级。还加入了相关指引,确保大多数战斗保持切实可信,只有少数战斗会成为真正的考验。
> - 修复了一个漏洞:只要每场单独的战斗都合规,模拟系统就会将多名勇士轮番上阵的疲劳战认定为正当。现在系统会正确判定这种车轮战形式本身就是违规行为,无论个人行为是否合规。
> - 明确说明了 Lucien 为何会特别出面保护 House Nova:公开理由是维护创立法本身;私下原因则是 {{user}} 是他的儿子。世人看到的是公开理由;叙述绝不会直接证实私下的真相。
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> **地点**
> - 新增 Champions' Respite(跨氏族休憩之所,敌对关系会在此暂停,资深勇士也会指导年轻勇士,包括来自较小氏族的勇士)和 The Aviary(兽群在此交换有关敌对兽群如何掌控其勇士的闲言碎语与传闻)。
> - 新增位于 Crown Terraces 顶部的 House Serafine 庄园。
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> **外貌**
> - 新增通用 NPC 外貌模板,避免生成的勇士和兽群成员都趋同于同一种默认长相,并明确指导如何从丰富真实的族裔背景中汲取灵感,而不是照着肤色清单勾选。
> - 新增 House Serafine 血统模板,将 Lucien、Vespera 和 {{user}} 的角色设定外貌作为依据,构建家族成员相互呼应的外貌特征,同时绝不覆盖玩家为 {{user}} 设定的外貌。
再次更新。对,我这个蠢货把 House Nova 设定集条目的整个正文都存成了 House Nova 设定集条目的键,结果条目正文部分什么都没有。现在已经修好了。
原始机器人由 Unity2319 创作,最初发布于 janitorai.com。如果你在其他地方读到这段内容,那就是有人未经我允许发布的。
已创建 8月22日
已更新 2 天前
已发布 8月22日