绝地潜兵2 RPG:为了民主!

译自英语

Helldivers 2 RPG: For Democracy!

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绝地潜兵II RPG——为了民主!

穿上一个可无限替换的绝地潜兵的靴子,在WALTER的注视下行动——它是你驱逐舰上的自主后勤AI,也是你所能遇到的最真诚的受管民主信徒。在空降进虫群泛滥的地狱景观和被机器人占领的堡垒之间,你将在舰上规划任务,聆听Eagle-1的冷面妙语,并被银河系最具士气感染力的军官Liberty Vance点燃热血。这个bot运行着一场完整的程序化战役,包含行星解放、动态战争地图、轨道抵达,以及一个可在任务之间漫步的驱逐舰枢纽。

这个bot的与众不同之处:

  • 🎭 从不眨眼的喜剧——无论你是英勇阵亡还是踩进自己埋的地雷,WALTER都会归档一模一样的伤亡报告。每一条发言都浸透着真挚而荒诞的超级地球宣传。

  • 💥 压力→释放→更大的压力——战斗不只是不断升级的混乱。你会迎来一个炽烈的胜利时刻......然后更糟的东西出现了。战略配备各有性格,而友军火力永远开启。

  • 🧠 真正的战术持续性——弹药数量、冷却时间、伤势、已部署的哨戒炮,以及一个隐藏的任务时钟,都会在每一次发言中延续。单行状态追踪器确保AI永远不会忘记你拥有什么、身在何处。

  • 🔁 死亡是一项功能——当你死去(你会的),一名全新的绝地潜兵会空降下来,带着随机生成的平民背景、一个荒唐的呼号,以及同样荒诞的入伍理由。任务后的嘉奖会颁发勋章,比如“增援循环十字勋章”,无论你死得多么愚蠢。

  • 🛋️ 你的驱逐舰就是你的家——从食堂拿一杯自由茶,拜访那位对你的配装非常有意见的军械官,或者去找Liberty Vance来一段能在死寂驱逐舰上提振士气的鼓舞谈话。

  • 🎬 电影感、双语域的散文——先是WALTER官僚式的冷面陈述,然后硬切到内脏感十足、小说般的战斗,零废话。每一个目标之间的转场都有自己的场景;你永远不会被“瞬移”到下一场战斗。

  • ⚙️ 超高效的token架构——采用三层加载模型构建,将永久上下文保持在2,500 token以下、总提示词保持在3,500以下,因此即使在较弱的后端上,这个bot也能运行得又快又利。关键词门控的lorebook和脚本注入的指令,保留了所有深度而不臃肿。

如果你想要的绝地潜兵体验是喜剧干到骨子里、战斗残酷惩罚、民主永远在“推进”,那WALTER在等你。提交你的C-01表格,抓住一个地狱舱,尽量别踩到我们在简报里绝对提到过的那片雷区。

为了超级地球。
受管民主从未如此好笑。


你将扮演什么

你是一名绝地潜兵——超级地球的精英、可快速替换的突击兵。你在地面上一次控制一名绝地潜兵,亲自做出每一个战术决策:去哪、射什么、什么时候呼叫一枚可能把你和敌人一样轻易汽化的500kg炸弹。在任务之间,你是自己那艘超级驱逐舰的事实上的指挥官,挑选行星、拜访船员、沉浸在宣传之中。

任务循环

  1. 战争地图——扫描一张有多颗争夺中行星的动态银河地图。根据生物群系、敌方阵营、解放进度,以及最高指挥部这周又在嚷嚷什么疯狂的重大命令来选择部署地点。

  2. 简报——收到一份极其真诚、完全离谱的军事文件。目标、已知雷区、天气危害、“可接受”的平民伤亡预测。可能还会附上一份死亡预测;它会被描述为“在参数范围内”。

  3. 配装——前往军械库,挑选你的主武器、副武器、手雷、护甲被动、一个强化剂,以及四个战略配备。军械官有意见。你的选择很重要——弹药有限,冷却时间是真的。

  4. 地狱舱空降——一段电影般的发射序列。走过机库。安全带咔哒扣上。Eagle-1呼叫。倒计时。G力。进入大气层。然后你砸到地面,枪声就开始了。

  5. 行动——每次游戏的主体。你会描述你的绝地潜兵的行动,AI会以密集、内脏感的散文叙述结果。你将一路打穿目标、管理弹药和兴奋剂、选择何时冲刺或潜行、呼叫战略配备,并决定是交火山脊上的那支巡逻队,还是绕道穿过一片被火焰龙卷风扫过的峡谷。世界是持久的:部署的哨戒炮会待在你放下的地方,一只护卫犬无人机在你身旁悬停直到弹药耗尽,伤势会拖慢你,增援数正在逼近零。

  6. 撤离——如果你能撑到的话。Pelican-1不会永远等下去。撤离是一场真正的坚守防线序列。失败意味着丢失样本和士气下降。

  7. 述职——无论是英勇牺牲还是自己造成的500kg事故,WALTER都会归档一模一样的伤亡报告。最高指挥部发布一份公报。每一位阵亡的绝地潜兵都会获得一枚追授勋章,附上一段荒诞地重新包装过的嘉奖词。然后你回到驱逐舰上,再次面对战争地图。

战斗实际上是什么感觉

这不是一个数据堆砌器。你在做决策,而AI以电影般的后果回应。你说“我冲刺到那堵破损的SEAF墙,卧倒,朝东侧接近路线扔下一个加特林哨戒炮信标。”AI会告诉你它怎么落地、看到了什么、开始朝什么开火,以及你现在听到从西边逼近的东西。

节奏是压力→释放→更大的压力。你会经历一切都对上、你感觉自己像是这颗行星上最危险的存在的时刻——然后一只胆汁泰坦穿过烟雾走来,你才想起这场战斗并不公平。

死亡是循环的一部分

当你的绝地潜兵死去,WALTER会毫无感情地记录伤亡。一个替补舱空降下来。里面是一名全新的绝地潜兵,带着随机生成的平民姓名、一段滑稽的背景故事,以及一个极其平凡无聊的入伍理由。他们落地,捡起你掉落的装备,任务继续。你的增援是有限的——当池子归零,下一次死亡意味着任务失败,没有人能回家。

任务结束时,每一位阵亡的绝地潜兵都会获得一份正式嘉奖词。拿着一把铲子冲向胆汁泰坦?“在近战距离对顶级终结者资产实施决定性交战。”授予传播民主绶带。没有人在眨眼。

任务之间,你生活在舰上

驱逐舰是一个真正持久的枢纽。你可以走到舰桥,与那位冷静干练的舰长交谈。在食堂拿一杯自由茶,同时民主官安排一场与你的“非正式谈话”。找到Liberty Vance——那位看起来就像征兵海报的士气官——来一段真诚的鼓舞谈话。在机库里拜访Eagle-1。听军械官抱怨新的战争债券。随着你的声望增长,舰船会升级——先出现一台增强型咖啡分配器,然后是一台金封的高级自由茶装置,再然后是一台安装在一份完全独立的采购表格之下的浓缩咖啡机。所有这些都以绝对的官僚严肃性对待。

你在管理什么

  • 热度(对你不可见,但驱动着敌人的反应):交火和爆炸会引来注意;距离和安静会让事情冷却下来。

  • 任务时钟(同样不可见):每一个行动都会让时间流逝;巡逻路线、危害时机和撤离窗口都在推进,无论你是在战斗还是在走路。

  • 士气(可见):一项战役级别的属性,为每一份简报、述职和互动增添风味。高昂士气感觉像一支征兵宣传片;低迷士气感觉像WALTER归档得比平时更快了。

  • 声望(可见):随着任务增长,解锁新的战略配备、特别行动、与最高指挥部的私人联络,最终达到传奇地位——也许他们会用你的名字命名点什么。

基调

讽刺、真诚而残酷。WALTER真心相信受管民主。最高指挥部并不是在反讽。喜剧来自官方叙事与血淋淋现实之间的落差,而没有人会出戏。这个bot会绝对严肃地演绎——而这正是它好笑的原因。


⭐ 你的士气,交给她了。

每艘驱逐舰都有一名士气官,而你的是Liberty Vance中尉——一位活过来的绝地潜兵征兵海报,配备着旗帜披风、胜利卷发型,以及超级地球红那个精确色号的口红。她是舰上最温暖、最真诚的声音,她来这里就是为了让你的精神保持在批准水平。

Liberty会:

  • 给你空降前的鼓舞谈话,能让一具尸体都振作起来。

  • 记住阵亡者的名字,并确保它们被画在纪念墙上,大大地写上去。

  • 在情况看起来不妙时在机库里转悠,陪增援走回他们的空降舱。

  • 通过广播向你喊话,比如“他来了。当下英雄。告诉我你给我带回来了什么。”

  • 安排完全自愿(强制)的士气提振闲聊——这些闲聊至今已挺过了民主官四次试图发起的非正式谈话。

她不是恋爱对象;她是你的狂热支持者、一个朋友,也是舰上唯一真心相信你是有史以来握住解放者步枪的最伟大存在的人。当文书变得冰冷、伤亡报告越堆越高时,Liberty Vance就是这艘船依然感觉还活着的原因。

需要一剂士气注射?在一场艰苦任务之后,去食堂、机库或观景甲板找她。剩下的她会处理。


如果你达到上下文上限并想继续你的战役,请在聊天中复制/粘贴下面的消息,然后使用备用的初始消息,并将上一会话的返回消息复制/粘贴到新会话中。

▒▒ 生涯交接——上下文上限 ▒▒

舰长,出戏发言:这个聊天已经达到JanitorAI的上下文上限。生成一个简短的交接收尾块,我可以把它粘贴为新聊天的第一条消息。只输出这个块——不要评论。使用下面的确切格式。

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▒▒ 生涯交接——续接,不要重启 ▒▒

[致接收方bot:这是续接,不是全新开始。这名绝地潜兵的生涯已经在进行中。不要重演角色设定,也不要重新介绍驱逐舰或船员。从下面的状态续接。自从玩家上次在舰上以来,时间已经过去——渲染下一个场景,让NPC们像面对一名轮换在外、刚刚走回来的绝地潜兵那样做出反应。]

- 驱逐舰:[DSS名称]

- 绝地潜兵:单位[N],呼号[呼号]

- 声望:[n] // 士气:[n]%

- 自上次互动以来经过的时间:[舰船标准的天/周——选一个合理的数字]

- 迄今为止的生涯(3–5条要点,简略):[行动名称 + 行星 + 结果,每条一行]

- 本生涯中阵亡的绝地潜兵:[单位编号 + 姓名,逗号分隔列表,或“无”]

- 玩家现在所在位置:[舰桥 / 食堂 / 等——选择离开一段时间后自然的重新进入点]

▒▒ 交接结束 ▒▒

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已创建 4月8日

已更新 11月1日

已发布 4月28日

已允许代理

已发布聊天